Flash CS3로 Photoshop 파일 가져 오기
마지막 자습서에서는 벡터, 모양, 텍스트 및 레이어 스타일의 Photoshop을 가져올 때의 다양한 옵션을 살펴 보았습니다.아르 자형 플래시 이미지아르 자형 프로페셔널 CS3. 기억할 경우 Flash로 가져온 후에도 이러한 Photoshop 레이어를 편집 할 수 있습니다. 또한 레이어를 무비 클립 심볼로 자동 변환 할 수 있습니다. 그러나 그것은 이야기의 절반에 지나지 않습니다.

이야기의 나머지 부분에서는이 네 개의 레이어가있는 마지막 자습서와 동일한 이미지를 사용합니다.

1. 레이어 스타일의 비트 맵 레이어
2. 레이어 스타일이없는 벡터 텍스트 레이어
레이어 스타일 3. 벡터 모양 레이어
레이어 스타일이없는 비트 맵 레이어

레이어 선택

이미지를 Flash로 가져 오려면 파일, 스테이지로 가져 오기를 클릭하십시오. 스테이지로 가져 오기 대화 상자가 열립니다. 왼쪽 상단에는 Photoshop 이미지 레이어의 계층 구조가 표시됩니다. 이 목록을 Photoshop의 레이어 패널과 비교하면 Flash에서 Photoshop 레이어 계층 구조를 그대로 유지 한 것을 알 수 있습니다. 각 레이어의 오른쪽에있는 작은 아이콘은 레이어의 내용을 기억하는 데 도움이되며 가져 오려는 각 레이어의 상자에 체크 표시를 할 수 있습니다. 모형 단계에있을 때 유용한 기능입니다. 여러 소스 레이어를 사용하여이 소스 파일에서 Flash 무비 모형을 만들 수 있습니다.

제작 설정

우리는 이미 각 레이어에 대한 가져 오기 옵션에 대해 논의했습니다. 이제 제작 설정을 살펴 보겠습니다. 마지막 튜토리얼에서 가져 오기 옵션을 설정 한 바로 아래의 패널 오른쪽으로 이동하면 제작 설정 드롭 다운 메뉴가 표시됩니다. 이 대화 상자 섹션은 Photoshop의 웹 및 장치 용으로 저장 기능과 매우 유사합니다. 당신의 선택은 Lossy and Lossless입니다. 손실은 레이어를 JPEG 이미지로 변환합니다. 메뉴에서이 옵션을 선택한 다음 비트 맵 크기 계산 버튼을 클릭하십시오. Flash는이 레이어의 압축 된 크기를 계산합니다. 무손실 옵션은 레이어를 PNG 이미지로 변환합니다. 이 옵션을 선택하고 다시 계산하십시오. 이미지와 목적에 따라 필요에 가장 적합한 이미지를 선택하십시오.

계속하다


비디오 지침: Putting a Photoshop Character into Flash [Part I] (할 수있다 2024).