잘난 척 6-2의 감독

많은 장면들이 애니메이션을 만듭니다

잘난 척 사용 하여 3D 애니메이션을 만들 수 있습니다. 움직이는 환상을 만들어 내기 위해 정적 장면 그룹으로 애니메이션을 생각하십시오. 잘난 척에서 애니메이션을 만드는 것은 Flash와 같은 2D 애니메이션 프로그램에서 애니메이션을 만드는 것과 매우 비슷합니다. 아르 자형. 먼저 애니메이션을 따라 주요 포인트를 설정하는 키 프레임으로 사용할 여러 장면을 만듭니다. 예를 들어, 벽을 기어 다니는 세 가지 버그 장면이있을 수 있습니다. 첫 번째 장면에서 버그는 바닥에 있습니다. 두 번째 장면에서, 그는 벽의 반쯤 올라가고 세 번째 장면에서 그는 거의 천장에 있습니다. 이러한 장면을 잘난 척 타임 라인을 따라 배치하면 잘난 척은 트위닝 (트위닝)과 완성 된 애니메이션 사이에있는 프레임을 생성하며 버그가 벽 전체를 크롤링하는 것을 볼 수 있습니다. 3D 애니메이션 작업시 큰 차이점은 버그가 3D 공간 내에서 움직일 수 있다는 것입니다. 그래서 그는 평평한 벽을 기어 다니는 것 이상을 할 수 있습니다. 그는 또한 날개를 키우고 3D로 방을 날 수 있습니다. 애니메이션을 웹 사이트의 Flash SWF 파일로 내보낼 수도 있습니다.

제품 검토? 3D 피겨 디자인 및 애니메이션 응용 프로그램 Poser 6 소개
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비디오 지침: 잘난 척하는 친구 참교육하기!!ㅋㅋ [딩굴딩굴] (할 수있다 2024).