XBox와 XBox 360 그래픽 비교
원본 XBox 그래픽은 새로운 XBox 360의 그래픽과 어떻게 다릅니 까? 우리는 두 버전의 건 게임으로 정확히 동일한 TV를 나란히 비교했습니다. 물론 XTV 360의 큰 장점은 고화질의 더 나은 그래픽을 활용하도록 설계 되었기 때문에 고화질 TV에서 비교를 진행했습니다.

먼저, 기본 수준에서 그래픽이 어떻게 다른지 이해해야합니다. 표준 TV에는 가로로 480 개의 "라인"이 있으며 가로와 세로의 비율이 4 : 3입니다. 그것은 조금 늘어난 사각형과 같습니다. 고화질 TV에는 1080 개의 "라인"이 있으며 훨씬 더 현대적인 영화 스크린과 같이 가로 / 세로 비율이 16 : 9입니다. 이에 대한 자세한 내용은 내 기사를 읽으십시오.

일반 TV와 고화질 TV 비교

따라서 고화질 TV로 시작하는 것은 세부 묘사를 훨씬 더 많이합니다. 물론, 그 능력을 활용하려면 게임을 * 코딩 *해야합니다. 우리가 원래 XBox를 알고 있듯이, 정확히 같은 XBox, 정확히 같은 화면을 가질 수 있으며 두 게임은 서로 다르게 보일 것입니다. HALO 팀과 같은 훌륭한 프로그래머는 놀라운 그래픽을 만들 수 있지만 다른 프로그래머 (이름을 밝히지 않을 것입니다)는 정말 안타깝게 보이는 게임을 만듭니다. 따라서 공정하게 비교할 수있는 유일한 방법은 정말 훌륭한 그래픽 코딩 팀이 두 시스템 모두에 대해 동일한 게임을 만드는 것입니다.

운 좋게 건과 함께하는 상황입니다. 기본 XBox의 그래픽과 말 애니메이션이 정말 마음에 들었습니다. XBox 360을 받았을 때도 그 결과를 얻었습니다. 두 시스템에서 똑같은 화면을 얻은 다음 두 입력 사이를 전환하여 정확히 어떻게 비교되는지 볼 수 있습니다.

먼저 상상할 수 있듯이 XBox 360에서 세부 수준이 놀랍도록 향상되었습니다. 벨트의 총알 세부 사항, 튜닉의 프린지, 나무 널빤지의 곡물, 잔물결 및 물의 저류를 볼 수 있습니다. 불은 연기가 자욱하고 어둡고 화려한 오렌지 석양이 실제로 빛납니다. 360의 창에서 XBox의 '어두운'부분을 볼 수 있습니다.

일반적으로 전체 게임은 XBox 360에서 FAR가 더 선명하고 밝습니다. 산은 기저부에 안개가 짙고 안개가 짙습니다. 캐릭터와 말의 움직임이 매끄럽고 어떤 상황에서는 달리거나 돌리는 방식이 사실적입니다.

더 흥미로운 점은 XBox 360에서 "시야"가 더 넓다는 것입니다. 장면을 볼 때 문자 그대로 왼쪽과 오른쪽으로 더 많이 볼 수 있습니다. 이것은 전투 상황에서 더 많은 상황을 처리 할 수있는 큰 이점을 제공합니다.

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총 연습

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