플래시 필터 및 필터 사전 설정 라이브러리 사용
이제 봉투와 스탬프에 대한 사각형 개체를 그리 었으므로 봉투를보다 사실적으로 보이도록 몇 가지 추가 작업을 추가 할 수 있습니다. 이 자습서에서는 Flash를 적용하는 방법을 배웁니다.아르 자형 봉투에 필터를 적용하고 사용자 정의 필터를 사전 설정 라이브러리에 저장하십시오.

아직 열려 있지 않으면 fla 파일을 Flash CS4로 엽니 다. 이전 자습서에서 이미 스테이지에 두 개의 사각형이 있고 그룹화되어 있어야합니다.

봉투를 클릭하면 속성 관리자에 플래시 필터를 사용할 수 없습니다. 단순한 객체에는 필터를 적용 할 수 없기 때문입니다. 플래시 필터는 무비 클립, 텍스트 및 버튼에 적용됩니다. 봉투 / 스탬프 그룹을 심볼 (동영상 클립)로 변환해야합니다.

  1. 그룹을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 심볼로 변환을 선택합니다. 새 무비 클립의 이름을 "EnvFront1"로 지정합니다.이 애니메이션은 봉투 전면의 첫 번째 버전이기 때문에 애니메이션이 적용됩니다. 유형을 무비 클립으로, 등록을 가운데로 설정하십시오. 이 무비 클립을 두 번 이상 사용하므로 인스턴스 이름을 기다릴 것입니다. 이제 Flash 라이브러리에 EnvFront1 무비 클립이 있습니다.

    이제 무비 클립에 필터를 적용 할 수 있습니다. 라이브러리에서 EnvFront1 무비 클립을 두 번 클릭하여 편집 모드로 엽니 다. 타임 라인에서 레이어 1의 이름을 "필터"로 바꿉니다. 봉투를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 "Env_Front1"이라는 기호로 변환하십시오.

    속성 관리자로 돌아가서 이제 필터 섹션을 사용할 수 있음을 알 수 있습니다. 하단의 필터 추가 아이콘을 클릭하고 목록에서 광선을 선택하십시오. 이 필터에 대한 옵션이 표시됩니다. 기본적으로 광선 필터는 무비 클립의 바깥 쪽 가장자리를 따라 반투명 한 밝은 색상을 추가합니다. 그러나 광선 필터에 [내부 광선] 옵션을 사용하여 반투명하고 어두운 색상을 무비 클립의 안쪽 가장자리에 추가합니다.

  2. X 및 Y 흐림 효과를 15 픽셀로 설정하고 색상을 검정으로 설정하겠습니다. 마지막으로 Inner Glow 옆의 상자에 확인 표시를하고 Quality를 Medium으로 설정하려고합니다.

    동일한 설정의 글로우 필터를 여러 다른 버전의 봉투에 적용 할 예정이므로 필터 라이브러리에 이러한 설정을 사전 설정으로 저장하려고합니다.

  3. 필터 추가 아이콘 옆에있는 사전 설정 아이콘을 클릭하고 다른 이름으로 저장을 선택하십시오. 사전 설정을 다른 이름으로 저장 대화 상자에서 사전 설정에 Env Inner Glow와 같은 이름을 지정하십시오. Scene1 링크를 클릭하여 기본 타임 라인으로 돌아갑니다.

  4. 봉투를 무비 클립으로 변환 할 때 Flash 라이브러리에 추가되었습니다. 이제이 무비 클립 인스턴스를 스테이지에서 제거 할 수 있습니다. 봉투 정면 및 스탬프 그룹을 선택하고 편집-절단을 클릭하십시오.

  5. fla 파일을 저장하십시오.

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