인체 공학적 목적 및 기능
인체 공학은 사람들의 작업 수행 방식을 다룹니다. Ergo는‘일’을 의미하고 gnomics는‘법칙’을 의미합니다. 과학으로서 인체 공학은 작업의 물리적 특성과 수행 방식이 신체에 미치는 영향을 식별합니다. 일차 목표는 사람들이 직업이 아니라 사람들에게 직업을 맞추는 것입니다.

사용 된 작업과 도구가 논리적이고 신체의 마모를 최소화하는 방식으로 설계되면 부상의 위험이 줄어들고 사람들이 더 편안하고 생산성이 향상됩니다. 일반적으로 사람들은 일하기가 더 행복합니다. 하루가 끝나면 집에 갈 수 있고 에너지가없고 고통을 느끼지 않고 집, 친구, 가족을 즐길 수 있습니다.

인체 공학은 작동에만 국한되지 않습니다. 인체 공학적 원칙은 가정에서 수행되는 작업에 적용됩니다. 집에 있든 직장에 있든 상관 없습니다. 신체는 같은 방식으로 같은 정도로 반응합니다. 체질이나 밀가루에 관계없이 10 파운드를 들어 올리면 10 파운드가 들어갑니다.

각 사람의 업무량과 전체적인 수행 방식에 따라 하루가 지친 피곤한 정도가 결정될 수 있습니다. 또한 근골격계의 마모 정도를 결정합니다.

인체 공학은 주로 근골격계 (생체 역학)와 근육을 공급하고 조절하는 신경계와 관련이 있습니다. 일반적으로 인체 공학을 통해 뼈 문제에 대해 할 수있는 일은 거의 없습니다 (예외는 관절염 및 영향을 다소 제어 할 수있는 다른 진행 상황 일 수 있음).

그래서 우리는 피곤하고 아마도 아프게됩니다. 우리의 근육은 피곤하고 스트레스를받습니다. 그러나 다음 날이 기다립니다. 수면 중에 하룻밤 사이에 몸은 마술처럼 스스로를 수리합니다. 근육이나 힘줄의 미세한 눈물. 이것은 인생의 정상적인 과정입니다.

인체 공학자의 목표

인체 공학자는 신체에 대한 스트레스를 줄이고 사람이 얼마나 반복적으로 노출되는지에 대한 통제력을 얻는 것을 목표로 작업 또는 작업에 접근합니다. 위험을 피할 수 없습니다. 인생의 일부입니다. 우리는 미세 부상을 제한하고 발생할 수있는 더 큰 부상을 최소화하려고 시도 할 수 있습니다.

종종 위험 수준을 수용 가능한 수준으로 낮추기 위해 약간의 변경 만 필요합니다. – 치료 수면이 작업자의 건강을 유지하기에 충분할 정도로 낮습니다.

개성의 퍼즐

너무 많은 스트레스가 너무 많은 스트레스입니까? 불행히도 대답은 없습니다. 사람들이 다릅니다. 그들은 다른 물리적 크기와 기능은 말할 것도없고, 다른 역사, 다른 강점 및 다른 약점을 가진 작업이나 직업에옵니다.

이러한 모든 변형으로 인체 공학의 유일한 진실은 답이 없다는 것입니다. ‘키가 얼마나 큰지에 따라 다릅니다.’ ‘팔의 길이에 따라 다릅니다.’ ‘그녀의 유연성에 달려 있습니다’ 그것은 ... 모든 것이 달려 있습니다.

이러한 이유로, 인체 공학 연구는 일반적으로 전체 근육 강도의 백분율,이 도구에 맞지 않는 인구의 백분율 등의 백분율로 진행됩니다. 이들은 또한 제조 지침을 제공합니다. 인구의 최단 또는 상위 5 % 인 경우 세계가 적합하지 않습니다.

인체 공학가, 너무 짧거나 키가 크거나 너무 넓은 사람 또는 팔이 닿지 않는 사람을보고 필요한 작업을 효과적이고 효율적으로 수행 할 수있는 솔루션을 찾습니다.

비디오 지침: [미래직업] 삶의질향상 직업 04. 기능성식품연구원 (할 수있다 2024).