Pixologic의 ZBrush에서 페인팅 모드

페인팅 모드

2D 페인팅 프로그램으로서 ZBrush를 사용하여 Corel과 같은 그래픽 프로그램에서와 거의 같은 방식으로 픽셀로 페인팅 할 수 있습니다.아르 자형 페인트 샵 프로아르 자형 그리고 어도비아르 자형 포토샵아르 자형 그러나 2.5D pixol로 페인트하면 재미가 온다. 대부분의 2D 페인팅 프로그램에서 브러시를 선택하고 색상을 설정 한 다음 마우스를 드래그하여 픽셀을 캔버스에 페인트합니다. 결과는 깊이가없는 평평한 브러시 스트로크입니다. 그러나 ZBrush pixol은 다릅니다. 예제에서 볼 수 있듯이 아래쪽 브러시 획은 캔버스에서 평평하지 않지만 깊이가있는 것으로 보입니다. 어떻게? ZBrush 프로그램은 설정된 광원을 사용하여 브러시 스트로크에서 깊이의 착시를 만드는 음영 및 강조를 계산합니다. 이 계산 된 픽셀을 픽솔이라고합니다. 그러나 텍스처 또는 경사 필터와 같은 Photoshop의 필터를 사용하면 동일한 효과를 얻을 수 있다고 주장 할 수 있습니다. 차이점은 무엇입니까? Photoshop에서는 두 단계가 필요합니다. 먼저 캔버스에 평평한 픽셀을 페인트 한 다음 필터를 적용합니다. ZBrush를 사용하면 3D 필터 효과가 픽솔을 페인트 할 때 실시간으로 생성됩니다.

픽 솔로 페인트 할 때, 픽 솔이 캔버스에 나타나는 것을 포함하여 Draw Palette의 많은 설정을 제어 할 수 있습니다. 재질 및 색상 (Mrgb), 색상 (Rgb) 또는 재질 (M)로 페인트하도록 선택할 수 있습니다. 또한 "조각 방식"으로 캔버스에 픽솔 (Zadd)을 추가하거나 캔버스에서 픽솔 (Zsub)을 빼도록 브러시를 설정할 수 있습니다. 다음으로 도구 팔레트에서 브러시 또는 도구를 선택합니다. ZBrush에는 두 가지 유형의 페인팅 도구가 있습니다. 첫 번째 유형을 사용하여 2.5D 픽솔을 캔버스에 페인트합니다. 두 번째 유형은 캔버스에 이미 추가 한 pixol의 모양을 변경하는 데 사용됩니다. 예를 들어, 첫 번째 브러시 유형을 사용하여 두 개의 동일한 브러시 스트로크를 페인트 한 다음 두 번째 브러시 유형 인 뱀 후크 브러시를 사용하여 두 번째 브러시 스트로크에서 두 개의 원뿔 모양 점을 조각했습니다.

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비디오 지침: #AskZBrush: “How can I import in an OBJ file that contains vertex coloring?” (할 수있다 2024).