NighTS : 꿈의 여행-Wii
세가 드림 캐스트 (Sega Dreamcast)의 "Nights into Dreams"의 속편 인 "NiGHTS : Journey of Dreams"는 전임자와 비슷한 주제를 가지고 있습니다. 주인공 인 NiGHTS는 악몽의 괴물과 싸우는 꿈의 풍경 주위를 날아 다니는 곡예 적 인 존재입니다.

주인공은 꿈꾸는 사람들의 영혼을 취하려고하는 존재에 대항하여 일하는 장난스러운 광대 인 NiGHTS입니다. 다른 두 주인공은 어린 소년과 어린 소녀이며, 그 이유는 최근에 악몽을 겪고 문제를 피하기 위해 꿈의 세계에 왔습니다. 그러나 악을 물리쳐야 꿈의 세계의 천국을 구할 수 있습니다.

게임은 3d로 보이지만 실제로는 2d입니다. 레벨은 대부분의 경우 레이스 트랙 모양이며, 직선 이상입니다. NiGHTS가 날아 가면서 픽시 더스트의 흔적을 남깁니다. 픽시 더스트가 루프로 형성되면 작은 포탈이 생성되어 적을 파괴합니다. NiGHTS의 다른 주요 기술은 NiGHTS를 더 빠르게 진행할뿐만 아니라 적을 부수는 드릴링 부스트입니다. 선교의 목표는 지역마다 다릅니다. 일부는 열쇠를 찾기 위해 적을 쫓는 반면, 일부는 단순히 설정된 수의 고리를 통해 비행하는 것을 포함합니다. 일부 임무를 완수하면 특별한 조건을 가진 보스 싸움이 일어날 것입니다. 비록 전통적인 보스 싸움보다 "퍼즐"이나 "도전"에 가깝습니다.

또한 "꿈꾸는 사람"으로 플레이하는 플랫폼 섹션도 있습니다. 어떤 어린이가 게임에서 그 시점에서 "꿈꾸는"것입니다. 몽상가로 플레이 할 때 "깨어나"려고하는 생물에 의해 추적되기 전에 시간 제한이 있습니다 ( "나이트 오버"는 기본적으로 "게임 오버"이므로 깨어 난 것은 본질적으로지는 것과 같습니다). 깨어나는 것을 피하기 위해 할 수있는 몇 가지가 있습니다. 보물 상자를 찾으면 시간이 오래 걸리고 무대에서 발견되는 작은 수집 가능한 아이템 인 파란색 칩을 던져 추적자를 방해 할 수 있습니다.

게임은 실제보다 복잡하지만 이론상으로 만 진행됩니다. 게임 자체에서 개념에 합리적으로 접근 할 수 있습니다. 게임 플레이의 유일한 문제점은 실제로 2D 트랙 인 것을 숨기는 3D 필드 때문에 전경에있는 것과 배경에있는 것을 추적하기가 어렵다는 것입니다. 이것은 게임 내내 가장 지속적인 문제였습니다. 대부분의 객체는 밝은 색상이지만 상대적으로 특징이없는 모양으로 구성되어 있기 때문에 구별하기가 어려웠으므로 쉽게 방향을 바꿀 수 없었습니다.

그래픽은 Wii 게임의 표준에 관한 것입니다. 이는 "Next Gen"으로 간주되는 것보다 약간 낫지 만 여전히 좋습니다. 위에서 언급 한 바와 같이 카메라는 가장 큰 문제이며, 정확히 어디로 가야하는지 알기 어려운 각도를 향하여 날아가는 단순한 재미를 취소하는 경우가 많습니다. 때로는 일직선 카메라에서 3 인칭 카메라로 전환하기 때문에 상황이 더욱 복잡해집니다.

모든 것이 어떻게 작동하는지 파악하면 NiGHTS는 전체적으로 재미있을 수 있습니다. 메인 게임 외에 멀티 플레이어 (로컬 또는 온라인)와 적을 물리 치고 NiGHTS가 구한 훌륭한 생물을 보내 상호 작용할 수있는 작은 정원 인 "My Dream"도 있습니다. 이 두 가지 모두 게임에 최소한의 추가 가치를 부여합니다. NiGHTS의 문제점이 무엇인지 말하기는 어렵습니다. 그다지 특별히 틀리지 않기 때문입니다. 대부분의 경우 재미가 없습니다. 그것은 잘 처리하지 못하고 카메라는 그것을 악화시킵니다. 전체 패키지로는 꽤 좋을 수 있지만 짜증나 기 어렵습니다.

7/10.

비디오 지침: 스위치(Switch) 쇼케이스(Showcase) 2013.07.21 (할 수있다 2024).