톰 클랜시의 유령 정찰기 2
Tom Clancy 's Ghost Recon 2는 당신과 소규모 병사들이 외출하고 목표를 달성하는 것을 포함합니다. 문제는 일반적으로 팀이 똑똑하지 않다는 것입니다.

처음부터 시작합시다. 당신은 상당히 현실적인 현대 군인입니다. 당신이 당신의 소총을 그릴 때, 당신은 실제로 당신의 등을 벗어. 라디오 안테나, 엉덩이에 권총, 그리고 캐릭터의 다른 모든 세부 사항을 볼 수 있습니다. 당신이 내려와 그 로브를 따라 기어 다닐 때, 그것은 실제로 그렇게 보입니다. 옆으로 구르거나 몰래 움직일 수 있습니다. 이것은 아케이드 도약 게임이 아닙니다. 그것은 당신이이 상황에서 당신이 정말로 군인 인 것처럼 느끼도록하기위한 것입니다.

훈련은 실제 전투 훈련 과정과 같이 구성되므로 캐릭터를 유지하면서 명령을 배울 수 있습니다. 여러 종류의 무기를 시험 해보고 장애물을 뛰어 넘는 방법을 배우십시오. 그런 다음 당신은 임무를 수행합니다. 일반적인 임무는 적과 선의의 스타일입니다.

Splinter Cell 및 기타 솔로 스토킹 게임과 달리 Ghost Recon 2에서는 작은 승무원과 함께 목표를 달성하고 있습니다. 라이브 게임을하고 잘 꾸며진 죽음의 발레단에서 일하는 숙련 된 친구 팀이 있다면 환상적입니다. 싱글 플레이어를 플레이 할 때 등을보기 위해 컴퓨터 AI 팀원에 의존해야 할 때 덜 효과적입니다. 물론, 그들은 당신의 등을 볼 수 있습니다-그들은 실제로 상자에 숨어 있거나 실제로 싸우거나 도움이되는 것을 거부 할 수 있습니다.

당신은 이것이 모든 분대 기반 게임에서 문제라고 말할 수 있지만, 나는이 특정 게임에서 꽤 바보 같은 것으로 눈에 띄는 몇 가지 상황을 실제로 발견했습니다. 아마도 QA 테스트에서 한 달 정도 정도가 그 버그를 해결하는 데 도움이되었을 것입니다. 확실히 AI는 대부분의 시간 동안 무엇을해야하는지 알고 있었기 때문에 남아있는 결함을 제거하는 것이 어렵지 않았을 것입니다.

언급 한 움직임 그래픽은 정말 좋습니다. 무기가 "어딘가에 나타나지 않는다"는 사실은 크롤링 및 이동 및 롤링이 매우 부드럽고 사실적으로 보입니다. 그러나 그래픽의 * 세부 사항 *은 여전히 ​​조금 부족합니다. 땅은 종종 반복해서 반복되는 단일 타일처럼 보입니다. 나무는 매우 가짜처럼 보입니다. 더 나은 디테일을 가진 동일한 장르의 다른 게임을 보았으므로 확실히 가능합니다. 다시 말하지만, 추가 세부 정보를 추가하기 위해 한 달 또는 두 달 동안 디자인을 기다리는 것이 실제로 차이를 낸 경우였습니다.

나는 게임을 즐겼다 – 나는 그것이 그랬던 것만 큼 크지 않다고 느꼈다. 마치 마감일이있는 것처럼 마치 마감일이 다가 왔을 때 게임의 상태가 어떻든간에 그 결과가 나왔습니다. 다음 버전에서는 더 높은 품질 수준에 도달하기 위해 몇 주가 더 걸릴 것으로 기대합니다.

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비디오 지침: Tom Clancy's Best Shooter Game! (할 수있다 2024).