Flash CS3 그리기 도구 소개
이 자습서에서는 Flash 무 비용 객체를 만드는 데 사용할 수있는 Flash CS3의 여러 그리기 도구를 소개합니다. 먼저 몇 가지 기본 사항을 논의해야합니다. 이전에 그래픽 소프트웨어를 사용한 적이 있다면 이미이 용어가 발생한 것 같습니다. 그러나 Flash에는 자체 작업 방식이 있으며 그리기 도구는 다른 그래픽 프로그램과 약간 다르게 작동합니다.

스트로크와 채우기

Flash에서 모양을 그리면 두 부분이 있습니다. 스트로크와 채우기. 채우기는 모양의 "내부"이며 스트로크는 모양의 "개요"입니다. 기본적으로 Flash에서는 획 색상이 검은 색으로 설정되고 획 높이 / 폭이 1 포인트로 설정됩니다. 채우기가 파란색으로 설정되었습니다. 또한 기본적으로 Stoke와 Fill은 다른 그래픽 소프트웨어와 같이 서로 연결되어 있지 않습니다. 도형 채우기를 클릭하고 끌어서 다른 위치로 끌어다 놓으면 채우기 부분 만 이동하고 획은 원래 위치에 있습니다. 둘 다 이동하려면 객체의 획 및 칠을 모두 선택해야합니다.

플래시 그리기 도구

대부분의 그리기 도구는 도구 패널에 그룹화되어 있습니다. 위에서 아래로 펜, 텍스트, 선, 사각형, 연필 및 브러시 도구가 있습니다. 사각형 도구 옆에있는 작은 화살표를 클릭하면 아래에 다른 여러 도구가 숨겨져 있음을 알 수 있습니다. 그것들은 타원형, 사각형 원형, 타원형 원형 및 PolyStar 도구입니다.

간단한 사각형을 그려 봅시다.

  1. 사각형 도구를 선택하십시오.

  2. 도구 패널의 하단에는 개체 드로잉 아이콘. 필요한 경우 아이콘을 클릭하여 객체 그리기 모드를 끕니다.

  3. 스테이지를 클릭하고 드래그하여 사각형을 그립니다.

    계속하다


    비디오 지침: 포토샵 CS3(한글) 펜 도구 사용법 (4 월 2024).