Arma 2 통합 운영 검토
초현실적 인 현대 슈팅 게임 "ARMA 2"에는 약간의 학습 곡선이 있지만 만족스럽고 심도있는 전술적 경험을 제공 할 수 있습니다.

"ARMA 2"는 Bohemia Interactive에서 개발 한 1 인칭 슈팅 게임입니다. 전세계 군대가 사용하는 실제 군사 훈련 프로그램과 유사한 여러 측면으로 개발되었습니다. 특히, ARMA 2는 탄도, 무기 범위 및 무기 손상과 관련하여 매우 현실적입니다. 일반적인 FPS run-and-gun 전술은 여기에서 그치지 않을 것입니다. 팀워크와 빠른 사고는 ARMA 2에서 성공해야합니다. 일반적인 FPS 프레임 워크에 대한 비교적 간단한 변경으로 현실적인 전술이 필요합니다. 예를 들어, 총을 맞으면 목표의 정확도가 떨어집니다. 따라서 "화재 억제"전술은 대부분의 게임에서 작동하지 않을 때 ARMA 2에서 작동합니다. 이 전술은 배우기가 어렵지 않지만 전통적인 사수 훈련을받은 게이머는 승리하는 방법에 대한 생각을 바꿔야합니다.

ARMA 2는 캠페인과 개별 시나리오를 특징으로하는 광범위한 싱글 플레이어 모드를 가지고 있지만 게임의 가장 좋은 측면은 멀티 플레이어 (협동 또는 경쟁)에 있습니다. willy-nilly 주위를 달리는 플레이어는 의사 소통과 전술을 잘 활용하는 조정 된 플레이어에게 쉽게 먹이를줍니다. 지도는 차량을 수용 할 수있을만큼 엄청 나며, 이는 군인들이 수백 미터 떨어진 현실적인 범위에서 참여할 수 있음을 의미합니다. 이를 통해 표준 스프레이 및 스프레이 사고 방식이 나빠지는 것을 방지 할 수 있습니다.

이 게임에는 싱글 플레이어 또는 멀티 플레이어 시나리오를 만들 수있는 강력한 편집기가 있습니다. 약간의 가벼운 스크립팅이 필요하지만 인터넷에 대한 쉬운 참조가 많이 있습니다. 대부분의 경우 편집기는 직관적이고 단순합니다. 장소 단위, 장소 웨이 포인트, 트리거 위치 등. 이 게임은 상당히 쉽게 수정됩니다. 다양한 확장 및 DLC 팩이 훨씬 더 많은 콘텐츠를 제공합니다. "작업 화살표"가 가장 큰 혜택이며 가장 큰 이점을 제공하는 반면, 다른 제품은 "체코 군대"와 같은 틈새 분야에 관심이있는 사람들에게만 권장됩니다. ).

게임의 그래픽은 정확하지 않지만 게임의 규모를 고려할 때 이것은 놀라운 일이 아닙니다. 그것들은 확실히 "서비스 가능"합니다. 추악하지는 않지만 최신 AAA 게임 만큼은 아닙니다. 게임의 사운드도 약간 약하지만 많은 게임과 달리 사운드는 게임 플레이 용도로 사용됩니다. "불필요한"배경 소음은 없습니다. 모든 총상에는 맵에 실제 소스가 있으며, 모든 말하는 단어는 동맹국 (또는 적)의 행동에 대한 실제 정보를 전달합니다. 특히 주목할만한 것은 게임의 분리 된 음성 시스템으로, 캐릭터가 명령을 내리고 "조립 된"방식으로 물건이나 사람을 언급 할 것입니다. 예를 들어, AI 사령관은 각 조각이 개별적으로 말하는 "오른쪽" "50 미터"로 명령 할 수 있습니다. 전체적인 효과는 이상하게 들리지만 정보를 스크립팅 된 방식보다는 "자연스럽게"전달하는 데 유용합니다.

전반적으로 ARMA 2는 대부분의 게임과는 다른 경험이며, 빠른 픽업 슈터를 찾는 게이머를 실망시킬 수 있지만, 관련된 플레이 깊이는 슈팅 팬이 쉽게 해산해서는 안되는 믿을 수 없을 정도로 독특한 경험을 제공합니다.

등급 : 9/10.

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