워해머 40,000 : 새벽의 전쟁 II
Dawn of War II는 첫 번째 Dawn of War에서 출발하여 기존의 기존 게임 플레이와 달리 전술적 전략 / 역할 게임으로 자리 매김했습니다. 그러나 워해머 40,000 시리즈의 테마 요소를 유지하고 많은 좋은 것들을 추가합니다.

Dawn of War II의 캠페인 모드에서 플레이어는 우주 해병대 지도자의 역할을 수행하여 우주를 파괴하려는 다양한 외계인으로부터 우주 구역을 보호하기 위해 지속적인 노력으로 여러 해병대를 지휘합니다. 캠페인 모드는 각각 4 개 또는 5 개의 영토가있는 3 개의 행성에 퍼져 있습니다. 이 영토는 적군의 지배하에 있으며, 해병대는이를 회수해야합니다. 이 전투 중 일부는 정적이며 음모를 더 발전시키기 위해 존재합니다. 다른 것들은 무작위 요인에 더 기초하고, 플레이어 유닛이 경험과 장비를 얻기위한 "무작위 전투"역할을합니다. 일부 임무는 시간이 정해져 있으며, 여러 차례에 걸쳐 다루지 않으면 행성이 부여하는 보너스를 잃게됩니다. 본질적으로, 이것은 플레이어가 어떤 행성을 구할 것인지 또는 그 선을 따라 무언가를 선택해야 할 초기에 보인다. 그러나 대부분 그러한 임무에 의해 위험에 처한 것은 나중에 쉽게 다시 캡처 할 수있는 것들이다. 그러나 전체적으로 캠페인 모드는 적어도 흥미롭고 일반적인 선형 모드에서 속도 변화를 제공합니다.

캠페인 모드의 주요 매력은 그것이 제공하는 RPG 요소입니다. 포스 커맨더 외에도 다른 캐릭터는 자신의 유형에 적합한 분대를 이끌고 있습니다. 하나는 정기 해병대를 이끌고, 하나는 제트 팩이 장착 된 해병대를 이끌고, 하나는 정찰병 해병대를 이끌고, 다른 하나는 무거운 무기 해병대. 분대가 적을 물리 치고 목표를 완수하면 레벨이 올라갑니다. 이 레벨은 건강, 근접, 원거리 및 의지의 네 가지 속성에 대한 포인트를 제공합니다. 부대의 유형은 일반적으로 한 쪽 또는 다른쪽에 비둘기 구멍을 뚫는 것처럼 보이지만 (예를 들어, 무거운 무기는 근접 기술에 거의 사용되지 않습니다), 무기와 갑옷의 측면에서 맞춤화의 정도는 적어도 조금 상쾌합니다. 유닛에는 분열 수류탄에서 포병 표지에 이르기까지 다양한 전투 장비를 장착하여 전투 잠재력을 더욱 커스터마이징 할 수 있습니다.

캠페인 모드에서는 플레이어가 자신이 선택한 분대를 사용하여 전투에 참여하는 방법을 알아야합니다. 전술 해병대 (표준 병사)는 바위와 바리케이드를 뒤덮고 멀리서 적에게 발포합니다. 그들은 발사하고 꽤 쉽게 움직일 수 있기 때문에 가장 적응력이 뛰어납니다. 돌격 해병 (제트 팩 포함)은 적의 전선에 충전하여 혼란에 빠뜨릴 수 있습니다. 그러나, 그들은 멀리서 쉽게 뜯어집니다. 파괴자 (무거운 무기)는 특히 엄폐물로 적에게 놀라운 화력을 제공 할 수 있지만, 무기를 설치하는 데 시간이 걸리므로 일반 전술 해병보다 더 많은 보호가 필요합니다. 스카우트 해병대는 탐지되지 않은 채 몰래 들어가 적에 대한 정보를 가져올 수 있지만 일반적으로 전투에서 가장 약합니다. 화력과 숫자면에서 거의 항상 당신을 능가하는 적을 물리 치기 위해이 능력을 균형 잡는 것이 필요합니다.

게임의 멀티 플레이어는 캠페인 모드에서 많은 요소를 사용하지만 단기적인 특성으로 인해 요소가 약간 변경되어야합니다. 캠페인 모드 에서처럼 Space Marines, Eldar, Orks 및 Tyranids의 4 가지 레이스가 있습니다. 각 종족에는 전투 영웅, 지원 영웅 및 특수 용도 영웅의 세 가지 영웅이 있습니다. 각각 다른 방식으로 팀을 보완합니다. 게임 플레이는 원래 Dawn of War와 유사합니다. 점령 지점과 전력 노드를 점령하여 자원을 확보 한 다음 해당 자원을 더 많은 부대와 업그레이드에 사용하십시오. 그러나 기지 건설은 제거되었으므로 게임의 초점은 전투에 관한 것입니다. 다른 측면이 가진 능력은 특히 영웅들과 섞일 때 합리적으로 다른 플레이 스타일을 허용합니다. 그러나, 그들은 모두 "표지 뒤에 숨어"와 "적용되지 않을 때 적을 쏴라"라는 동일한 기본 전략에 속합니다. 반드시 나쁜 것은 아닙니다. 캠페인 모드에서 맵이 자주 철거되는 반면, 멀티 플레이어에서는 폭발 또는 급격한 차량이 특정 지역에서 거의 모든 지형을 차지할 수 있습니다. 보병 만있을 때는 벽이 좌절하지만 탱크를 사용하면 벽을 통과하여 적을 놀라게 할 수 있습니다. 벽과 장애물의 만연한 철거는 DOW2의 영적 전신 인 Company of Heroes와 비슷하지만 COH의보다 현실적인 시스템에 비해 훨씬 간단합니다.

전체적으로, DOW2는 소형 전술 RPG 팬 (캠페인)과 대형 전술 RTS 팬 (멀티 플레이어) 모두에게 훌륭한 게임입니다. 그래픽은 특히 총소리에 좋은 효과와 함께 놀라운 것처럼 보이며 백그라운드의 음악은 Warhammer 40k의 어둡고 고딕적인 설정을 연상시킵니다.주요 결점은 캠페인 모드에서 임무를 충분히 활용하지 못하는 데있다. 그러나 공정하게 말하면 플레이어가 얻을 수있는 리소스를 제한하고 누가 어떤 아이템을 받아야하는지에 대한 몇 가지 어려운 결정을 내릴 수 없게 만든다. 전체적으로 시리즈의 모든 팬과 전술적 게임 애호가에게는 필수 아이템입니다.

등급 : 5/5

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