Final Fantasy XI Online이 마침내 나왔고 수백만의 Final Fantasy 팬들이 온라인 MMORPG에서 재미있는 초코보와 비행선을 즐기고 있습니다.

그래픽과 사운드가 무성하며, 컷 장면과 퀘스트는 MMORPG 외에도 모험 게임처럼 느껴집니다. 초코보, 비행선 및 친숙한 얼굴의 모든 친숙한 요소와 흥미로운 것을 유지하기에 충분한 새로운 것들이 있습니다.


다른 모든 MMORPG와 마찬가지로 레벨과 경험을 쌓고 몬스터를 죽이고 퀘스트를 진행하며 그룹 우정을 쌓아 캐릭터를 개발하고 개발하는 것입니다.

모든 MMORPG는 다른 유형의 게이머에게 호소한다고 말해야합니다. FFXI는 인내심이 강하고 친구들과 함께 장거리 게임을 즐기는 게이머들에게 어필 할 것입니다. 레벨 업이 느립니다. 학습 곡선은 어렵고 초코보 또는 비행선 타기와 같이 "재미있는"것으로 여겨지는 일을하기까지 오랜 시간이 걸릴 수 있습니다. 캐릭터를 하위 직무 나 고급반으로 만들려면 오랜 시간을 투자해야합니다. 그리고 그러한 목표를 달성하기 위해 친구가 필요합니다.

또한 성가신 측면에서 시작하는 세상을 선택할 수 없습니다. 시간과 노력을 기울인 후에 만 ​​친구가 자신과 같은 세상에서 시작할 수있는 능력을 "구매"할 수 있습니다. 그래서 우리는 동시에 게임을 2 장 구입하여 함께 놀 수 있었지만, 그로 인해 게임을 할 수 없었습니다.

실제로 게임은 한 사람이 먼저 진행하고 "월드 패스"를 얻기 위해 캐릭터를 만드는 것입니다. 그런 다음 친구 초대를 시작하고 천천히 전체 친구 그룹이 서버에 참여할 수 있습니다. 그런 다음 그들은 함께 캐릭터를 개발하려는 오랜 탐구를 시작할 수 있습니다. 이것은 일을하지 않고 컴퓨터 화면 앞에 앉아서 아무것도 할 시간과 시간이없는 사람들에게는 좋을 수도 있지만, 대부분의 사람들에게는 해 롭습니다. 당신이 주어진 저녁에 2 시간을 가지고 있고 퀘스트를하고 싶다면, 그것은 재미있다. 그러나 퀘스트에서 아이템을 찾는데 게임에 해당 아이템이 3 시간마다 한 번만 스폰되면, 이제 빈 사막 주변에서 2 시간 동안 트레킹을했지만 아무것도 달성하지 못했습니다. 재미 있지 않습니다.

FFXI 디자이너가 게임의 균형을 잘 잡으면 하루에 8 시간 이상 게임을 즐기는 사람들이 느린 속도를 즐길 수 있지만, 즐거운 게임을 원하는 사람들은 전체를 침범하지 않습니다. 인생도 재미있을 수 있습니다. 게임을 즐기기 쉽도록 할 필요는 없습니다. 노력을 기울이면 결과를 얻을 수 있습니다.

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비디오 지침: 파이널 판타지 Xİ 2 라이트닝 & 아모다 상사 (할 수있다 2024).