스트로크 용 Illustrator CS6 새로운 그라디언트
과거에 벡터보다 래스터 그래픽을 선호했던 이유 중 하나는 벡터 그래픽의 균일 성입니다. 그러나 Illustrator가 먼 길을 왔다는 것을 인정해야합니다. Illustrator로아르 자형 CS6에서는 가변 폭 획을 만들어 복잡한 모양을 만든 다음 획에 그라디언트를 적용 할 수 있습니다. 이러한 새로운 기능은 "래스터보고"벡터 디지털 아트를 만들기위한 많은 새로운 옵션을 제공합니다.

먼저 획에 그라디언트를 적용하는 새로운 기능을 살펴 보겠습니다. 나선형 도구로 나선형 경로를 그리는 것으로 시작하겠습니다.

  1. 경로를 선택한 상태에서 그라디언트 패널을 열고 획 아이콘을 클릭하십시오.

  2. 획에 그라디언트를 적용하려면 그라디언트 메뉴에서 사전 설정을 선택하십시오. 이전 버전의 Illustrator에서와 같이 그라디언트에서 각도를 조정하거나 색상 정지 점을 편집 할 수 있습니다.

이제 새로운 Stroke Menu와 세 가지 옵션을 실험 해 볼 수 있습니다. 보시다시피 각 옵션은 패스와 함께 다른 그라디언트를 만듭니다. Astro Stroke 옵션은 Photoshop에서 사용하는 래스터 그라디언트 레이어 스타일과 매우 유사하기 때문에 내가 좋아하는 옵션입니다.

스트로크 내
스트로크를 따라-스트로크 길이를 따라
스트로크를 가로 지르는-Strock의 너비를 가로 질러

폭 도구를 사용하여 복잡한 모양을 만든 다음 그라디언트를 적용하여 Illustrator에서 매우 흥미로운 개체를 만들 수 있습니다.

  1. 얇은 빨간색 경로로 시작하여 너비 도구를 사용하여 경로를 넓힐 수 있습니다. 패스의 끝을 클릭하고 폭 도구로 드래그하여 패스를 넓 힙니다. 드래그하면 경로의 동적 변경 사항을 볼 수 있습니다. 마우스를 놓으면 경로가 빨간색으로 바뀝니다.

  2. 우리가 길을 구부리기 시작하면 재미가 시작됩니다. 이렇게하려면 두 개의 새로운 폭 제어 점을 서로 가깝게 만들어야합니다. 첫 번째 점은 경로에서 굽힘의 시작점 역할을합니다. 두 번째 점을 끌면 경로가 시작점을 넘어 넓어지면서 경로가 구부러집니다.

  3. 그라디언트 패널의 획 메뉴에서 세 가지 옵션을 적용하여 다른 모양을 얻을 수 있습니다.

* Adobe는 검토 목적으로이 소프트웨어의 사본을 제공했습니다.

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