Solipsist 검토
내가 인디 롤 플레잉을 좋아하는 이유 중 하나는 큰 롤 플레잉 롤 플레잉보다 더 집중되어 있기 때문입니다. 그들은 "장르 놀이"게임이 아니라 매우 구체적인 장르를 취하여 해당 장르에서 규칙이 매우 잘 작동하도록합니다. 여러 번 이러한 인디 게임은 자신의 장르를 정의합니다.

Solipsist는 의식이 진정 존재하는 유일한 게임이고, 그 밖의 모든 것은 세계의 모든 사람의 합의 된 신념에 의해 만들어진 환상입니다. PC는 합의 된 신념을 무시하고 현실을 재구성 할 수있는 능력과 의지를 가지고 있습니다.

사실, 유일한 게임 메커니즘입니다. 그리고 그것은 주사위가 없습니다.

Solipsist는 나레이션이 주로 GM에 의해 채택되는 공유 스토리 텔링 게임이지만 플레이어는 현실을 재구성함에 따라 일시적으로 이러한 변화의 영향을 설명 할 수 있습니다. 현실을 재구성하는 것이 중요한 도전을 극복 할 수있는 유일한 방법이므로 플레이어는 진행중인 스토리에 많은 변화를주게됩니다.

이 시스템에서 GM이된다는 것은 게임 세계의 거친 변화에 적응하는 것을 의미합니다. 이전에 GM로 만든 모든 것이 신중하게 던전 크롤링을 계획했다면 도전이 될 것입니다. 반면에, 보통 반 페이지 분량의 노트만으로 모험을한다면 괜찮을 것입니다.

이 시스템에서 플레이어가된다는 것은 이전에는 없었던 이야기를 어느 정도 통제 할 수 있다는 것을 의미합니다.

플레이어 캐릭터

이 게임의 PC는 솔리스트를 연습하고 있습니다. 자신이 우주에서 유일하게 중요한 존재라고 생각할뿐 아니라 절대 진리를 만들 수있는 힘을 가진 사람.

Solipsist의 캐릭터는 우선적 인 비전으로 만들어집니다. 이것은 일반적으로 중앙 무대에서 자신과 함께 세계가 어떻게 이상적으로 있어야하는지에 대한 그들의 그림입니다. 그들이 현실을 재구성하는 데 너무 멀리 가면, 그들은 이것과 똑같이 보이는 우주에서 유일하게 의식 할 수 있습니다. 다른 모든 사람들은 단순히 solipsist의 비전에서 자신의 역할을 수행하는 환상 일 것입니다.

그들의 시력과 관련된 강박 관념의 목록은 solipsist에게 드라이브를 제공합니다. 집착을 위해 노력할 때 현실을 바꾸는 것이 더 쉽다.

이 놀라운 힘의 균형을 잡는 것은 캐릭터의 한계입니다. 이것은 인간의 약점으로 PC가 자신의 개인 우주를 만들기 위해 완전히 헌신하지 못하게합니다. 이들은 어떤 종류의 두려움이나 불안, 사람에 대한 헌신, 대의, 또는 무엇이든 될 수 있습니다.

현실 재 형성

게임의 유일한 메커니즘은 현실을 재구성하는 것이므로 그것이 어떻게 작동하는지 봅시다.

내레이터가 동의하는 한 현실에 대한 사소한 변경은 정비사가 필요하지 않습니다. 따라서 캐릭터가 잠긴 문을 발견하고 그것을 통과해야하는 경우, 그녀가 대학에서 자물쇠 따기를 집어 든다는 주장은 문을 통과하는 올바른 방법 일 수 있습니다.

현실에 대한 주요 변경 사항과 해설자가 동의하지 않는 경우에는 정비공을 사용해야합니다. 현실의 재구성은 캐릭터의 비전과 일치해야하며, 그들의 집착에 의해 뒷받침되고 그들의 한계에 의해 방해를 받아야합니다.

GM은 재구성의 난이도를 설정 한 다음 적용 할 강박 관념과 제한 사항을 결정합니다. 강박 관념과 제한은 숫자로 평가되며 총 0의 결과를 찾고 있습니다. 0보다 크면 캐릭터의 제한이 강박 관념을 무시하고 변경에 실패했음을 의미합니다. 0보다 작다는 것은 그들이 너무 잘했음을 의미하며, 자신의 개인 우주를 만들고 사라지는 것에 훨씬 가깝습니다.

또한 게임 세계에 대한 모든 변경 사항은 누적됩니다. 따라서 캐릭터가 한 장면에서 세상을 바꾸어 미국 대통령이된다면, 다른 변화가 특별히 그것을 지울 때까지 모든 미래 장면에서 사실이 적용됩니다. 이것은 GM에게 약간의 부기를 의미합니다.

전체적인 인상

나는 Solipsist에 깊은 인상을 받았습니다.

확실히 모든 사람을위한 게임은 아닙니다. 사실, 표준 판타지 RPG를 배우지 않은 사람들과 더 잘 작동 할 것입니다. 스토리 엔진을 좋아하는 사람들은 게임 세계의 변화하는 자연에 신경 쓰지 않는 한 잘 지낼 것입니다. 원스 어폰 어 타임을 충분히 얻지 못한 사람들은 아마도 스토리 텔링 게임의 롤 플레잉 버전과 비슷하게 Solipsist를 좋아할 것입니다.

공유 스토리 텔링 게임을 선호하는 편견을 인정합니다. 왜냐하면 저에게는 그것이 게임을하는 역할에 관한 것입니다. 그것이 당신처럼 들린다면, 당신은 Solipsist로 크게 잘못되지 않을 것입니다.

DriveThruRPG.com의 Solipsist

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