Mary Begin의 캐릭터 개발 디자인
이 비디오 교육 과정에서 캐릭터 개발 및 디자인Mary Jane Begin은 Lynda.com에서 자신과 다른 아티스트가 캐릭터를 만드는 방법에 대해 설명합니다.

Begin은 스토리 텔링으로 시작하며 몸 모양과 자세, 표정, 비율, 피부색, 움직임, 배경 이야기 및 원형과 같은 캐릭터의 중요한 측면에 대해 논의합니다. 그녀는 좋아하는 캐릭터를 포함하여 버드 나무 싹. 의 팬으로서 호텔 트란 실 바니, 나는 특히 Carlos Grangel이 그의 캐릭터에서 실루엣을 사용하는 것에 대한 그녀의 토론을 좋아했습니다.

다음으로, 그녀는 자신의 캐릭터와 세계에 대한 기본 설명으로 시작하는 방법에 대해 설명합니다. 그녀는 느슨한 스케치부터 시작하여보다 세련된 스케치와 색상으로 시작하는 Nick Kole의 프로세스를 설명합니다.

그녀와 다른 용도의 도구에 대해 논의하기 시작하십시오. 나는 그녀가 바닥 레이어에 해골 스케치로 시작하여 트레이싱 페이퍼 레이어를 사용한다는 것을 매우 흥미로웠다. 이것은 그녀가 캐릭터의 일관성과 현실을 유지하는 데 도움이됩니다.

Begin은 그녀가 전형적인 성격과 원형의 행동을 고려하여 캐릭터의 개발을 시작한다고 말합니다. 또한 원형에서 출발하여 Begin은 딸 및 친구와 같은 실제 사람들의 사진을 사용하여 캐릭터에 사실감을 더합니다. 나는 친구의 사진과 그에 따른 캐릭터의 나란히 예를 즐겼습니다. 버드 나무에 바람.

Begin은 그녀가 캐릭터를 애니메이션화하는 방법과 캐릭터의 스토리와 환경을 개발하는 방법을 고려하여 캐릭터의 제스처 그림을 개발하는 방법에 대해 설명합니다. 그녀는 Pinterest 및 무드 보드와 같은 참조 자료를 사용하여 캐릭터를 확장하는 방법에 대해 설명합니다. 마이 리틀 포니 : 반짝이는 바다 아래.

다음으로 Begin은 캐릭터 구성으로 넘어 가고 개성을 정의하는 데 도움이되는 각 캐릭터의 고유 한 실루엣의 중요성에 대해 설명합니다. 그녀는 캐릭터 의상을 정의하기위한 처리 방법을 다룹니다. 실루엣에서 그녀는 당신의 캐릭터를위한 컬러 팔레트 개발로 넘어갑니다.

마지막으로 Begin은 만화, 현실적, 재미 있고 영웅적인 스타일과 같은 스타일을 사용하여 캐릭터의 개성을 개발하고 조수, 악당 및 포일을 지원하는 캐스트를 개발하는 방법을 탐구합니다.

Mary Jane Begin은로드 아일랜드 디자인 스쿨의 교수이자 수상 경력이있는 일러스트 레이터이자 작가입니다.

공개 : 나는이 기사에 대해 재정적으로 보상을받지 않았다. 의견은 내 경험에 따라 완전히 나 자신입니다.


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