Seven Samurai 20XX PS2는 Kurosawa 아키라의 부동산, 예술가 Moebius 및 작가 Marc Handler의 노력을 결합했습니다. 적어도 좋았을 것입니다. 대신 놀랍게도 지루합니다.

세븐 사무라이 20XX PS2

나는 일곱 사무라이 영화를 좋아하고 여러 번 보았습니다. 나는 또한 공상 과학 영화의 열렬한 팬입니다. 이것은이 두 장르를 하나로 모으기위한 완벽한 조합 인 것 같습니다. 대신, 모든 것이 "무덤 화"되었고 결과는 어느 쪽도 신용하지 않습니다.

게임은 본질적으로 버튼 매셔입니다. 내가 이것을 보여준 모든 사람들은 단순히 컨트롤러를 가져 가고 버튼을 누르는 것만으로 매뉴얼을 보지 않고 연주했습니다. 주위의 적들이 조각으로 날아가고, 사무라이 검이 돌고 레벨을 마칩니다. 그런 다음 이전 영역과 상당히 유사한 새 영역으로 넘어갑니다.

목소리와 대화는 Seven Samurai와 많은 공상 과학 소설에서 찾을 수있는 강력한 도달 거리와는 거리가 멀다. 대신 그것은 오히려 바보입니다. 결과적으로 캐릭터를 좋아하지 않습니다. 때때로 당신은 당신이 원하는 사람을 꺼내기 위해 칼을 조금 더 통제하기를 원합니다.

나쁜 사람들의 모든 분야를 닦은 후에는 진정한 성취감을 느끼지 못하고 다음 영역으로 뛰어 들면서 공포감을 느끼게됩니다. 우리는 가족의 모든 구성원이 게임을하는 것을 두려워하는 경우가 많지 않습니다. 일반적으로 최소한 1 명 이상이 검토를 위해 재미있게 게임을 즐깁니다. 그러나 이것은 우리 모두가 계속 연주해야한다는 고통을 느꼈습니다. 이 스타일에는 더 좋은 게임이 많이 있습니다.

적어도 부드러운 컨트롤을 가진 경우 2/5 등급.

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비디오 지침: PS2 Longplay [011] Seven Samurai 20XX - No commentary | Full walkthrough (할 수있다 2024).