현대 컴퓨팅과 연결된 봉제의 과거
1801 년 프랑스 리용의 Joseph Marie Jacquard (1752-1834)는 최초의 성공적인 자동 무인 직조기 직기를 만들었습니다. 이제 이름을 가진 패브릭 디자인 자카드 직조 직조 천으로 복잡한 패턴을 만드는 데 능숙한 숙련 된 숙련 된 직공들에 의해서만 감독되었습니다. 이 과정은 지루하고 반복적이며 복잡하며 노동 집약적 인 작업이었습니다. 무늬가있는 천은 만드는 데 비용이 많이 들고, 특권을 가진 소수의 시대에 독점적이었습니다. 평범한 직포는 대중에게 강등되었다.

Jacquard는 천공 용지 카드 시스템을 사용하여 직조기 스레드에 제공되는 일련의 명령을 통해 패터닝 프로세스를 자동화하는 아이디어를 제시했습니다. 직조 된 패턴은 긴 순서로 함께 묶인 천공 된 종이 카드 세트의 구멍 패턴에 의해 제어되며, 길고 두꺼운 직사각형의 단단한 나무 조각 인 '카드 리더기'에 연속 루프를 통과시킵니다. 모든 4면에 금속으로 고정되어 있으며 작은 돌출 막대로 채워진 해당 수의 작은 구멍이 있습니다. 천공 된 카드는 카드 판독기가 카드를 통과 할 때 구멍을 통과 할 막대를 결정합니다. 카드 세트를 변경하면 패브릭에서 생성 된 패턴이 변경됩니다. 그러나 직기는 종종 수천 줄의 실로 효율적으로 실을 remain 수 있습니다. 자카드 직기보기

1812 년에이 천공 카드 장치는 리옹의 약 11,000 직기에 부착되었으며 집중적 인 인적 노동의 필요성을 줄이고 패턴 화 된 직물의 대량 생산을 허용함으로써 그 날의 기술 혁신이되었습니다.

산업 혁명을 불러 일으키는 직조 산업은 오늘날의 컴퓨터 산업과 거의 공통점이 아닌 것처럼 보이지만 종이 카드에 구멍을 뚫어 정보를 저장할 수 있다는 아이디어는 메인 프레임 컴퓨터의 초기 개발에 큰 도움이되어야했습니다 (랜 도우 2000 년 6 월).

펀치 카드 아이디어는 1830 년경 Charles Babbage가 분석 엔진을 제어하기 위해 채택한 후, Herman Hollerith가 1890 년 미국 인구 조사를 표명하기 위해 채택했습니다 (U.S. Census, 1890). Hollerith가 테이블 기계 및 분류 기계를 포함한 첫 번째 전기 기계식 펀치 카드 기계 시리즈를 완성한 후 그는 Tabulating Machine Corporation이라는 회사를 설립했습니다. 이 새로운 회사는 지각있는 관리자 인 Thomas Watson이 인수 할 때까지 시작되었습니다. Watson의 초기 조치 중 하나는 현재 IBM이라고 알려진 International Business Machines라는 회사의 이름을 바꾸는 것이 었습니다.

펀치 카드는 한때 컴퓨터에 데이터를 공급하는 일반적인 방법이었습니다. 실제로, 펀치 카드는 최초의 데이터 처리 '프로그램'이되었으며 1980 년대까지 일부 IBM 컴퓨터에서 80 열 형식을 사용하고 1990 년대 초의 유료 항공권으로 일부 동부 해상 턴 파이크에서 여전히 사용되었습니다. 경쟁 업체 인 Remington Rand가 개발 한 IBM의 기존 펀치 카드 디자인에 맞게 개조 한 결과 UNIVAC 카드 코드를 수용 할 수있는 90 열 형식이 생성되었습니다. 이 형식은 1960 년대까지 Macy의 백화점과 Lerner Stores, 미국 해군 의료 공급국, Polaris 미사일 통제 시스템, 뉴욕시 세무 국 및 Long Island Lighting에서 사용되었습니다.

앤티크 연주자 피아노는 구멍을 뚫은 종이 롤에 악보로 천공 된 카드 시스템을 개조하여 진공 프로세스와 함께 피아노 건반을 활성화했습니다.

펀치 카드의 마지막 중요한 용도 중 하나는 선거 투표였습니다.
1960 년대에 처음으로 투표 형식으로 도입 된 펀치 카드는 선거 결과 표 작성에 가장 널리 사용되는 컴퓨터 기반 기술이되었습니다. 2000 년 미국 대통령 선거에서 이의를 제기 한 결과 미국 투표소의 1/3이 여전히이 펀치 카드 형식을 사용하는 것으로 추정되었습니다 (Jones, 2000). 자카드는 추첨 직기의 펀칭 카드 자동화의 규모를 알고 있었을 지 모르지만 현대 문명에 대한 막대한 영향을 예측할 수 없었습니다.

천공 용지 카드 및 카드 리더 시스템을 갖춘 자카드 직기는 노동 집약적이고 시간 소모적 인 프로세스를 성공적으로 자동화하고 패턴 직물의 대량 생산을 촉진하며 현대 컴퓨팅의 전조가되었습니다. 나이. 카드 판독기와 천공 카드는 오늘날 중국과 일본의 일부 직기에서 전통 복장을위한 브로케이드와 오 블리스를 생산하고 인도의 사리를 생산하기 위해 일부 직기에서 제한적으로 사용됩니다.

이것은 바느질 애호가에게 어떻게 중요합니까? 다음에 자카드 직물로 꿰매는 유쾌한 기회가 생길 때, 200 년 전의 거대한 나무 끌기 직기가 작업 한 젊은 견습생들이 마스터 위버의 눈을 감고 일하면서 고의적으로 미소 짓는 모습을 상상해보십시오. 너의 전산화 재봉틀!

행복을 꿰매고 영감을줍니다.



비디오 지침: [China Lecture Series] 24강 천하체계, 21세기 중국의 세계인식과 미래전망 (4 월 2024).