게임 검토 Kinect 체형 진화
최근에 새로운 Xbox 360 Kinect가 작동하는 것을 볼 수있었습니다. 이 깔끔한 신기술은 비디오 게임에서 찾고 있던 솔루션 인 것 같습니다. 더 이상 그냥 앉아서 게임을 진행하기 위해 많은 손가락 gyration을 알아내는 것이 아닙니다. 대신 Kinect는 전신 경험입니다. 당신은 일어 서서 당신을 아바타로 움직입니다. 이것은 진정으로 아이들과 성인 모두에게 활동을 장려하는 더 건강한 방법 인 것 같습니다.

그리고 게임은 실망하지 않았습니다. 내가 놀았을 때 더 감동 한 것은 댄스 센트럴. 댄스 게임은 전자 매트에서 Twister를 플레이하는 다른 댄스 게임에 비해 크게 개선되었습니다. 실제로 노력한다면, 배우는 움직임은 상당히 견고한 춤 동작입니다. 시스템은 신체의 움직임을 모니터링하고 동기화되지 않은 신체 영역을 강조 표시합니다. 물론, 몸 전체를 나타내는 특정 지점에서만 픽업하므로 시스템을 어느 정도 속일 수 있습니다. 그러나 전반적으로 춤의 본질이 실제로 있습니다.

이것은 특히 무술 기반 게임이있는 경우 다른 것이 무엇인지 알게되어 기뻤습니다. 무술이 이런 시스템을 통해 움직일 수 있고 당신이 올바르게하고 있는지 즉시 알아낼 수 있다고 상상할 수 있습니까? 그것은 나에게 상기시켰다 스타 트렉 그리고 홀로 데크.

이것을 조사하는 동안, 나는 법안에 맞는 두 가지 게임을 발견했다 : 당신의 모양 : 피트니스 진화언 케이지 파이터.

당신의 모양 : 피트니스 진화 피트니스, 특히 유산소 운동의 여러 측면을 다루기위한 전신 프로그램입니다. 그들의 프로그램 내에서, 그들은 "Zen"요가 / 태극권과 킥복싱 수업을들을 수 있습니다. 루틴은 짧고 몹시 힘들지 않습니다. 시스템이 전신을 모니터하려고 시도하고 잘못 정렬 된 위치에 대한 힌트를 제공합니다.

불행히도, 카메라가 중요한 정렬 문제를 진정으로 포착 할 수있을 정도로 적합하지 않다고 생각합니다. 친구가 태극권 세그먼트를 수행하는 것을 보면서, 나는 그녀가 그녀를 해칠 수있는 방식으로 움직일 위험이 있지만 시스템이 그것을 대상으로 등록한 순간을 많이 발견했습니다. 그녀의 무릎은 끊임없이 잘못된 방향으로 가고있었습니다. 그녀의 발 위치는 꼬인 발목으로 쉽게 끝날 수있었습니다. 그리고 그녀의 자세는 벗어났다.

완벽하지는 않지만,이 프로그램은 이러한 약간의 귀찮은 부분을 바로 잡을 수있는 실제 강사와 함께 사용하면 유용합니다. 어떻게 든 Xbox를 통해 수행 된 작업을 기록하고 실제 강사의 비판을 위해 보낼 수 있다면 더 유용 할 수 있습니다.

또한 댄스 게임과 마찬가지로 적절한 순간에 신체의 "지점"을 지정하면 시스템을 쉽게 속일 수 있습니다.

여전히 의도는 프로그램의 장점입니다. 그리고 누군가가 진정으로 건강을 원한다면, 이것은 실제로 체육관이나 공공 장소에가는 것보다 덜 위협적인 환경 일 수 있습니다. 당신은 다른 수업과 강도 수준을 진행하면서 괜찮은 심장 운동과 성취감을받습니다. 또한 체형, 체중 및 소모 된 칼로리의 변화를 자세히 설명하는 기능을 사용하면 사람들에게 목표를주는 것이 좋습니다.