파이널 판타지 VII-서 베로스
이상하게도 Final Fantasy 시리즈는 Final Fantasy VII에서 확장하기 위해 "뒤로 사라졌습니다". 빈센트 발렌타인이라는 사소한 캐릭터를 찾아 가서 3 년 후 무슨 일이 있었는지 알게되었습니다.

Vincent는 전형적인 Final Fantasy Teen 캐릭터보다 나이가 들었습니다. FFX의 Auron 라인을 따라 늘어났습니다. 그는 움직일 때 케이프를 극적으로 소용돌이 치는 것을 좋아합니다. 그는 어둡고 우울하며 무자비하게 그의 공격에 효과적입니다. 나는이 모든 것을 좋아한다.

컷 장면은 때때로 단순히 * 화려하다 *. 캐릭터의 움직임은 놀랍습니다. 작은 움직임, 감정이 빛났습니다. 이것은 예술 작품입니다.

불행히도 이러한 위대한 업적을 감안할 때 실제 게임 플레이는 실제로 잘 견디지 못합니다. 나는 이것이 RPG가 아니라는 것을 이해합니다-그것은 전투 게임입니다. 적을 공격하고 머리에 약간의 피해를 입히고 0으로 줄입니다. "세계"는 파이널 판타지 세계이지만 실제로 파이널 판타지 게임이 아닙니다. 총 구성 요소를 구축하고 촬영 한 다음 더 촬영하는 것입니다. 퍼즐은 문을 통과하기 위해 카드를 얻고 적을 죽이는 방법을 알아내는 것입니다.

게임 내 그래픽은 컷 장면보다 훨씬 덜 인상적입니다. 당신의 캐릭터는 점프와 걷기로 줄어 듭니다. 다이빙, 롤링 또는 기타 특별한 움직임은 없습니다. 더 나쁜 것은 게임 플레이와 컷 장면 사이를 오갈 때 엄청나게 많은 일시 정지가 있다는 것입니다. 특히 많은 컷 장면이 짧은 "감사합니다."

또한 Vincent가 어둡고 우울한 유형이라는 것을 알고 있지만, 그 방법은 저에게 많은 호소력을 지니고 있습니다. 그는 종종 마지 못해 참여하는 것 같습니다. 그는 거의 일부 사람들이 자신의 통지 아래 있음을 기각하는 것처럼 보입니다. 이것은 내가 좋아하는 일종의 영웅이 아닙니다.

일반적으로,이 새로운 스타일의 게임에 들어 가려고 시도했을 때 잘 작동하지 않았습니다. 크리프, 롤, 다이빙 및 훌륭한 전투 동작을 사용할 수있는 캐릭터를 포함하는 다른 전투 스타일 게임이 많이 있습니다. 빈센트는 컷씬에서 이런 일을하면서 실제 게임 플레이에서도 할 수 있어야합니다.