오거 전술 PSP
PlayStation Portable을위한 SNES 클래식 "Tactics Ogre : Let Us Cling Together"의 업데이트 버전은 다른 종류보다 정치적인 이야기를 제공하는 판타지 전술 게임입니다.

"Tactics Ogre : Let us Cling Together"는 "Ogre Battle"의 세계에 설치된 전술 RPG입니다. PSP 화신은 실제로 같은 이름의 원래 전술 -RPG 중 하나의 업데이트 된 버전입니다. 다른 많은 RPG와 비교하여 "TO : LUCT"는 "선과 악에 대한"중심이 아니라 "법과 혼돈"에 관한 더 많은 음모를 가지고 있습니다. 주요 스토리는 본질적으로 정치적이며 플레이어는 결정을 내려야합니다. 이는 일반적인 RPG 요금보다 훨씬 덜 흑백입니다. 플레이어 캐릭터는 자신의 압제자 역할을하는 더 큰 왕국과 싸우는 소수 민족 인 월 리스터 클랜의 구성원이지만,이 왕국과의 싸움에서 내려진 결정이 항상 의로운 것은 아닙니다.

게임 플레이 측면에서 TO : LUCT는 다른 Tactics RPG와 유사합니다. 게임 공간은 다양한 지형 유형과 다양한 높이의 사각형 격자로 구성됩니다. 게임은 턴제이며, 순서는 개별 유닛의 속도에 따라 결정됩니다. Final Fantasy Tactics 또는 Disgaea와 같은 다른 전술 RPG를 한 사람은 기본 시스템을 거의 즉시 이해할 것입니다.

단위 관리 시스템에는 다소 정통적인 측면이 있습니다. 군인은 직업 (전투기, 마법사, 궁수, 기사 등)에 의해 정의됩니다. 직업과 군인은 모두 전투를 완료함으로써 경험을 얻지 만, 이것들은 다릅니다. 예를 들어, 기사가 레벨을 올릴 수있는 충분한 경험을 얻으면 기사와 함께 레벨을 조정합니다 (예 : 누군가 기사 작업에 들어가면 해당 레벨로 이동). 그러나 개별 유닛도 스킬 포인트를 얻습니다. 구매 및 사용할 수있는 스킬은 직무에 따라 다릅니다. 따라서, 유닛을 살리기위한 인센티브가 있지만, 새로운 유닛을 고용 할 수 있으며 최소한의 역량을 보유 할 수 있습니다. 그러나 새로운 일자리를 얻을 때 캐릭터는 레벨 1부터 시작해야합니다. 시스템으로서, 나는 그것이 특히 좋다고 생각하지 않았습니다.

TO : LUCT를 다른 회사와 차별화하는 요소 중 하나는 로열티 시스템입니다. 당신의 병사들은 당신을 맹목적으로 따르지 않습니다. 당신이 선택하는 것은 당신의 정렬 (법적, 중립, 또는 혼란)을 결정할 것이지만, 당신의 군인들은 그들 자신의 정렬을 가지고 있습니다. 그들이 당신의 선택을 좋아하지 않는다면 그들은 떠날 수도 있습니다. 마찬가지로, 전투에서 적 유닛은 자신의 충성도 등급을 가지며 특정 기술을 사용하여 불충실 한 군인을 당신의 대의에 모집 할 수 있습니다. 이것은 여전히 ​​다소 제한적이지만, 군인들이 AI 캐릭터처럼 "인간적인"느낌을 덜주는 깔끔한 요소입니다.

TO : LUCT에 만연한 주요한 문제가 있다면 싸움 외에해야 할 일이 없다는 것입니다. Final Fantasy Tactics에서는 다른 직업이나 퀘스트에 부대를 파견하고 재료를 찾는 등의 일이 가능했습니다. "싸움"외에해야 할 일이있었습니다. LUCT에서 열린지도는 실제로 제공 할 것이 거의 없으며 본질적으로 당신과 다음 이야기 전투 사이의 단기적인 장애물 역할을합니다. 무작위 전투와 캐릭터 커스터마이제이션이 있지만 실제로 할 일이 많지 않은 것 같습니다. 이것은 원래 게임의 제한 사항과 관련이 있지만이 PSP 리메이크와 관련하여 일종의 속이 비어 있습니다.

그러나 전반적으로 "Tactics Ogre : Let Us Cling Together"는 전술 팬들을위한 탄탄한 게임입니다. 견고한 콘텐츠, 재미있는 이야기 및 아름다운 예술 작품을 제공합니다 (캐릭터 초상화만으로도 게임을 다시 만드는 데 시간을 할애 할 가치가있었습니다). 구매 가치가 있습니다.

등급 : 8/10.

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