불의 왕국 : 십자군
"킹덤 언더 파이어 : 십자군"은 Xbox를위한 실시간 전략 / 액션 게임입니다. "Kingdom under Fire"(2000 년의 PC 게임)에서 시작된 "Saking Under Fire : Crusaders"는 Bersia 땅에서 열리 며, 여러 국가 (Ecclesia와 Hironeiden의 인간 국가)로 나뉩니다. , 어둠의 엘프 나라 벨 론드와 오크와 오우거의 고향 인 헥스터. 벨 론드와 헥스터는 어둠의 군단을 구성하는 동안 인간 국가는 인간 동맹으로 통일됩니다. 플레이어는 처음에 Hironeiden의 병사 인 Gerald 나 Vellond의 어두운 엘프 인 Lucretia를 제어합니다. 이 캠페인을 꺾고 나면 두 가지가 더 잠금 해제됩니다. 에클레시아의 성기사 켄달과 어둠의 군벌 레그 니어

KoF의 게임 플레이는 상당히 흥미 롭습니다. Koei의 "Dynasty Warriors"시리즈와 유사한 실시간 전략 요소와 핵 앤 슬래시 요소를 모두 사용합니다. 플레이어는 약 30-40 명의 군인 또는 4-5 개의 공성 무기로 최대 5 대를 통제 할 수 있습니다. 기본 보병, 기병대, 궁수부터 박격포 군인, 함정 공병, 거대한 독수리, 와이번과 같은 환상적인 생물에 이르기까지 다양합니다. 대부분의 유닛은 이전 제품보다 느리지 만 더 강력한 업그레이드를 가지고 있습니다. 예를 들어 기본 보병은 중보병이 될 수 있고 중보병은 기사가 될 수 있습니다. 지도자를위한 기술 시스템은 부대의 잠재적 직업을 결정합니다. 정면 공격과 승차 능력을 전문으로하는 지도자는 기병대 장이 될 수 있으며, 근접과 성스러운 마법을 전문으로하는 지도자는 팔라딘을 전투로 이끌 수 있습니다.

전투에 영향을 미치는 많은 요소가 있습니다. 숲과 언덕은 원거리 공격에 대한 이동과 저항에 영향을줍니다. 부대는 상황에 맞게 구성을 변경할 수 있습니다. 가까운 포메이션은 속도는 느리지 만 방어력이 높지만 개방 포메이션은 빠르지 만 방어력이 떨어집니다. 비는 공성 유닛이 느리게 움직이고 궁수의 정확도가 떨어집니다. 새벽이나해질 무렵의 태양은 군인의 눈에 들어갈 수있어 정확도가 떨어집니다. 특정 부대는 특정 적에게 더 효과적입니다. 예를 들어, 궁수는 비행 유닛을 목표로 할 수 있으며, 창병은 기병에 대한 효과적인 방어를 제공합니다. 공중 유닛이 떨어지는 것은 지상 유닛을 손상시킬 수 있습니다. 보병대를 통해 떨어지는 거대한 죽은 용은 상상할 수 있습니다. 기병대는 유닛을 통해 직접 충전 할 수 있으며 피해를 거의 또는 전혀받지 않습니다.

리더의 부대가 적을 공격 할 때 게임의 "행동"부분이 시작됩니다. 플레이어는 적 유닛을 해킹하고 슬래시하여 전투에보다 적극적으로 참여합니다. 플레이어가 적 유닛의 리더, 일반적으로 동료보다 훨씬 강력한 군인을 물리 칠 수 있다면, 적 유닛 전체가 라우팅 된 것으로 간주됩니다. 이렇게하면 신속하게 수행 할 경우 많은 우호적 인 유닛이 죽거나 다칠 수 있습니다. 플레이어는 가볍거나 강하게 피하거나 피하거나 (같은 버튼으로 반격), 특수 공격을 할 수 있습니다. 특수 공격 비용 SP는 리더와 적을 공격하거나 다른 부대를 사용하여 얻을 수 있습니다. SP는 또한 보조 자나 지원 요원에게 전화를 걸거나 근접하지 않을 때 주문을 사용하는 데 사용될 수 있습니다. 이 주문은 치유 주문에서 거대한 유성에 이르기까지 다양합니다.

이 게임에는 각각 다른 난이도와 이벤트에 대한 다른 관점을 가진 4 가지 캠페인이 있습니다. 가장 쉬운 캠페인은 Gerald 's와 Lucretia입니다. 이를 극복하면 Kendall의 캠페인과 Regnier의 캠페인을 플레이 할 수 있습니다. 이 캠페인을 꺾은 후 지루한 사람들 (각각 약 11 개의 미션)을 위해 Xbox Live 지원 2 인 데스 매치 전투가 있습니다. 또한 Kendall의 캠페인과 Regnier의 캠페인을 꺾 으면 두 가지 미니 게임을 즐길 수 있습니다.

이 게임의 그래픽은 멀리서 보면 인상적입니다. 대부분의 시간을 조감도에서 군인을 만나는 데 사용하므로 문제가되지 않습니다. 그러나 대부분의 컷씬은 단순히 게임 내 그래픽이 더 작게 확대되었습니다. 주인공, 특히 주인공은 다소 추악합니다. 또한, 갑옷과 일부 무기에 대한 금속 효과는 너무 밝고 반짝이는 것처럼 보입니다. 그러나 대부분의 게임에서 그래픽은 상당히 유명합니다. 근접전 병사들은 마치 왕조 전사의 소심하고 온유 한 병사들이 아니라 실제로 전투의 일부인 것처럼 싸 웁니다. 투쟁에서 비가 내리는 화살과 다른 원거리 무기는 수많은 적들과 혼자 싸우는 한 캐릭터 대신 실제로 전투에 대한 느낌을줍니다.

나는이 게임을 전술적 사고와 핵 앤 슬래시 게임의 조합을 원하는 사람에게 추천합니다. 이것은 모든 장르의 팬들을위한 견고한 게임입니다. 8/10.

비디오 지침: [한눈에 보는 세계사] 한눈에 보는 십자군 전쟁 역사 이야기 #3 예루살렘 왕국 (할 수있다 2024).