Photoshop CS6의 3D 텍스트 용 2D 편집 도구
텍스트는 가장 인기있는 3D 디자인 요소 중 하나이며 Photoshop아르 자형 CS6는 이전보다 훨씬 쉽게 3D를 만들고 편집 할 수 있도록합니다. 옵션 막대의 새로운 3D 버튼을 사용하면 한 번의 클릭으로 2D 텍스트를 3D로 변환 할 수 있고 카메라 위젯의 소실점 그리드를 사용하여 새로운 3D 객체를 장면에 자동으로 정렬 할 수 있습니다.

3D 버튼으로 새 돌출

수평 텍스트 도구 옵션 막대에서 새로운 3D로 압출 아이콘을 클릭하여 2D 텍스트를 3D로 변환 할 수 있습니다. 보다시피, 평평한 2D 텍스트는 기본 회색 3D 텍스트로 변환됩니다. 이제 3D Mesh Cage Control을 사용하여 텍스트의 크기를 조절하고 회전하고 이동할 수 있습니다.

Photoshop CS6의 새로운 기능으로 텍스트가 3D 텍스트로 변환 될 때 사용 가능한 것과 동일한 2D 텍스트 편집 기능이 있습니다. 옵션 막대, 문자 및 단락 패널에서 사용할 수있는 동일한 2D 도구를 사용하여 3D 텍스트 및 텍스트 경로를 편집 할 수 있습니다. 예를 들어 (문자) 패널에서 글꼴 모음 및 글꼴 색상을 변경할 수 있습니다.

그러나 우리의 텍스트는 여전히 기본적인 회색입니다. 3D 및 속성 패널을 사용하여 메쉬에 텍스처를 쉽게 추가 할 수 있습니다. 예를 들어 속성 ​​패널에서 재질 섹션을 사용하여 텍스처를 추가 할 수 있습니다. 선택한 재질 옆에있는 작은 폴더 아이콘을 클릭하면 재질 jpg를로드하고 텍스트에 적용 할 텍스처를 선택할 수 있습니다.

3D 객체 추가

소실점 그리드 기능을 사용하여 3D 오브젝트를 쉽게 추가하고 장면의 다른 요소와 정렬 할 수 있습니다. 먼저 배경 이미지의 격자를 설정합니다. 그런 다음 카메라 위젯 팝업 메뉴에서 소실점 그리드를 선택하여 카메라 뷰를이 그리드와 일치시킵니다.

Photoshop은이 정보를 장면에 추가 한 다른 객체를 정렬하기위한 안내서로 사용합니다. 새 3D 객체를 추가하려면 메뉴 표시 줄의 파일에서 3D-새 3D 레이어를 클릭하십시오. 선택한 .obj 파일을 선택하면 새 객체가 장면 내에서 자동으로 정렬됩니다.

그런 다음 새로운 3D Mesh Cage Control을 사용하여 새 객체를 스케일, 이동 또는 회전 할 수 있습니다. 필요한 경우 조명과 그림자를 변경하거나 텍스처를 추가 할 수도 있습니다.

* Adobe는 검토 목적으로이 소프트웨어의 사본을 제공했습니다.

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