작곡가 Winifred Phillips와의 인터뷰

simanimals_ost_albumcoverWinifred는 다시 인터뷰하게되어 기쁩니다.



고마워요, 쉴 리아 인터뷰를하는 것은 언제나 사랑 스럽습니다. 제이



필자로서 나는 글쓰기를 준비하기 위해 어떤 일과가 있다는 것을 알고있다. 비디오 게임용 음악을 작곡 할 준비가 되었습니까?




먼저 개인적으로 영감을 받거나 흥미로운 다른 음악을 듣습니다. 음악을 만들 게임의 성격에 대해 게임 개발자가 처음 브리핑 한 후에이 작업을 수행하는 것이 특히 유용합니다. 나는 많은 음악적 스타일과 장르를 듣고, 내 두뇌에 아이디어, 음악적 조롱, 음악적 문제에 대한 다른 접근법으로 가득 차기 위해 노력합니다. 나는 자신이 듣고있는 모든 것을 무의식적으로 분류하고 있음을 알게 될 것입니다.“이 악기는 프로젝트에 적합하지만 훨씬 더 부드럽고 약간 낮아야합니다.”또는“그 스타일은 실제로 "그런 리듬의 작은 조각을 좋아하면 게임에서 그런 캐릭터를 생각하게되지만 훨씬 더 비틀 거리고 훨씬 빨라야합니다." 이런 종류의 사고 과정은 내가 프로젝트를 위해 만들고자하는 것에 집중하는 데 도움이됩니다.



저의 음악 프로듀서 인 Winnie Waldron은이 계획 단계에 매우 관여하고 있습니다. 그녀는 나와 함께 스타일을 정의하고, 최종 선택이 게임 플레이를 보완하고 시각적 효과를 향상시킬 수 있도록합니다. 나는 당신이 그저 음악을들을 때, 당신의 마음은 소리와 함께 가기 위해 정신적 인 그림을 만들어내는 경향이 있다는 것을 알게되었습니다. Winnie는 항상 음악에 의해 소환 된 정신적 인 그림이 게임의 실제 그림과 무료인지 확인하는 데 중점을 둡니다. 게임의 모든 요소가 같은 효과를 내기 위해 함께 노력할 때, 그 경험이 가장 매력적이라고 ​​생각합니다.




Shrek 및 Speed ​​Racer와 같은 다른 사람들과 비교하여 Sims 프로젝트 작업과 다른 점은 무엇입니까?



Electronic Arts는 SimAnimals에서 일하는 것을 매우 좋은 경험으로 만들었습니다. 처음에 나는 어떤 오디션 과정도없이 직무를 제안 받았다. 정말 고맙습니다. EA가 나에게 얼마나 신뢰했는지를 보여 주었고, 그 느낌이 얼마나 큰지 말할 수 없습니다. SimAnimals 팀은 Winnie와 저를 스튜디오로 데려왔고 컨셉 아트, 애니메이션, 초기 게임 플레이를 보여 주었고 음악이 달성하기를 원하는 것에 대해 오랫동안 이야기했습니다. 그러나 그 후, 그들은 SimAnimals의 사운드를 만들 수있는 거의 완전한 자유를주었습니다. 그런 종류의 지원 환경에서 음악을 만드는 것은 정말 기뻤습니다. 또한 Electronic Arts는 iTunes와 Amazon.com을 통해 SimAnimals 용으로 만든 음악을 사운드 트랙 CD로 출시했습니다. 저는 수년 동안 개발자들과 좋은 관계를 유지해 왔으며 SimAnimals에서 Electronic Arts와 함께 일하면서 게임 작곡가로서 경험 한 진정한 경험 중 하나로 간주됩니다.



작곡하기 전에 장면을 시각적으로 보거나 서면 단어로 작성해야합니까?




그건 다양하다. 일부 프로젝트에서는 게임에서 일어날 일에 대한 텍스트 설명을 보았고 다른 프로젝트에서는 본격적인 게임 플레이 비디오를 보았습니다. SimAnimals는이 둘의 조합이었습니다. 게임 디자인 프로세스는 항상 유동적이며 게임이 발전함에 따라 요소가 끊임없이 변경되므로 텍스트 설명만으로 작업해야하는 경우가 있습니다. 때때로 그것은 재미있을 수 있습니다. 내 상상력을 사납게 할 수 있습니다. 제이



비디오 게임 산업에 관심이 있다면 가장 먼저해야 할 일은 무엇입니까?



프로그래머가 되십시오. 진지하게, 나는 프로그래머가 지금 수요가 있다고 들었다. 대부분의 다른 직책은 침입하기가 어렵지만 실제로 훌륭한 프로그래머는 자신의 티켓을 작성할 수 있습니다. 참고로, 오디오 프로그래머에게는 흥미로운 직업이 있습니다. 새로운 콘솔 (Wii, Playstation3, Xbox 360)은 오디오 기능을 크게 확장하여 오디오 프로그래밍 작업이 예전보다 훨씬 다방면으로 향상되었습니다. 오디오 전문 프로그래머는 개발 팀에 매우 유용한 기술을 제공 할 수 있습니다.



독자가 당신이 작곡 한 음악을 더 어디서 찾을 수 있습니까?



최신 게임 인 SimAnimals의 사운드 트랙 앨범이 Electronic Arts의 레코드 레이블 E.A.R.S에 의해 iTunes와 Amazon.com에서 출시되었습니다. (EA ™ 녹음). 나는 그것을 자랑스럽게 생각하고 그것을 만드는 멋진 시간을 보냈습니다.



온라인으로 SimAnimals 앨범을 확인하십시오 :


아이튠즈


Amazon.com



//www.winifredphillips.com에서 Winifred Phillips에 대해 자세히 알아보십시오.