Robert Firebaugh의 Flash 8로 설명
오늘날에도 Flash로 만든 대부분의 일러스트레이션은 선화 또는 만화와 같은 단색의 단색 그래픽입니다. 그러나이 새로운 버전의 Flash에서는 벡터 기반 일러스트레이션이 흥미로워지고 있습니다. 그의 두 번째 책에서 Flash Professional 8로 설명Robert Firebaugh는 Flash 8의 새로운 그림 및 설명 도구를 다루고 그의 첫 번째 책에서 일부 개념과 기술을 업데이트합니다. 저자의 목표는 Adobe에 대한 개인의 독창적 인 일러스트레이션 기법을 가르치는 것입니다.아르 자형 매크로 미디어아르 자형 플래시아르 자형 8은 그의 책을 읽은 후에 Flash가 최적화 된 사실적인 일러스트레이션, 애니메이션 및 프로그래밍을 만드는 강력한 벡터 기반 일러스트레이션 소프트웨어라는 데 동의 할 것입니다. Flash에 대한 사전 지식이 필요하지 않습니다. 각 주제는 연습 연습 지원으로 철저히 다룹니다.

Firebaugh는 컴퓨터 기반 일러스트레이션 스타일과 필요한 하드웨어 및 소프트웨어에 대한 토론으로 시작합니다. 그런 다음 그는 기술의 기본 사항을 설명하는 데 뛰어 들었습니다. 영감, 기본 개요, 그라디언트 채우기 모양 및 마지막으로 세부 사항 추가. 그는 벡터 파일을 최적화 된 크기로 유지하면서 Flash를 사용하여이 모든 작업을 수행하는 방법을 알려줍니다. 다음으로 Flash의 일부 기능을 사용하여 그래픽에 흐림, 하이라이트, 그림자, 광선 및 원근감을 추가하는 방법을 설명합니다.

플래시는 원래 웹 그래픽 및 웹 사이트 개발에 널리 사용되었습니다. Firebaugh는 Flash를 사용하여 웹 사이트 및 대화 형 응용 프로그램 인터페이스의 레이아웃 및 탐색을 디자인하는 방법에 대해 설명합니다. 그런 다음 모션 트위닝, 루핑, 특수 효과 및 동영상 내에서 파일 크기를 최적화하기 위해 동영상을 제작하는 방법 등 Flash의 강력한 애니메이션 기능으로 넘어갑니다.

그래픽을 텍스처링하면 평균 이미지 나 큰 이미지간에 차이가 생길 수 있습니다. Firebaugh는 플라스틱, 나뭇결 및 금속과 같은 벡터 기반 텍스처를 만드는 방법을 다룹니다. 그런 다음 비트 맵 이미지와 마스킹을 사용하여 사실적인 텍스처를 Flash 그래픽에 추가하는 방법을 보여줍니다.

Robert Firebaugh는 VectorKid.com의 창립자이자 Electrotech, Inc.의 공동 설립자이며 10 년 동안 벡터 아트 및 Flash 일러스트레이션 교육 커뮤니티의 일원으로 활동했습니다.