레드 스틸은 현대 세계에서 총격전과 검술을 결합합니다. Wii의 런칭 타이틀로서 remote와 nunchuck의 구현으로 iffy 결과를 따라야합니다.

레드 스틸 Wii 이것이 두 명의 컨트롤러를 모두 사용하는 높은 강도의 1 인칭 슈팅 게임이 어려울 것이라는 것을 알고, 나는 약 15 개의 다른 Wii 타이틀을 플레이 한 후에야이 리뷰를 마무리했습니다. 이 시점에서 우리는 스윙, 슬래 싱 및 Wii가 제공 할 수있는 그래픽을 잘 다룰 수있는 기본 사항을 알고있었습니다.

Red Steel로 넘어갑니다. 저는 일본 문화를 좋아하고 칼을 이용한 게임을 좋아합니다. 나는 또한 총격전 게임을 즐기기 때문에 이것이 많은 세계의 최고를 결합시킬 것이라고 생각했습니다. 당신은 부유하고 약간 벗겨진 여자의 경호원으로 출발했습니다. 그리고 결혼에 그녀의 손을 요구하려고합니다. 그녀의 아빠가 나타나 암살자를 찾아 오십시오.

곧 당신은 다양한 총격전과 검전에 참여하게됩니다. 총격전의 경우, 간단히 가리키고 쏴야합니다. 리모컨을 화면에서 더 가까이 또는 더 멀리 이동하여 확대 및 축소 할 수 있습니다. nunchuck을 사용하면 점프하고 몸을 구부릴 수 있습니다.

때로는 총을 가지고있는 것이 바보 같지만 칼을 휘두르는 데 시간을 보내고 있습니다. 게임 흐름을 받아들이고 따라 가야 할 것입니다. 또한, 검 싸움은 '댄스'에 가깝습니다. 즉, 누가 슬라이스 버튼을 가장 빨리 망치는지에 관한 것이 아니라 닷지-슬라이스, 슬라이스-턴 및 더 많은 닷지-더 많은 조합을 얻는 사람이 승리 할 것입니다.

어디로 가야하는지, 누가 나를 쏘고 있었는지 알아 내려고 일부 지역에서는 그래픽이 어려웠습니다. 손목을 기울이면 총 손이 기울어 졌다는 생각이 들었습니다. 즉, 똑바로 또는 "옆으로"갱스터 스타일을 쏠 수 있습니다.

또한 적 주위에 아이템을 날려 버리는 것도 시원했습니다. 스팀이 나오는 구멍이있는 파이프, 일반적인 폭발 배럴, 벽에서 날아 오는 덩어리 등. 환경이 멋지게 파괴 될 수 있습니다. 당신의 손에.

누군가 자신이 문제를 겪은 최초의 Wii 게임으로 Red Steel을 받았는지 확실히 알 수 있습니다. 이 몰입 형 게임에서 Wii 리모컨과 nunchuck에 익숙해지는 것은 검은 다이아몬드 언덕에서 스키를 타는 방법을 배우는 것과 같습니다. 한 번에 너무 많습니다. 그러나 표준 Wii 기술을 익힌 후에는 Red Steel에 기회를 주어야합니다. 그래픽은 훌륭하지 않지만 예술적으로 잘 설계된 장면이 있습니다. 그리고 줄거리 라인이 약간 진부한 반면, 총격전과 우아한 춤 같은 칼 싸움의 조합은 매우 좋습니다.

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