왕조 전사 7-XBOX 360
공식 Dynasty Warriors 시리즈의 7 번째 화신 인 "DW7"은 이전 게임에서 확립 된 표준과 거의 차이가 없으며 실제로 몇 가지 중요한 분야에서 퇴보합니다.

"Dynasty Warriors"는 중국 역사의 삼국 시대를 바탕으로 한 일련의 액션 게임이며,보다 구체적으로는 그 시대에 관한 역사 소설 인 "삼국지의 로맨스"입니다. 그들의 잘 알려진 게임 플레이는 장교 (그 시대의 많은 중요한 인물 중 하나)를 장악하고 적의 군대를 뚫고 나가는 것을 포함합니다. 이것은 Dynasty Warriors 3 (1 & 2는 게임과 싸우고 있음) 이후 표준 게임 플레이였으며, 불행히도 DW7은 기본 게임 플레이 개념에 아무 것도 추가하지 않습니다.

DW7에는 두 가지 모드가 있으며 두 가지 모드 만 있습니다. 첫 번째는 스토리 모드입니다. 자동으로 할당 된 캐릭터로 왕국의 역사를 선형으로 진행합니다. 두 번째는 컨 퀘스트 모드 (Conquest Mode)로, 플레이어가 사용할 수있는 캐릭터로 다양한 도전을 극복 할 수있는보다 개방적인 게임 모드입니다. 이 둘은 기본적으로 "많은 사람들과 일부 적 장교를 격파"로 번역합니다. 여기에는 지적 딥 모드 옵션이 없습니다. 이것이 핵심 Dynasty Warriors 게임에서 항상 사실 이었지만, "Empires"게임 (기본 비트 게임 게임 전략에 전략 모드를 추가 한)이 여전히 자체 사이드 게임으로 유지되는 것은 다소 성가신 일입니다. 또한 DW7에는 이전에 여러 게임에 존재했던 캐릭터 생성 모드가 없습니다.

Dynasty Warriors 7의 유일한 게임 플레이에 "추가"는 무기 시스템입니다. 이전 게임에서 각 캐릭터는 사용하는 무기 유형이 하나였으며 바로 그 유형이었습니다. DW7에서는 모든 캐릭터가 모든 무기를 사용할 수 있지만 숙련도는 다양합니다. 각 캐릭터는 사용하기 위해 "의미"한 무기를 가지고 있으며, 그 무기를 사용하면 보너스를 얻을 수 있지만 한 번에 두 개의 무기를 가지고 다니면서 전투 중에 전환 할 수 있습니다. 전환하는 행위는 무기 유형과 관련된 특수 공격의 형태로 약간의 보너스도 제공합니다. 예를 들어, 칼을 바꾸면 무기가 전환되기 전에 충격파가 방출되고 창을 바꾸면 회전하는 콤보 공격 등이 발생합니다.

무기 시스템은 캐릭터의 가치 (게임에 여전히 50+ 이상이 있음)가 외모와 특별한 "무수 (Musou)"공격에 있다는 것을 의미합니다. 나는 그녀의 Musou 공격이 다른 어떤 캐릭터보다 훨씬 강력했기 때문에 전체 게임에서 한 캐릭터를 취하는 것이 엄청나게 쉽다는 것을 알았습니다. 왜냐하면 페널티없이 무기를 사용할 수 있기 때문에 캐릭터를 변경하는 표준 이유는 실제로 적용되지 않았습니다.

게임의 그래픽은 이전 화신에서 개선되었지만 실제로는 충분하지 않습니다. 모든 것이 여전히 똑같이 보입니다. 지도는 여전히 상자 협곡이고, 스타일은 여전히 ​​동일하고, 문자는 동일합니다. 화면에 너무 많은 물건이 있기 때문에 약간 개선 된 렌더링은 거의 눈에 띄지 않습니다. 게임에 관한 모든 것은 실제로는 "또 다른 왕조 전사 게임"일 뿐이며, 서비스가 가능하지만 권장하기에는 충분하지 않습니다.

등급 : 4/10.

우리는 우리 자신의 자금으로이 게임을 구입했습니다.

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