봉투 플래시 ActionScript 3 열기
독자 중 일부는 인기있는 Flash를 만드는 방법을 알고 싶었습니다.아르 자형 봉투 개구부를 보여주는 애니메이션. 이 자습서에서는 해당 애니메이션을 만들어 봉투의 스탬프를 클릭 할 때 시작되도록 프로그래밍합니다.

우리의 임무에는 두 부분이 있습니다. 봉투의 스탬프를 버튼으로 바꾸고 그 버튼을 프로그래밍하여 봉투를 여는 애니메이션을 실행해야합니다. 실제로, 움직이는 봉투의 유일한 부분은 플랩입니다. 두 번째 단계는 봉투의 플랩이 될 무비 클립을 만들고 애니메이션을 프로그래밍하는 것입니다.

스테이지에 봉투가 될 사각형과 오른쪽 상단 모서리에 작은 사각형이 그려 질 것입니다.

  1. 레이어 1의 이름을 "Env"로 바꾸고 스테이지 중앙에 봉투가 될 사각형을 그립니다. 봉투는 흰색 무대에서 볼 수있는 한 원하는 색상이 될 수 있습니다. 스탬프가 될 작은 사각형을 그립니다.

  2. 스탬프를 버튼으로 변환하려면 스탬프를 선택하고 수정 – 심볼로 변환을 클릭하십시오. 대화 상자에서 다음 값을 설정하십시오.

    이름 – stampButton
    유형 – 버튼
    등록 – 왼쪽 상단

  3. 이제 속성 관리자로 이동하여이 버튼에 스탬프 이름의 인스턴스 이름을 지정하십시오.

  4. 버튼을 두 번 클릭하여 편집 모드로 들어갑니다. 타임 라인에 4 개의 버튼 단계가 표시됩니다. 적중 단계에 키 프레임을 추가하십시오. 다음으로 스탬프가 봉투에있는 영역 위에 사각형을 그립니다. 스탬프 버튼의 클릭 가능한 영역이 결정됩니다. 장면 1을 클릭하여 기본 타임 라인으로 돌아갑니다.

    이제 봉투의 덮개를 그립니다.

  5. 타임 라인에 새 레이어를 추가하고 해당 레이어를 Env 레이어 아래로 끕니다. 이 레이어의 이름을 "Flap"으로 바꿉니다.

  6. 우리는 PolyStar 도구를 사용하여 플랩을 그립니다. 사각형 도구 아래에 숨겨져 있습니다. PolyStar 아이콘을 클릭하고 속성 관리자로 이동하십시오. 옵션 버튼을 클릭하여 도구 설정 대화 상자를 엽니 다. 면 수를 3으로 설정하고 확인을 클릭하십시오.

    이제 스테이지에 삼각형을 그리고 삼각형의 점이 위를 향할 때까지 회전시킵니다. 봉투 상단을 따라 설정 될 때까지 삼각형을 끕니다. 자유 변형 도구를 클릭하고 덮개를 봉투와 같은 너비로 다시 모양을 변경하십시오.

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