Flash CS4 버튼 UI 구성 요소
마지막 자습서에서는 Flash를 중지하는 중지 코드를 추가했습니다.아르 자형 타임 라인을 처음 통과 한 후 ecard가 반복되지 않습니다. 이제 재생 제어 버튼을 시청자의 손에 넣을“Replay”버튼을 추가하겠습니다. ecard 애니메이션이 중단되면이 버튼을 클릭하여 동영상을 다시 재생하는 뷰어가됩니다.

스테이지에 버튼을 그릴 ActionScript를 코딩하여이 버튼을 만들 수 있습니다. 그러나이 튜토리얼에서는 내장 버튼 UI 구성 요소를 사용합니다. 타임 라인의 마지막 프레임에서 작업을 시작합니다. ecard를 Flash CS4로 엽니 다.

  1. 액션 레이어 바로 아래에 새 레이어를 추가하십시오. 이 새 레이어의 이름을 "재생"으로 지정하십시오. 이 레이어를 사용하여 버튼을 고정시킵니다.

  2. 재생 레이어의 프레임 105에 키 프레임을 추가합니다. 그러면 마지막 프레임까지 버튼이 표시되지 않습니다.

  3. 구성 요소 패널 (윈도우 – 구성 요소)을 엽니 다. 이 패널에는 사용자 인터페이스와 비디오 섹션의 두 섹션이 있습니다. 버튼 구성 요소는 사용자 인터페이스 섹션에 있습니다. 버튼 구성 요소의 인스턴스를 클릭하여 텍스트 바로 아래의 스테이지로 드래그하십시오.

  4. 버튼을 선택하십시오. 속성 패널에서 버튼에 인스턴스 이름 "Replay"를 지정하십시오.

  5. 구성 요소 관리자 패널 (윈도우 – 구성 요소 관리자)을 엽니 다. 이 패널을 사용하여 버튼 구성 요소의 매개 변수 값을 설정합니다. Label 매개 변수는 버튼 상단의 텍스트를 제어합니다. Label 매개 변수의 값이 "Label"로 설정되어 있으므로 버튼에 "Label"이라고 표시됩니다. 이 파라미터의 값을 "Replay"로 변경하겠습니다. 버튼의 텍스트가 "라벨"에서 "재생"으로 바뀌는 것을 볼 수 있습니다.

    지금 ecard를 테스트하면 Replay 버튼을 클릭해도 아무 변화가 없습니다. 버튼에 동작을 추가해야하기 때문입니다.

  6. 액션 레이어의 마지막 프레임을 클릭하고 액션 패널을 엽니 다. stop () 후; 코드 아래에 코드를 추가하십시오. 이 코드는 Flash에서 재생 버튼을 클릭하여 마우스를 듣도록 지시합니다. 마우스 클릭이있을 때 Flash는 replayMovie 기능을 수행합니다. 이 함수에는 Flash에 프레임 1로 돌아가서 동영상을 재생하도록 지시하는 한 줄의 코드 만 있습니다.

    Replay.addEventListener (MouseEvent.CLICK, replayMovie);
    replayMovie (evt) 기능
    {
    gotoAndPlay (1);
    }

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