헤드 호핑이란 무엇입니까?
헤드 호핑 (head hopping)은 저자가 짧은 텍스트 범위 내에서 두 개 이상의 캐릭터 관점 사이에서 관점을 앞뒤로 움직일 때 독자들이 부르는 것입니다. 헤드 호핑은 장면, 페이지, 단락 또는 단일 문장 내에서 발생하므로 독자는 시점이 전환 될 것이라는 경고를받지 않습니다. 그것들은 번갈아가는 관점의 패턴으로 쉽게하기 위해 스페이스 브레이크와 같은 신호를받지 않습니다.

대신, 그들은 한 캐릭터의 관점을 읽고 갑자기 무언가가 ... 오프라는 것을 깨달았습니다. 이상한 일이 일어나고 있습니다. 그들은 자신이 따르는 캐릭터의 관점에서 알 수없는 정보를 받고 있습니다. 독자가 이제 다른 캐릭터의 머리 속에 있다는 것을 인식하는 데 잠시 시간이 걸립니다. 그리고 필연적으로, 이것을 알아 내 자마자 그들은 첫 번째 캐릭터의 관점으로 되돌아갑니다. 헤드 호핑은 혼란스럽고 독자의 도피를 파괴하며 독자는 이해할 수 있습니다.

저자도 왜 하다 머리 호핑?

그들은 두 인물이 그 순간에 무슨 생각을하고 있는지 보여주고 싶어하기 때문에이 목표가 중요한지 의문입니다. 그의 감정을 암시하고 관점 캐릭터의 관찰을 통해 의도를 표현할 수있을 때 캐릭터의 실제 생각을 보여줄 필요는 없습니다. 감정적으로 가장 위험에 처한 인물의 관점에 머물러 있지 않겠습니까? 독자들이 그의 견해에 몰입하도록하십시오. 대화를 통해 비 시점 캐릭터의 신체 언어에 대한 그의 관찰을 통해 다른 캐릭터의 느낌을 보여줍니다. 날카로운 눈으로 보는 인물을 통해 다른 사람의 억압 된 분노, 승화 된 두려움 및 임박한 이중성을 보여줄 수 있습니다.

헤드 호핑은 전지 전적인 관점과 어떻게 다릅니 까?

헤드 호핑은 가까운 3 인칭 시점에서 발생합니다. 즉, 캐릭터의 머리 속 깊이 들어가서 아마도 실제로 이야기하는 것처럼 들리는 문장 조각에서 그의 생각과 감정을받을 때 발생합니다. 전지 전적인 관점은 훨씬 더 먼 곳입니다. 그것은 마치 당신이 신인 것처럼 모든 것에 대해 먼 관점을 취하고, 하늘의 높은 관점에서 게 티즈 버그와 같은 서사시 전투를 봅니다. 무슨 일이 일어나고 있는지 알지만, 큰 그림에 너무 집중하여 관련된 개인의 감정과 생각을 경험할 수 있습니다. 그러므로 내러티브가 짧고 얕게 한 마인드에 빠졌다가 다음 사람이이 사람을 두려워하고이 사람이 영광을 찾는다고하더라도 신과 같은 관점은 절대 변하지 않습니다.

헤드 호핑이 포함 된 구절을 작성했는지 어떻게 알 수 있습니까?

이를 통해 관점 캐릭터가 알 수 없었던 생각, 감정 또는 정보를 받고 있는지 자문 해보십시오 (말 그대로 다른 캐릭터의 마음을 읽을 수없는 경우). 예를 들면 다음과 같습니다.

Dmitri는 자신의 얼굴을 무표정하게 보였지만, 바로스는 부주의로 인해 의도 치 않은 모욕을 용서하지 않을 것이라는 것을 알았습니다. 바람이 나무를 휩쓸고 달려 가야할지 계산하면서 머리카락을 통해 얼음 손가락이 뒤따 랐습니다. 말을 타고있는 기압의 긴 그림자가 거의 그를 만졌다. 그녀는 나무의 안전을 얻기 전에 그를 태울 수있었습니다. 그는 그녀가 지금 그를 죽일 지 궁금했다. 기압의 배가 분노로 휘젓었다. 그녀는 한 마을의 농부가 자신의 무례 함을 보여주기 전에 마을 전체를 태워 버릴 것입니다.”

에서 굵게 문장은 헤드 호핑이 일어나는 곳입니다. 첫 번째 문장에서 관점은 Dmitri에 속합니다. 아무도 자신이 궁금한 것을 알 수 없으므로 독자는 Dmitri의 머리 속에 있습니다. 다음 문장에서, 바로스의 위가 떨리고 있는데, 이것은 그녀에게만 알려진 것입니다. 저자는 독자들을 한 캐릭터 관점에서 다른 캐릭터 관점으로 던져 버렸으며, 특히 Dmitri를 식별하고 관심을 갖기 시작했기 때문에 문제가 있습니다.

저자는 헤드 호핑없이 어떻게 근접한 3 인칭 시점을 대체 할 수 있습니까?

전체 장면이나 챕터에 대해 좋은 행동을 해결할 수있을만큼 각 캐릭터의 관점을 유지해야합니다. 이를 통해 독자는 관점 전환에서 혼란스러워하거나 속임수를 쓰지 않을 각 캐릭터와 충분한 시간을 보낼 수 있습니다. 신호를 사용하여 독자에게 시점을 전환하려고한다는 방향을 지정하십시오. 일반적으로 스페이스 바꿈 (한 장면의 마지막 문장과 다음 장면의 첫 문장 사이에 하나 또는 두 개의 빈 줄이 삽입 됨) 또는 별표 3 개 (* * *).

문자 이름, 위치 및 날짜와 함께 레이블을 사용할 수도 있습니다. 예를 들어, 한 장면의 시작 부분에 "제 1 장 – Dmitri, Transylvania, 1756"또는 "Dmitri", 다음 장면에 "The Baroness"가 있습니다. 이것은 어색한 것처럼 들리지만 실제로는 독자의 마음이 그것을 넘어갈 수 있도록 일관된 패턴을 설정하여 독서의 탈출 경험을 즐기면서 필요한 컨텍스트를 선택합니다.

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