분노 PC 게임 검토
포스트 아포 칼립스 FPS / 차량 전투 게임 인 "RAGE"는 빠르게 진행되는 게임 플레이를 제공하려고하지만 불필요한 RPG 요소로 무너져 내립니다.

"RAGE"는 Id Software의 제품으로 Doom 및 Quake와 같은 게임으로 더 잘 알려져 있습니다. RAGE는 "오픈 월드"개념의 일부로 풋 샷과 3 인칭 버기 드라이빙 전투를 통합하려고 시도합니다. 그것의 설정은 Mad Max와 다른 포스트 아포 칼립스 표준을 기반으로합니다. 지구에서 혜성 공격을당한 후 살아남은 인간은 기본적으로 축구 장비에서 정직한 정착민과 악한 해적의 진부한 부서로 바뀌 었습니다. 사실, 그 이상의 설명은 더 이상 없습니다. 혜성 공격 전에 생존 포드에 갇힌 특수 기술을 가진 사람을 연기하고, 등장 할 때 "공격자와 물건"이 있습니다.

스토리가 적은 게임은 나쁜 것이 아닙니다. 결국 게임 플레이에 집중할 수 있습니다. 그러나 간신히 발전한 환경에도 불구하고 게임은 속하지 않은 곳에서 이야기를 전달하려고 노력합니다. 게임은 주로 퀘스트를 통해 진행되며, 퀘스트를 수행한다는 것은 기본적으로 다음 "이 선형 경로에서 모든 사람을 촬영"던전으로 가기 전에 누군가와 대화하는 것을 의미합니다. 이야기는 믿을 수 없을 정도로 부족합니다 (좋은 사람은 "저항"이라고 불리고 나쁜 사람은 "권위"라고하며, 왜 좋은 것과 다른 사람의 악인 지에 대한 실제 설명은 없습니다) 소지품. 어떤 경우에는 퀘스트를 수행하여 퀘스트를 할 수 있도록 퀘스트를 수행 할 수있었습니다. 하나의 일상적인 임무에 대해 세 개의 중첩 된 퀘스트입니다. 그들은 일반적인 페치 퀘스트이며 "이 건물의 모든 사람을 죽이십시오"퀘스트이지만 궁극적으로는 의미가 없습니다.

공평하게 말하면, 게임이 총격에 이르면 꽤 괜찮습니다. 인간과 돌연변이의 두 가지 주요 종류가 있습니다. 인간은 주로 총과 수류탄을 사용합니다. 즉, 전투에는 엄폐물과 전술을 사용해야합니다. 돌연변이는 발톱과 때로는 느리게 움직이는 발사체로 머리를 서두르 며, 이는 돌연변이 체와 싸우는 것이 훨씬 빠르게 진행됨을 의미합니다. 인간의 적들은 다양한 디자인 용어 (다른 갱 등)를 가지고 있지만 실제 전투 용어에는 그다지 많지 않습니다. 게임의 우두머리는 반사적 인 것보다 더 어둡습니다. 가장 분명하게 눈에 띄는 것은 무한 탄약 로켓 발사기로 그를 쏘는 동안 눈에 띄는 공격으로 당신을 목표로하는 거대한 돌연변이 체입니다.

권총, 산탄 총, 기관총, 로켓 발사기 등을 포함하여 게임에는 총이 적절하지만 표준입니다. 각 무기에는 3 가지 종류의 탄약이있어 다양성을 제공합니다. 어떤 총도 흥분 할만한 가치가 없었습니다. 석궁의 마인드 컨트롤 볼트는 유일한 모호한 일이며, 그들이 할 수있는 것은 한 사람을 폭파시키는 것입니다. 나머지 탄약 유형은 "x의 적에게 더 많은 피해를줍니다"또는 탄약 폭발이나 번개 탄약과 같은 단순한 것입니다. 약간 섞은 요소 중 하나는 지원 항목이 있다는 것입니다. 이 품목에는 메드 킷 및 수류탄과 같은 기본 품목이 포함되며 무선 제어식 폭발성 차량, 센트리 건 및 배치 가능한 로봇과 같은 고급 기술도 포함됩니다. 그중 하나 인 "윙 스틱"은 게임의 주요 로고 역할을하는 날카로운 날카로운 부메랑입니다. 이 항목은 비교적 흥미롭고 실행 프로세스에 다양성을 더합니다.

게임의 다른 주요 부분은 운전 세그먼트입니다. 게임을 진행하는 동안 지역마다 운전하는 데 사용할 수있는 다양한 종류의 버기를 얻을 수 있습니다 (보행 할 수도 있지만 자연스럽게 더 오래 걸립니다). 버기는 레이스에서 승리함으로써 더 나은 엔진, 갑옷, 무기 등으로 업그레이드 할 수 있습니다. 전차 전투는 상당히 견고하지만, 무엇보다 장애물이 많습니다. 어딘가로 가려고 노력하고 있습니다. 당신의 방식에 적의 버그가 있습니다. 세상이 실제로 열려 있다면 더 흥미로울 지 모르지만 그렇지 않습니다. RAGE의 세계는 몇 개의 지점이있는 구불 구불 한 길입니다. 모든 흥미로운 장소는 결국 필수 퀘스트 포인트이기 때문에 실제 탐험은 없습니다. 어느 시점에서 나는 적의 기지 밖에서 박격포를 발견했고 그것에 대해 궁금했다. 5 분 후에 퀘스트 아이템으로 판명되었습니다. 흥미로운 것은 모두 미리 계획된 것입니다. "저는 뭔가 멋진 것을 발견했습니다"라는 순간이 많지 않습니다. 이 게임은 전 세계에서 찾을 수있는 재료를 기반으로 제작되었지만 선형지도는 "재료 찾기"가 앞으로 나아가고 모든 것을 포착한다는 의미입니다.

RAGE에는 데스 매치 촬영, 데스 매치 운전, 협동 미션 등 여러 종류의 멀티 플레이어가 있습니다. 메인 캠페인에는 협동 플레이가 없으며 고립 된 도전 만하는 것이 이상하게 보입니다. 이 게임의 그래픽은 적당하지만 영감을 얻지 못했으며, 때때로 스팀 펑크 또는 와일드 웨스트 이미지가 잘 찍힌 묵시적인 포스트 묵시적 개념을 보여줍니다. 그러나 음악은 확실히 실망이었다. 게임의 촬영 동작이 느리고 구불 구불 한 사운드 트랙과 정확히 일치하지 않기 때문에 로큰롤이나 빠르게 진행되는 것을 던지면 실제로 게임이 더 즐거워집니다.

전반적으로 RAGE는 좋은 게임이 아니 었습니다. 통과하는 것은 번거로운 일이었고 괜찮은 사격은 그것이 무엇인지를 보완하지 못합니다.만약 그것이 총격을가했다면 아마 괜찮 았을 것입니다. 그러나 엄청나게 강요된 퀘스트와 웃기는 세상이 핵심 게임 플레이를 엄청나게 쏟아 부었습니다. 5/10.

자체 자금으로 Steam을 통해 구매했습니다.

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