애니메이션 역사 시작
우리는 애니메이션이 일본에서 나온다는 것을 알고 있지만 언제 어떻게 예술이 만들어 졌습니까? 일본 영화 제작자들이 서구에서 애니메이션 기법을 실험하면서 20 세기 초반에 애니메이션의 시작을 추적 할 수 있습니다.

최초의 알려진 일본 애니메이션 중 하나가 1907 년에서 1915 년 사이에 제작되었으며 제목이 움직이는 사진; 그러나 누가 그것을 만들 었는지 알 수 없습니다. 이 애니메이션은 셀룰로이드 스트립에 직접 그려진 50 개의 프레임으로 구성됩니다. 애니메이션은 약 3 초 동안 실행되며 한자에 한자를 쓰는 선원 복장을 한 어린 소년이 등장합니다. 그는 구경꾼에게 눈을 돌리고 모자를 벗고 경례를한다.

불행히도 일본 애니메이션의 시작부터 몇 가지 완전한 조각 만 남아 있습니다. 일반적으로 극장에서 클립이 완성 된 후 영화 (보통 릴을 소유 한)는 작은 영화관에 판매했습니다. 거기서부터 릴은 보통 더 작은 조각으로 절단되었습니다. 이 조각들은 스트립 또는 단일 프레임으로 판매됩니다.

3 명의 사람들은 일반적으로 1 세대 일본 애니메이터로 인정 받고 있습니다. Tenkatsu Production Company는 정치 만화가 인 Shimokawa Oten을 고용하여 회사의 애니메이션을 제작했습니다. 불행히도 건강상의 이유로 Oten은 5 편의 영화 만 제작했습니다. 그의 가장 유명한 작품은 이모 카와 무 쿠조 겐 칸반 노 마키. 안타깝게도이 작품의 실제 내용은 아직 알려져 있지 않습니다. 아직이 작품의 어떤 영화 나 사진도 남아 있지 않기 때문입니다.

1916 년 코우치 준이치 (Kouchi Jun'ichi)라는 이름의 풍자 만화가가 애니메이션 분야에 진출하여 코바야시 쇼카이를위한 작품을 제작했습니다. 그의 작품은 15 편의 영화를 포함하며 일반적으로 초기 일본 애니메이터 중 가장 기술적으로 진보 한 것으로 간주됩니다. 2007 년에 그의 2 분 침묵 쇼트 나마 쿠라 가타 나 오사카의 골동품 가게에서 발견되었습니다. 쇼트는 사무라이가 둔한 칼을 어리석게 구입 한 이야기를 말해줍니다.

Kitayama Seitaro는 다른 사람들을위한 애니메이션을 제작하는 대신 자신의 작품을 제작했습니다. 그가 가장 잘 알려진 애니메이션 기법은 칠판 애니메이션 방법이었습니다. 나중에 그는 사전 인쇄 된 배경이 있거나없는 종이 애니메이션을 시작했습니다. Kitayama Seitaro는 자신의 스튜디오 인 Kitayama Eiga Seisakujo를 설립했습니다. 이 스튜디오는 1921 년에 설립되었으며 일본 최초의 진정한 애니메이션 스튜디오로 구별됩니다. 2007 년 키타 야마의 1918 년 영화는 우라 시마 타로고 우치와 같은 오사카의 골동품 가게에서 발견되었습니다. 나마 쿠라 가타 나; 이 filnm은 거북이를 타고 수중 세계를 여행하는 어부와 같은 이름의 일본 민화를 개조합니다.

1920 년대에는 2 세대 일본 애니메이터가 등장했으며, 그 중 많은 사람들이 기타 야마 세이타로의 학생이었습니다. Murato Yosuji, Kimura Hakuzan, Yamamoto Sanae 및 Ofuji Noboro는 그의 학생 일뿐만 아니라 그의 스튜디오에서 일했습니다. 그러나 1923 년에 간토 대지진은 기타 야마 세이타로의 대부분의 스튜디오를 파괴했으며, 상주하는 애니메이터들은 각자 다른 길을 가고 자신의 스튜디오를 설립했습니다. 당시의 또 다른 중요한 애니메이터 인 Masaoka Kenzo는 더 작은 스튜디오에서 일했습니다.

1920 년대는 또한 일본에서 최초의 청소년 보호법을 채택하는 것을 보았습니다. 이 법은 15 세 미만의 어린이들을위한 초기 애니메이션의 검열로 이어졌다. 몬 부쇼 (교육부)는 교육적 가치를 제공하는 영화 제작을 장려했다.

1930 년대에 일본 정부는 문화 민족주의를 시행하여 궁극적으로 출판 된 미디어에 대한 엄격한 검열과 통제로 이어졌습니다. 정부는이시기에 많은 애니메이터들에게 일본의 정신을 강화하고 국가 가입을 촉진하는 데 도움이되는 애니메이션을 제작할 것을 촉구했다. 이 시대에, 많은 소규모 스튜디오는 단지 3 개의 대형 스튜디오가 남을 때까지 폐쇄되거나 더 큰 스튜디오와 통합되었습니다. 이 시대에 제작 된 애니메이션은 제작 표준이 높지 않았기 때문에 디즈니 프로덕션의 창백한 모방으로 나타났습니다. 대부분의 일본 스튜디오에서 1930 년대 중반까지 사운드 필름을 사용하기에는 비용이 너무 많이 들기 때문에 많은 애니메이션이 여전히 조용한 영화였습니다.

제 2 차 세계 대전 당시 군대는 많은 애니메이터들에게 작품 제작을 의뢰했습니다. 군대를 위해 제작 된 애니메이션은 일반적으로 선전 영화였으며 일본인이 적의 군대를 상대로 승리했음을 보여줍니다. 디즈니와 워너 브라더스 (Warner Bros.)와 같은 스튜디오가 미국 관객을 위해 선전 영화를 제작하기 위해 채용 된 미국에서도이 트렌드가 사실이었습니다.

1948 년 일본 애니메이션 영화가 창립되었습니다. 1956 년에 Toei는 회사를 인수했으며 현재 이름 (Toei Animation)으로 회사를 다시 설립했습니다. 1958 년 토에이는 하쿠 자덴최초의 컬러 애니메이션 장편 영화. 많은 애니메이션 역사가들은 하쿠 자덴 오늘 우리가 "애니메이션"이라고 부르는 것 중 첫 번째가되었습니다. 현대 애니메이션에 대한 Toei의 주요 공헌 중 하나는 "money shot"의 개발입니다. 이것은 중요한 작업을 나머지 작업과 비교하여 더 자세하게 애니메이션화하여 강조 할 수있는 비용 절감 조치입니다.Toei는 또한 각 애니메이터가 자신의 아이디어를 제작에 가져 오는 것을 강조했습니다.

한편 테즈카 오사무 (일본 만화가, 애니메이터, 프로듀서)는 무시 프로덕션 (Mushi Productions)이라는 라이벌 회사를 설립했다. 테즈카 (Tezuka)와 무시 프로덕션 (Mushi Productions)은 마이티 아톰, 미국 관객에게 더 잘 알려진 아스트로 보이.

비디오 지침: 애니메이션의 역사는 기원전부터 시작됐다? / YTN 사이언스 (4 월 2024).