심즈 중세
클래식 Sims 모델의 변형 인 "The Sims Medieval"은 Sims의 라이프 시뮬레이션과 Ren-Faire 판타지 세계에서 설정 한보다 지시 된 게임 플레이 스타일을 결합합니다.

The Sims Medieval은 플레이어에게 작은 환상의 왕국을 지배하게합니다. 플레이어는 기사, 스파이, 마법사, 심지어 군주와 같은 왕국 내 여러 중요한 인물의 제어를 번갈아 가며 수행합니다. 완전히 개방 된 이전 Sim 게임과 달리 The Sims Medieval은 왕국의 이익을위한 퀘스트를 완료하는 데 기반을두고 있습니다.

게임이 시작될 때 왕국에는 단 하나의 주요 건물이 있습니다. 성은 군주의 본거지입니다. 퀘스트가 완료되면 플레이어는 새로운 건물을 짓는 데 필요한 포인트를 받고 새로운 플레이 가능한 캐릭터를 수용합니다. 예를 들어 막사에는 기사 캐릭터가, 성당에는 사제 캐릭터 등이 있습니다. 이전의 Sims 게임에서와 같이 모든 게임 가능한 캐릭터는 피부에서 머리카락, 옷에서 성격에 이르기까지 사용자 정의 할 수 있습니다. 퀘스트 중에는 하나의 심만 제어됩니다 (일부 퀘스트에는 두 번째 캐릭터가 필요함).

퀘스트 목표는 일반적으로 간단하며 항상 플레이어 앞에 표시됩니다. 여기로 이동하여이 사람과 대화하십시오. 심들은 수업에 따라 다른 능력을 가지고 있습니다. 스파이들은 사람들을 소매치기하거나 정보를 얻기 위해 그들을 거칠 수 있으며, 성직자들은 다른 사람들을 그들의 믿음으로 바꿀 수 있고, 기사들은 사람들을 결투에 도전 할 수 있습니다. 그러나 퀘스트를 완료 할 때 유일한 "도전"은 음식, 에너지 및 스트레스 수준을 관리하여 목표를 달성하면서 심을 행복하게 유지하는 것입니다.

이전 Sim 게임과 마찬가지로 Sims Medieval의 많은 시간이 기다리고 있습니다. 이것은 많은 퀘스트에서 특히 그렇습니다. 퀘스트의 단순한 "이곳으로 이동하십시오"부분은 때때로 심이 식사 나 잠을 가져야 할 필요성으로 인해 중단됩니다. 퀘스트 동안 플레이어는 아이템 구매, 집 꾸미기, 친구 사귀기, 로맨스 찾기 등 게임의 "샌드 박스"부분을 수행 할 수있는 라이센스를 보유합니다. 그러나 퀘스트없이 샌드 박스를 만드는 것은 불가능하기 때문에 게임은 틀림없이 퀘스트 중심입니다. 게임 세계의 커스터마이징이 상당히 부족하기 때문에 아마도 최선일 것입니다.

캐릭터의 옷장 및 가구 배치와 같이 게임의 특정 부분을 사용자 정의 할 수는 있지만 적절한 심즈 게임만큼 크지는 않습니다. 예를 들어, 각 건물은 미리 결정된 모양을 가지고 있습니다. 건물 내에서 가구 등을 옮길 수는 있지만 건물 자체는 항상 동일합니다. 따라서 실제로 게임을 커스터마이즈하는 느낌을 얻는 것은 어려웠습니다. 작은 특성의 심과 퀘스트를 거치면서 비교적 간단한 장식을 구입할 수있는 기회를 얻었습니다.

게임의 그래픽은 꽤 좋으며 게임의 중세 테마에 적합한 수많은 개체 및 의류 옵션이 있습니다. 예술적 스타일은 "실제 중세"미학과 "판타지 중세"미학 모두에 어필하기 위해 세부적이고 만화적인 사이에서 흔들리며, 이는 결국 어리석은 것처럼 보일 수 있습니다. 색상과 의상을 조정하여 자신의 게임 세계에서 통일 된 미학을 설정할 수는 있지만,이 게임에는 사용자 지정 가능한 배너 나 문장이없는, 실제 왕국 관리의 양이 이상하게 낮습니다.

당신이 시간을 죽이고 싶다면 전반적으로 The Sims Medieval은 괜찮은 게임입니다. 모든 것이 "작동"합니다. 정말 지루해집니다. 기본 개념에 계속 관심을 가질 수 있다면 꽤 좋은 게임입니다. 주의를 기울일만한 깊은 것을 찾고 있다면 그만한 가치가 없을 것입니다. 7/10.

우리는 자체 자금으로 The Sims Medieval을 구입했습니다.