메탈 기어 솔리드 온라인
Metal Gear Solid 4, Metal Gear Online의 온라인 멀티 플레이어 반주는 별도의 게임이 아닌 MGS4와 함께 제공됩니다. 그러나 게임 플레이는 자체 검토가 필요할 정도로 다릅니다. 대부분의 경우, Metal Gear Online은 Metal Gear Solid 3 : 지속성 및 Metal Gear Solid : Portable Ops에서 설정된 온라인 게임 플레이를 수행하고 MGS4의 주요 터치를 믹스에 추가합니다.

이전 게임의 사전 제작 된 캐릭터 대신, 플레이어는 이제 네 가지 다른 음색 중 하나 (피치도 변경 가능), 여러 얼굴 중 하나, 다양한 장비와 의복으로 자신의 캐릭터를 커스터마이징 할 수 있습니다. . 신체의 모든 옷을 고를 수 있습니다. 헬멧, 모자, 재킷 및 셔츠, 전술 조끼 및 하네스, 장갑, 바지 및 선글라스, 헤드셋 및 발라 클라 바와 같은 액세서리는 모두 다양한 색상으로 선택하고 사용자 정의 할 수 있습니다. 한 가지 언급해야 할 것은 현재 처음에 선택한 옷은 삭제하고 새로운 캐릭터를 만들지 않는 한 캐릭터가 입을 수있는 유일한 옷 (일부 기사를 벗을 수는 있지만)이라는 것입니다. 이것은 어떤 문서에서도 언급되지 않았으며, 캐릭터 제작 중에 나중에 옷을 갈아 입을 수 있다고 말했을 때 약간의 성가심이었습니다.

커스터마이징의 다른 주요 선택은 덜 장식 적입니다. 캐릭터가 가질 수있는 다른 기술이 있습니다. 이들은 개인 보너스와 SOP 관련 보너스로 나뉩니다. 개인 보너스는 특정 분야에서 능력을 향상시킵니다. 예를 들어, "Assault Rifle +"기술은 돌격 소총을 사용할 때 반동 및 재 장전 시간이 줄어 듭니다. "CQC +"기술은 모든 병사들이 가지고있는 표준 던지기 공격보다 CQC에서 더 넓은 범위의 공격을 제공합니다. "러너"를 사용하면 더 빠르게 이동할 수 있습니다.

SOP 관련 보너스는 플레이어가 "경례 버튼을 누르고 삼각형으로 기본 설정되어"정보를 공유 할 수있는 나노 머신 인터페이스 인 Sons of the Patriots 시스템을 기반으로합니다. 플레이어가 SOP에 연결되면 게임 화면에서 펄스 표시등으로 표시되는 것처럼 게임 세계에서 서로의 위치를 ​​볼 수 있습니다. 또한 SOP에 연결되어있는 동맹이 일종의 조건 (예 : 녹아웃 또는 사망)에 처한 경우 동맹국과 동맹국의 지시를받습니다. 어떤 경우에는 이렇게하면 타락한 동료 (녹아웃을 당했을 경우)를 되 살릴 수 있고, 다른 경우에는 위험한 지역의 위치를 ​​식별하는 데 도움이됩니다. SOP 관련 기술에는 "Monomania"와 같은 것들이 있습니다.이 기술을 사용하면 짧은 시간 동안 적을 공격 할 수 있습니다. 당신이 SOP와 연결된 동맹국들도 강조된 적을 보게됩니다. 또 다른 SOP 관련 기술을 사용하면 적에게 CQC를 사용하고 SOP 시스템을 해킹하는 나노 머신 프로브로 CQC를 주입하여 SOP로 볼 수있는 모든 것을 볼 수 있습니다. 제대로한다면, 이것은 전체 적 팀의 위치를 ​​잃고 그들과의 전투를 돌릴 수 있습니다. SOP 시스템은 이전 온라인 MGS 게임에서 가능했던 것보다 더 많은 팀워크와 조정을 허용하고 지원합니다.

RPG 시스템에서와 같이 사용하면 기술을 업그레이드 할 수 있습니다. "어썰트 라이플 +"스킬이 장착 된 소총을 사용하면 스킬 레벨이 레벨 1에서 레벨 2로, 레벨 3으로 올라갑니다. 따라서 당신은 4 개의 레벨 1 기술을 가진 "모든 거래의 잭"이 될 수도 있고, 2 개의 레벨 2 기술 사이에서 균형을 잡을 수도 있습니다. 이 시스템은 게임의 균형을 맞추지 않고도 기술을 전문적으로 다룰 수 있도록합니다. 업그레이드 할 수있는 기술의 수에는 제한이 없으므로 원하는 기술을 사용하여 만족하거나 레벨을 올려서 필요에 따라 변경할 수 있습니다.

플레이 모드에는 여러 가지가 있습니다. "팀 데스 매치"와 "데스 매치"는 전통적인 킬링 매치입니다. "캡쳐 미션 (Capture Mission)"은 하나 또는 두 개의 물체를 가져 와서 적에게 동일한 행동을하지 못하게하는 기지로 다시 가져 오는 줄다리기 전투입니다. "구조 임무"는 공격 / 방어 시나리오입니다. 한 팀은 적의 기지에서 물건을 가져 와서 다시 기지로 가져와야하고 다른 팀은 그 팀을 막아야합니다. 이 모드에서는 리스폰이 없으므로 다른 모드보다 훨씬 많은 생존 게임입니다. 마지막으로 "Sneaking"모드에는 레드 팀, 블루 팀 및 스네이크 팀의 세 팀이 있습니다. 레드 팀과 블루 팀은 서로 싸우고 뱀을 조심해야합니다. 뱀은 그룹과 병사를 분리하고 노크하고 개 태그를 가져옵니다. 스네이크가 한 번에 개 태그 3 개를 모으면 승리하고 팀이 스네이크를 3 번 ​​죽이면 승리합니다. 시간이 만료되고 해당 조건 중 어느 것도 충족되지 않으면 킬이 가장 많은 팀이 승리합니다. 또한 경기에 다수의 플레이어가있는 경우 Snake는 Metal Gear Mk.II (다른 플레이어가 제어) 형식의 도우미를받습니다.

게임 내 액션이 진행되는 한, 새로운 주요 변경 사항 중 하나는 "Drebin Points"모드입니다. Drebin 포인트를 끄면 게임은 구형 Metal Gear 온라인 화신과 비슷합니다. 플레이어는 각각에 대해 상당히 균형 잡힌 통계로 선택할 수있는 다양한 무기를 사용할 수 있습니다."드리 빈 포인트"모드를 사용하면 플레이어는 다른 강력한 무기로 교환 할 수있는 적을 죽이는 포인트를 얻습니다. 스코프 및 그립과 같은 것은 저렴한 비용으로 무기에 추가 할 수 있지만 수류탄 발사기와 중기관총과 같은 것은 더 비쌉니다. 모든 Drebin 포인트를 한 번에 사용할 필요는 없습니다. 한 라운드에 많은 킬을 얻는다면, 가장 큰, 가장 강력한 총 (사망하면 잃어 버릴 수있는)에 모두 쓰지 않고 중간 품질의 총을 몇 라운드에 구입할 수 있습니다. 무언가가 당신이 영점으로 죽게되면 (예를 들어, 당신은 1000 점을 가졌고 당신은 그들을 죽이지 않고 죽었습니다), 게임은 당신에게 1000 점을줍니다-본질적으로, 당신이 당신의 실수에 완전히 갇히지 않았습니다. Drebin Points 모드는 설정과 테마에 잘 작동하며 강제 실행되는 새로운 게임 플레이 설정이 아니라 선택 사항이라는 사실도 내가 좋아하는 기능입니다.

보다 기술적 인 문제에는 두 가지 종류의 매칭 시스템도 있습니다. 이 중 첫 번째는 Halo 3과 비슷한 자동 매칭 시스템입니다. 원하는 게임 유형을 지정하면 게임이 레벨 주위의 다른 플레이어와 자동으로 그룹화됩니다. 다른 유형의 매칭은 더 전통적인 시스템으로, 플레이어는 맞춤형 게임을 주최하고 다른 플레이어는 원하는 게임에 따라 검색하고 참여할 수 있습니다. 다시 말하지만, 두 옵션이 모두 존재한다는 사실은 제가 잘 작동한다고 생각합니다.

플레이어 간의 커뮤니케이션도 향상되었습니다. SOP 시스템 외에도 더 직접적인 의사 소통 수단이 있습니다. 직접 통신에 헤드셋을 사용하는 옵션과 메시지를 입력하거나 (컨트롤러 또는 USB 키보드로) 사전 녹음 된 메시지를 사용하는보다 전통적인 방법이 추가되었습니다. MGS3에는 키보드로만 액세스 할 수있는 일부 메시지가있었습니다 ( "select-left-up"대신 "/ g"와 같은 문구를 사용함). MGO에서는 Playstation 컨트롤러에 할당 된 메시지를 변경하고 사용자 지정할 수 있으므로 플레이어는 게임에서 필요한 특정 메시지를 선택할 수 있습니다.

게임 플레이는 MGS4의 새로운 숄더 카메라를 사용합니다. 이것은 1 인칭 모드에 들어갈 수 있었던 사람들이 전투를 지배 한 오래된 게임에서 개선되었으며, 자동 조준은 거의 전적으로 쓸모가 없었습니다. 새로운 숄더 카메라는 액션을 더욱 열광적이고 흥미롭게 만듭니다. 저격 소총이나 RPG와 같은 무기가 더 이상 1 인칭 모드로 전환되지 않아 일반 무기처럼 사용할 수 있습니다.

내가 게임에서 가지고있는 유일한 문제는 Playstation Online Network 프레임 워크입니다. 등록에는 2 개의 서로 다른 ID (Konami ID 및 게임 ID)가 필요하며 처리하기가 어렵고 ID가 개별 PS3에 연결되는 방법에 대한 문서는 걱정할 여지가 없습니다. 온라인 상점을 통해 이용할 수있는 것들이 있습니다 (MGS4와 함께 제공되는 게임은 "Metal Gear Online 스타터 팩"으로 설명됩니다). 여기에는 현재 더 많은 문자 슬롯 ($ 6.99의 경우 3)과 $ 4.99에 대해 32 개의 추가 문구 (위에서 설명한대로 할당 가능)를 제공하는 코덱 팩이 포함됩니다. 또한이 온라인 상점에서 많은 새로운 컨텐츠 (새로운 캐릭터, 옷,지도)를 이용할 수 있다고 암시되었습니다. 많은 새로운 소액 결제 시스템이 있었기 때문에 시스템은 일반적으로 상당히 걱정입니다. 가장 걱정스러운 부분은 새로운 캐릭터로 공정성이 불균형 할 수 있습니다. Snake vs Everyone 몰래 임무와 같이 새로운 캐릭터가 새로운 모드로 도입되면 더 좋습니다.

전체적으로 현재 Metal Gear Online은 훌륭한 컨트롤과 게임 플레이를 갖춘 견고한 게임입니다. 시스템은 전체적으로 잘 작동하며 많은 기능이 추가되었지만 오래된 게임 플레이 스타일을 대체하지는 않았습니다. 온라인 시스템은 조금 걱정스럽고 품질은 온라인 상점의 컨텐츠 진행 방식에 따라 다릅니다. 그러나 전반적으로 게임은 재미 있고 많은 사고와 팀워크를 장려합니다.

등급 : 9/10

메탈 기어 솔리드 4 연습
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