Mike De La Flor의 Carrara 5 Pro 핸드북
튜토리얼을 배우는 것을 좋아하는 분들을 위해 카라라 5 프로 핸드북 Mike De La Flor의 Carrara 사용법을 알려드립니다TM 일련의 프로젝트 기반 자습서를 통한 3D 소프트웨어. 3D 디지털 아트에 대한 심층적 인 소개로 시작하여 독자에게 새로운 모델링, 텍스처링, 애니메이션 및 렌더링 용어를 다룹니다. 다음으로 Carrara 인터페이스 둘러보기, 특히 최신 버전의 새로운 추가 및 개선 사항을 살펴 봅니다. Carrara에서 객체, 카메라, 조명, 텍스처 및 애니메이션 작업 방법을 배웁니다.

이 책을 진행하면서 쉬운 개념을 가르치기 시작하고 고급 기술을 발전시키는 많은 자습서를 보게됩니다. 대부분의 자습서는 Carrara 소프트웨어를위한 것이지만 저자는 Hexagon을위한 몇 가지 자습서를 포함합니다TM Carrara의 자매 소프트웨어 인 소프트웨어. 로켓을 모델링 할 때 스플라인 모델러를 사용하여 작업하는 방법을 배우게됩니다. 버텍스 모델러를 사용하여 로우 폴리곤 캐릭터 헤드와 비행기를 모델링 할 수도 있습니다.

다음으로 Carrara의 셰이더, 텍스처 맵, UV 맵 등을 사용하여이 모델에 텍스처를 추가하기 시작합니다. 그런 다음 서브 서피스 스 캐터링 및 변위 맵을 사용하여 고급 텍스처링으로 넘어갑니다.

애니메이션은 다음 단계이며 모프 타겟을 생성하고 사용하여 캐릭터에 립싱크 얼굴 애니메이션을 추가하는 방법에 기대어 많은 재미를 느낄 것입니다. 또한 자신의 뼈 골격과 운동학을 사용하여 캐릭터의 걷기주기에 애니메이션을 적용합니다.

렌더링은 3D 아트의 최종 제품입니다. De La Flor는 Carrara의 글로벌 일루미네이션, 실사 및 비 사실 렌더링 엔진을 사용하는 방법에 대해 설명합니다. 마지막으로 저자는 VectorStyle을 사용하여 Carrara 장면을 Flash로 내 보내서 Carrara를 다른 소프트웨어와 통합하는 방법에 대해 설명합니다.아르 자형 일러스트 레이터아르 자형. 잘난 척 가져 오기아르 자형 Native Importer를 사용하여 Carrara로 장면. 우리 모두 알다시피 플러그인은 소프트웨어를 원래 기능 이상으로 확장하는 작은 추가 기능입니다. 필자는 Digital Carver Guild의 여러 플러그인에 대해 설명합니다.

함께 제공되는 CD에는 튜토리얼 파일, Carrara 및 Hexagon (현재 DAZ Productions Inc. 소유)의 데모 버전 및 Carrara로 만든 3D 아트 갤러리가 포함되어 있습니다.

Mike De La Flor는 의료 일러스트 레이터이자 여러 서적과 잡지 기사의 저자입니다. 또한 Kingwood College에서 컴퓨터 그래픽을 가르치고 있습니다.