도서관 프로그램 팁

읽기 및 도서관 프로그램에 대한 테스트 아이디어.

라이브러리를보다 매끄럽게 운영하고 자료를 홍보 할 수있는 방법을 찾고 계십니까? 이 재미있는 팁을보십시오.

게임과 퍼즐
모든 고객이 잡지에서 게임 및 퍼즐 페이지를 사용할 수있는 기회를 제공하십시오. 도서관의 정기 간행물 섹션에는 빈 아세테이트 시트와 닦아 내기 마커가 제공됩니다. 손님에게 아세테이트 페이지를 게임 페이지 위에 놓고 와이프 오프 마커로 페이지를 완성하게하십시오. 학생들은이 페이지를 사용하고 재사용 할 수 있으며 정리가 쉽습니다. 대안은 순환 카운터에 아세테이트 및 마커를 두는 것입니다.

아름다운 책 자켓
고객이 좋아하는 책을위한 책 자켓을 만들도록합니다. 합지 한 구성 용지 또는 흰색 본드지를 사용하십시오. 재킷 앞면에 후원자에게 책 제목, 저자 및 일러스트 레이터를 쓰게하십시오. 이야기 속 장면에서 삽화를 만듭니다. 재킷 안쪽에 후원자가 책이 가장 좋아하는 이유를 알려주는 문장 몇 개를 쓰게하십시오. 후원자는 자신의 이름에 서명 할 수 있습니다. 책 자켓을 테이블이나 게시판에 표시하십시오. 주제별로 또는 읽기 수준으로 표시 할 수 있습니다.

딱 티켓!
이 관리 시스템은 좋은 라이브러리 동작을 위해 긍정적 강화를 사용합니다. 파티 스토어에서 구입할 수있는 추첨권을 사용하거나 직접 만들 수 있습니다. 당신이 당신의 자신을 만드는 경우 각 후원자에 대한 티켓을 개인화 할 수 있습니다; 그런 다음 라미네이트하고 잘라냅니다. 수업이 도서관 미디어 센터에 들어 오면 각 어린이에게 개인화 된 티켓을 제공하십시오. 청년은주의 깊게 듣고 지시를 따르며 적절하게 참여함으로써 자신의 티켓을 유지하려고 노력합니다. 수업이 끝나면 티켓을 소지 한 학생들은 특별 용기에 넣습니다. 컨테이너에서 한 장의 티켓을 뽑고 북마크 나 연필과 같은 작은 상을 수상 고객에게 수여하십시오.

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