소프트볼의 비 러너 간섭
러너 간섭은 소프트볼에서 가장 일반적인 간섭입니다. 사실, 저는 몇 년 동안 소프트볼을 코칭하고 플레이하면서 다른 유형의 간섭을 본 적이 없었습니다. 나는 야구 경기에서 심판과 관중의 방해를 보았지만 소프트볼 경기에서는 보지 못했고 코치의 방해를 거의 한 번 불러야했습니다. 우리는 심판, 관중, 코치의 간섭에 대해 ASA 규칙 서가 무엇을 말하고 있는지 볼 것입니다.

심판의 공이 심판에게 타격을가하거나 도둑질이나 픽 오프 도중 포수가 던진 공이 심판에게 명중하면 심판 방해가 발생할 수있다. 정당한 영토에서 심판구를 때리는 타격 공 (ASA 규칙 8, 섹션 1.E (7))의 경우, 경기는 즉시 사망하고 타자는 1 루수를받습니다. 주자는 강요를받지 않는 한 경기장에 있던 기지로 돌아갑니다.

판 심판이 포수의 도용 시도 나 슛 오프를 방해하면 지연된 데드볼이 호출됩니다. 러너가 경기 중이면 공은 계속 남아 있고 지연된 죽은 공은 취소됩니다. 러너가 나오지 않으면, 러너는 경기장을 만들었을 때의베이스로 돌아와야합니다. 와일드 피치 나 패스 된 볼에서는 심판의 간섭이 발생할 수 없습니다. 이러한 경우 볼이 심판과 충돌하면 볼은 계속 살아남고 주자는 자신의 위험으로 진행할 수 있습니다 (ASA 규칙 8, 섹션 6.F).

팬 간섭으로 알려진 관중의 간섭은 관중이 경기장에 닿아 공을 잡으려고하는 야수를 방해 할 때입니다 (ASA 규칙 8, 섹션 2.N). 이것은 메이저 리그 야구 (Google“제프리 마이어 (Jeffrey Maier)”에서는 월드 시리즈 게임에서 가장 유명한 관중 간섭 사례를 읽는 데 다소 일반적이지만 다른 곳에서는 덜 일반적입니다). 관중이 소프트볼 게임의 경기장에 도달하면 죽은 공이됩니다. 심판의 판단에서 방해가 공을 잡으려고 시도하는 수비수를 방해 한 경우, 타자는 밖으로 나가고 모든 심판은 심판의 판단에서 다시 간섭이 발생하지 않은 곳으로 진행된 곳으로 진행된다. 이것이 가까운 게임에서 발생하면 그 욕구를 상상할 수 있습니다. 다행히도 내가 말했듯이, 나는 그것이 일어난 것을 본 적이 없다.

코치의 방해로 이미 득점 한 선수들과 같은 데크 타자와 같은 모든 공격적인 선수의 간섭은 이러한 경우의 판결이 비슷하기 때문에 집중적으로 처리합니다. 러너가 물리적으로 도움을 받으면, 공은 계속 살아 있고 도움이되는 러너는 나오지 않습니다. 코치 나 다른 공격적인 플레이어가 방어를 방해하여 잘못된 플레이를하거나 다른 방법으로 방어를 혼란시키는 방식으로 행동하면, 플레이는 죽고, 집에 가장 가까운 러너가 소환되고 다른 모든 러너는 간섭 전에 마지막으로 터치 한베이스.

좋아, 마지막으로“거의 코치의 간섭”이야기를 저장 했으므로 기사의 나머지 부분을 읽어야합니다 (여기에 적절한 스마일 삽입). 나는 레크레이션 레크레이션 게임에서 3 루수로 3 위를 차지했다. 타자는 2 루수를 향해 그라운드 볼을 쳤고 주자 인“Go!”에게 소리 쳤다. 공은 투수를 지났고 주자는 여전히 사라지지 않았으므로 이번에는 미 해군 장교의 목소리로“GO !!!!” 주자는 아직 가지 않았다. 이제 2 루수는 공을 가지고 먼저 던지기 시작합니다. 이번에는“GO !!!!!!!!!!!!!!!!!!!” 나는 주자에게 내 손을 밀어주었습니다. 그녀는 여전히 가지 않았다 – 좋은 것도. 투수가 원 안에 공을 가지고있을 때 심판은 시간을 부르고“당신은 세상에서 무엇을 생각하고 있 었는가”모양으로 나를 바라 봅니다. 내가 할 수있는 것은 양을 으 sh하며“미안하다”고 말합니다. 제 3의 내 여자 아이가 불려 가지 않은 유일한 이유는 그녀가 전진하지 않았기 때문입니다. 그것은 레크리에이션 리그 게임이었습니다. 나는 올스타전 게임에서 골머리를 찌른 실수를했을 때 무슨 일이 있었는지 생각하기 위해 떨었다.

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