Flash CS4에서 애니메이션 요소 그룹화
우리는 플래시에서 ecard를위한 봉투 소개 작업을 계속할 것입니다.아르 자형 CS4. 프로젝트를 열고 일하자. 이 시점에서 애니메이션의 첫 번째 부분을 완료했습니다. 애니메이션이 중지되기 전에 발생하는 모든 작업이며 시청자는 애니메이션을 계속하려면 버튼을 클릭해야합니다. 또한 타임 라인의 다음 프레임으로 이동하고 애니메이션이 끝날 때까지 버튼을 프로그래밍했습니다. 스토리 보드를 살펴보면 다음 단계는 스테이지와 스테이지를 설정하여 봉투가 열리기를 기대하면서 봉투가 뒤로 뒤집히는 것처럼 보이게하는 것입니다.

이를 위해 두 가지 디자인 요소를 사용합니다. 요소 목록을 확인하면 EnvFront1 및 EnvBack1 디자인 요소가 사용됩니다. 그러나 라이브러리를 확인하면 아직 EnvBack1 요소가없는 것을 알 수 있습니다. 라이브러리에서 EnvBack 및 EnvFlap 무비 클립을 그룹화하여이 EnvBack1 무비 클립을 만듭니다. 그걸하자.

  1. 라이브러리에서 EnvBack 무비 클립을 두 번 클릭하여 편집 모드로 들어갑니다.

  2. 라이브러리에서 EnvFlap 무비 클립을 EnvBack의 맨 위로 드래그하여 제자리에 놓습니다. 속성 패널에서 X 위치를 0.0으로 설정하십시오. 이렇게하면 EnvFlap이 EnvBack 무비 클립 바로 위에있게됩니다.

  3. EnvFlap과 EnvBack 둘 다 주위로 선택을 드래그하십시오. 메뉴 표시 줄에서 수정, 그룹을 클릭하십시오. 이제 새 그룹을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 심볼로 변환을 선택하십시오. 유형을 무비 클립으로, 이름을 "EnvBack1"로 설정하십시오. 라이브러리를 확인하면 EnvBack1이라는 새 무비 클립이 나타납니다. Scene1 링크를 사용하여 기본 타임 라인으로 돌아갑니다.

    두 번째로해야 할 일은 InvButton 레이어와 스테이지에서 보이지 않는 버튼을 제거하여 타임 라인을 변경하는 것입니다.

  4. InvButton 레이어를 잠금 해제하고 프레임 81을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하십시오. 키 프레임 삽입을 선택하십시오. 이 키 프레임을 사용하여 보이지 않는 버튼을 제거합니다. 버튼이 여전히 선택된 상태에서 메뉴 표시 줄에서 편집, 지우기를 클릭하십시오. 프레임 80과 81 사이를 전환하여 스탬프가 프레임 80에는 보이지만 프레임 81에는 보이지 않는지 확인하십시오.

이제 무비 클립을 뒤집을 준비가되었습니다.

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비디오 지침: Using Scaleform 3Di Flash AS2 Extensions (할 수있다 2024).