Bookry 메모리 위젯을 만드는 방법
이 책은 iBooks Author아르 자형 튜토리얼에서는 iBooks Author에서 만든 공휴일 디지털 책에 대한 메모리 위젯을 생성합니다. 이 Bookry 위젯의 가장 멋진 기능 중 하나는 책의 테마와 일치하도록 위젯의 모든 그래픽을 사용자 정의 할 수 있다는 것입니다. 우리의 경우에는 휴일 그래픽이있는 크리스마스 이야기가 될 것입니다.

세인트 니콜라스 방문 Clement Clarke Moore가 가장 좋아하는 클래식입니다. 그래서, 나는 어린이 스토리 북 템플릿을 사용하여 iBooks Author에서 나만의 버전을 만들어야했습니다. 처음에 책 앱으로 만들었습니다. 크리스마스 전날 밤-대화 형 클래식. 그러나 나는 항상 iBooks Author에서 다시 만들고 싶었습니다. 책 앱에는 몇 가지 직소 퍼즐이있었습니다. 그러나 iBooks Author에는 메모리 및 슬라이더 위젯을 포함한 다른 많은 게임이 포함될 수 있습니다.

메모리 위젯에는 표지 그래픽, 배경 그래픽, 시작 그래픽, 잃어버린 그래픽, 승리 그래픽 및 게임 카드를 포함한 여러 그래픽이 있습니다. Bookry.com으로 이동하여 정적 설정 옵션 설정을 시작하십시오.

  1. 위젯 이름 : 메모리 위젯의 이름을 XmasMemory로 지정하겠습니다. 이 이름은 나만 볼 수 있습니다. 따라서 위젯을 관리하는 데 사용하십시오.

  2. 오리엔테이션 및 크기 : 어린이 스토리 북 템플릿에는 가로 레이아웃이 있습니다. 이 위젯의 ​​방향 및 크기 설정에 대한 기본 가로 설정을 유지하십시오.

  3. 표지 및 시작 이미지 : 대부분의 고객은 아동 도서 작가이므로, 기본 북 이미지는 일반적으로 화려한 2D 평면 일러스트이므로 사용합니다. 그러나이 휴가 용 도서에는 맞춤형 표지 / 시작 이미지를 사용합니다. 이 이미지에는 다음에 업로드 할 게임 배경과 게임 카드가 포함됩니다. 일치하는 카드 두 개를 제외하고 게임 카드가 뒤집어 뒷면에있는 이미지를 숨기도록 뒤집어졌습니다. 이 유형의 게임에 익숙한 사람은 이것이 메모리 게임이라는 것을 즉시 알게 될 것입니다. 맞춤 이미지를 만들 때는 1024 x 768 픽셀이어야합니다.

  4. 배경 이미지 : 사용자 지정 배경 이미지는 상단에 휴일 화환이 있고 하단에 눈이있는 전체 도련 배경입니다. 중앙의 열린 공간은 게임 카드를 표시하기에 충분합니다. 이 이미지는 1024 x 728 픽셀에서 조금 더 짧아야합니다.

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