Kelly W. Murdock이 공개 한 LightWave 3D 8
LightWave 3D아르 자형 NewTek의 모델링, 애니메이션 및 역학, 입자 효과 및 고품질 렌더링을위한 크고 강력한 3D 소프트웨어이며 한동안 전문가 및 아마추어 3D 디지털 아티스트에게 인기가 있습니다. 3D 디지털 아트에 대해 진지한 사람들에게 LightWave는 업계 표준 중 하나입니다. 그러나 이것은 배우는 것이 인상적이며 다소 위협적입니다. LightWave 마스터 링의 첫 단계는 작업 공간과 도구의 기본 사항을 배우는 것입니다. 이 책, LightWave 3D 8 공개Kelly L. Murdock이 바로 그 점을 가르쳐줍니다. 자신 만의 소니 버전을 만드는 방법을 배우지 못합니다아르 자형 사진 엔터테인먼트 귀신의 집 그러나 Modeler와 Layout 작업 공간을 모두 배우게됩니다. 책에 포함 된 프로젝트를 수행하면 LightWave 도구를 사용하여 기본 작업을 수행 할 수 있습니다.

Murdock은 LightWave의 고유 한 "두 개의 프로그램을 하나의"설정으로 시작합니다. 그는 Modeler 및 Layout 프로그램과 두 작업 공간을 작업 기반 섹션으로 더 나누는 탭 시스템의 목적을 설명합니다. 다음으로 Modeler 작업 공간에 대해 자세히 설명합니다. 자신의 이야기를 따르도록 돕기 위해 그는 각 섹션의 도구를 설명하고 기본에서 모델 시작, 모델을 더 복잡한 다각형으로 수정 및 점 수 및 모델의 다각형. 또한 레이아웃 작업 공간으로 이동하기 전에 표면 및 텍스처 편집기에 대해 설명합니다.

레이아웃 작업 공간에서 Murdock은 카메라 및 조명 설정의 기본 사항을 알려줍니다. 또한 뼈 계층 시스템, 골격 다각형 기반 계층 시스템, 그래프 편집기 및 3D 애니메이션에 대한 동적 특성을 지정하는 방법에 대해서도 배웁니다. 장면 또는 애니메이션 렌더링은 대부분의 3D 프로젝트에서 마지막 단계이며 Murdock은 LightWave 렌더 엔진의 주요 기능을 다룹니다.

Kelly L. Murdock은 여러 3D 영화 프로젝트를 진행했으며 2D 및 3D 디지털 아트에 관한 책을 저술했습니다.