불멸의 도시-나일강의 아이들
이전의 도시 건설 게임 스타일에 따라 나일의 아이들은 고전적인 이집트에서 주택, 상점 및 부동산을 만들 수 있습니다.

첫째, 나는 일반적으로 도시 건설 게임의 열렬한 팬입니다. 나는 길을 세우고, 광장을 추가하고, 집이 업그레이드되고 사람들이 점점 더 행복 해짐에 따라 기뻐하는 것을 보면서 수많은 시간을 보냈습니다.

이 게임의 그래픽은 매우 인상적입니다. 개요 수준으로 축소하여 도시의 진행 상황을 보거나 개별 꽃을 볼 수있는 수준으로 확대 할 수 있습니다. 각 가정, 사람 및 토지 형성은 명확하고 식별 가능합니다.

그러나 게임 플레이 자체는 매우 느립니다. 여기에 매우 고급 시스템이 있으므로 시스템이 "느린"것은 아닙니다. 단지 게임 플레이가 느리다는 것입니다. 당신은 무언가를 요구하고, 그것이 일어나기를 기다리는 동안 꽤 오래 앉아 있습니다.

느리게 진행되는 시간 감각에 게임 시계가 추가됩니다. 매일 매일 똑딱 거리지 않습니다. 그것은 몇 분에 걸친 게임에는 거의 이해가되지 않는 * 분 단위 *까지 틱합니다. 당신은 세 가지 계절과 계절마다 특정 일수가 있습니다. 몇 분이 지나면 시뮬레이션처럼 보이지만 실제 타임 라인은 그다지 의미가 없습니다.

AI가 진행되는 한,이 게임은 가족 접근 방식으로 진행됩니다. 각 가정에는 남성, 여성 및 아동이 있습니다. 남성은 가정의 "직업"(농업, 벽돌 만들기 등)에 관계없이 행동하는 경향이 있습니다. 여성은 가계 용품을 사러 가게마다 나가야한다. 어떤 가정에서는 공예도해야합니다. 아이는 일을 돕거나 학교에 다니고 있습니다.

이 게임은 상거래 체인에서 매우 간단합니다. 벽돌 메이커를 점토 근처에 두십시오. 벽돌 제작자와 벽돌 주택을 짓는 곳 사이에 벽돌 층을 중간에 놓습니다. 당신은 근처에 상점을 짓고 아내는 멀리 가게 할 필요가 없습니다.

초보자에게는 게임 속도가 느려 야하지만 가장 빠른 속도조차도 여전히 크롤링을 시작합니다. 실제로 가장 느린 설정으로 설정하면 어떤 일이 일어나기 전에 점심을 먹을 수 있습니다! 도시의 모든 부분을 확대 / 축소하면 너무 오래 머무를 수 있습니다.

속도가 매우 느린 젊은 선수에게 권장되지만 대부분의 선수에게는 너무 지루할 것입니다. 작은지도, 적은 캠페인 및 행동 사이의 길고 긴 대기.

불멸의 도시-나일강의 아이들

비디오 지침: EBS 다큐프라임 - Docuprime_[로마는 하루아침에 이루어지지 않았다]_#001 (할 수있다 2024).