이 자습서에서는 Flash 무 비용 객체를 만드는 데 사용할 수있는 Flash CS3의 여러 그리기 도구를 소개합니다. 먼저 몇 가지 기본 사항을 논의해야합니다. 이전에 그래픽 소프트웨어를 사용한 적이 있다면 이미이 용어가 발생한 것 같습니다. 그러나 Flash에는 자체 작업 방식이 있으며 그리기 도구는 다른 그래픽 프로그램과 약간 다르게 작동합니다.
스트로크와 채우기
Flash에서 모양을 그리면 두 부분이 있습니다. 스트로크와 채우기. 채우기는 모양의 "내부"이며 스트로크는 모양의 "개요"입니다. 기본적으로 Flash에서는 획 색상이 검은 색으로 설정되고 획 높이 / 폭이 1 포인트로 설정됩니다. 채우기가 파란색으로 설정되었습니다. 또한 기본적으로 Stoke와 Fill은 다른 그래픽 소프트웨어와 같이 서로 연결되어 있지 않습니다. 도형 채우기를 클릭하고 끌어서 다른 위치로 끌어다 놓으면 채우기 부분 만 이동하고 획은 원래 위치에 있습니다. 둘 다 이동하려면 객체의 획 및 칠을 모두 선택해야합니다.
플래시 그리기 도구
대부분의 그리기 도구는 도구 패널에 그룹화되어 있습니다. 위에서 아래로 펜, 텍스트, 선, 사각형, 연필 및 브러시 도구가 있습니다. 사각형 도구 옆에있는 작은 화살표를 클릭하면 아래에 다른 여러 도구가 숨겨져 있음을 알 수 있습니다. 그것들은 타원형, 사각형 원형, 타원형 원형 및 PolyStar 도구입니다.
간단한 사각형을 그려 봅시다.
- 사각형 도구를 선택하십시오.
- 도구 패널의 하단에는 개체 드로잉 아이콘. 필요한 경우 아이콘을 클릭하여 객체 그리기 모드를 끕니다.
- 스테이지를 클릭하고 드래그하여 사각형을 그립니다.
계속하다
비디오 지침: 포토샵 CS3(한글) 펜 도구 사용법 (4 월 2024).