많은 예술가들이 자주 사용하는 대상 중 하나는 촛불입니다. 각 프로젝트에서 동일한 불꽃을 계속 사용하면 시간이 지남에 따라 분명해집니다. 다른 불꽃 모양을 사용하는 것이 좋습니다. 제작 시간을 절약하기 위해 Photoshop에서 스톡 불꽃 그래픽 그룹을 만들 수 있습니다.
아르 자형 모든 프로젝트에 사용할 수 있습니다. 첫 번째 단계는 기본 촛불 불꽃 이미지를 만드는 것입니다.
- 72dpi, 500 x 500 픽셀로 프로젝트 파일을 시작하십시오.
- 이 자습서에서는 레이어 1의 배경색을 검은 색으로 설정하고 레이어 이름을 "bg"로 지정합니다. 그러나 투명 레이어에 각 불꽃 변형을 만들어 불꽃을 모든 프로젝트로 드래그 할 수 있습니다.
- 새 레이어를 시작하고 이름을 flame_shape로 지정하십시오. 전경색을 ff0000으로 설정하고 배경색을 f8f66e로 설정하십시오. 사용자 정의 모양 도구 및 빗방울 모양을 사용하여 얇은 빗방울을 그려 불꽃 모양을 만듭니다. Magic Wand 도구를 사용하여이 모양을 선택하십시오.
- 새 레이어를 시작하고 이름을 flame_glow로 지정하십시오. flame_shape 레이어의 가시성을 끄고 불꽃 모양을 선택 취소하지 마십시오. flame_glow 레이어가 여전히 선택되어 있어야합니다. 새 flame_glow 레이어에서 선택 영역을 페더하려면 선택 – 수정 – 페더를 클릭하고 페더 반경을 10 픽셀로 설정하십시오.
선택 물을 배경색으로 채 웁니다. 선택을 해제하십시오.
- flame_glow 레이어를 두 번 클릭하여 레이어 스타일 대화 상자를 엽니 다. 색상 오버레이 스타일을 추가하고 색상을 fcf302로, 불투명도를 100 %로 설정하십시오.
- Outer Glow 스타일을 추가하고 색상을 ff0303으로, 블렌드 모드를 화면으로, 불투명도를 100 %로, 스프레드를 0으로, 크기를 35로, 범위를 38로 설정합니다. 불꽃의 크기, 설정에 따라 다를 수 있습니다. 당신이 원하는 결과는 불꽃 주위에 부드러운 붉은 오렌지 빛이 있고 가운데가 약간 노란색입니다.
- flame_glow 레이어를 복제하고 중복 레이어 이름을 "back_glow"로 지정합니다. 이 새 레이어를 flame_shape 레이어 아래로 드래그하십시오. back_glow 레이어와 Clear Layer Style을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하십시오.
레이어를 두 번 클릭하여 레이어 스타일 대화 상자를 열고 내부 광선 스타일을 추가하십시오. 색상을 fcfcfc로, 블렌드 모드를 화면으로, 불투명도를 100 %로, 크기를 21로, 범위를 50으로 설정하십시오. 중앙 노랑에 약간 흰색이 추가되어야합니다.
외부 광선 스타일을 추가하십시오. 색상을 fc9005로, 모드를 화면으로, 불투명도를 70으로, 크기를 90으로, 범위를 55로, 반원형 컨투어를 설정하십시오.
- 흰색이 불꽃의 바닥에 있고 바깥 광선이 불꽃보다 약간 넓어 질 때까지 자유 변형 도구를 사용하여 back_glow 레이어의 모양을 변경합니다.
- flame_shape 레이어의 가시성을 켜고 레이어의 불투명도를 35 %로 설정하십시오. 필터 – 흐림 – 가우시안 흐림을 클릭하고 반지름을 2px로 설정하십시오.
- 레이어 패널에서 세 레이어를 모두 그룹화하고 그룹 이름을 "flame_start"로 지정합니다.
이 층 그룹은 다양한 크기와 모양으로 불꽃의 여러 변형을 만드는 출발점이 될 것입니다.
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