십자군 왕 2-PC
매우 상세한 중세 전략 게임 인 "Crusader Kings 2"를 통해 플레이어는 중세 세계에서 귀족의 역할을 수행하고 필요한 수단으로 성공의 사다리를 올라갈 수 있습니다.

"Crusader Kings 2"는 중세 시대에 유럽 귀족의 신발에 플레이어를 넣는 Paradox Interactive의 게임입니다. 플레이어는 낮은 남작에서 왕이나 황제에 이르기까지 누구나 시작할 수 있지만 목표는 같습니다. 방법에 관계없이 최대한 많은 명성과 돈을 얻으십시오. 통치자로서, 당신은 상사, 열등한 이웃, 그리고 이웃의 좋은 은총에 머무르는 것이 여전히 쉬운 일이 아니지만, 당신이 이것을 달성하도록 도울 수있는 속임수, 예의, 조언자가있을 것입니다.

Crusader Kings 2는 복잡성과 디테일, 특히 게임에 존재하는 심도있는 봉건 제도를 자랑스럽게 생각합니다. 이것이 결혼 개념의 핵심 본질입니다. 결혼, 출산 및 계승이 엄중히 중요하여, "의로운 땅"을 주장하는 이름으로 사회적 관계, 동맹, 잠재적 상속 및 전쟁의 원인을 제공합니다. 그러나 플레이어는 다른 나라뿐만 아니라 자신의 법정과 가족의 야망도 염두에 두어야합니다. 등장 인물은 계획을 세우고, 작도하고, 동맹을 맺고, 암살을 시도합니다.

Paradox Games는 매우 복잡하지만 배우기가 매우 어려운 게임으로 유명합니다. 그러나 CK2는 아마도 지금까지 가장 접근성이 뛰어난 게임 일 것입니다. 여전히 복잡하지만 CK2는 세상과 상호 작용하는 방법을 단순화하여 세상을 좀 더 이해하기 쉽게 만듭니다. 귀족으로서, 당신은 외교, 군대, 경제, 종교적 입장 및 간첩을 통제하는 다섯 명의 협의회를 가지고 있습니다. 이 다섯 캐릭터는 국내외의 다양한 작업에 할당 될 수 있으며 세계와의 상호 작용을위한 주요 수단으로 사용됩니다. 다른 주된 형태의 상호 작용은 외교에서 비롯됩니다. 결혼 준비, 선물 제공, 직함 부여 및 사람들을 행복하게하는 데 필요한 기타 것들 군사 및 경제와 같은 게임의 다른 부분은 기본적으로 자동으로 만들어졌습니다. 당신은 그들에 대해 결정을 내릴 수 있지만 대부분은 스스로를 돌 봅니다.

Crusader Kings 2에게 많은 디테일과 활력을주는 것은 캐릭터 시스템입니다. 캐릭터는 게임 이벤트 또는 무작위 이벤트를 통해 얻은 특성을 가지고있어 자신이 누구이며 어떻게 행동하는지 정의합니다. 그들이 자랑 스럽거나 겸손하거나 부끄러워하거나 나가는 것, 전쟁을 좋아하는 사람, 평화로운 사람, 정욕 적이거나 순결한 사람이든 모두 캐릭터로서 행동하는 방식에 영향을 미치며 플레이어는 게임 내러티브에서 무슨 일이 일어나고 있는지 이해하게됩니다. 게임은 당신에게 많은 캐릭터 (공무원, 시장, 주교 등)를 던지는 경향이 있지만, 자녀 중 한 사람의 발달을 보거나 정중 한 아들을 가르치는 것은 여전히 ​​당신의 존재가 될 수 있습니다. 마샬, 또는 그 라인을 따라 뭔가. 물론, 당신도 어려운 결정을 내려야합니다. 만약 라이벌 가족이 당신의 왕조를 빼앗을 위치에 있다면, 그것들을 꺼내야 할 수도 있습니다. 이 사건들과 그 사건의 잠재 성은 CK2를 단순한 게임 시스템 이상의 것으로 정의하는 데 도움이됩니다.

CK2의 유일한 나쁜 부분은 게임 플레이 디자인의 큰 발전에도 불구하고 게임이 여전히 복잡하다는 것입니다. 게임 맵에는 남작, 공작, 왕국 및 제국이 너무 많아 맵의 다른 필터 사이를 전환 할 수있는 능력에도 불구하고 누가 누구인지 알기가 어렵습니다. 마찬가지로, 법정에는 너무 많은 캐릭터가있어서 누가 누구를 선택하고 관리하는 것이 어려워 질 수 있습니다. 그러나 이것은 CK2가 가지고있는 세부 수준에서 피할 수없는 문제이므로 반드시 결함이 아닙니다.

전반적으로 CK2는 시간과 노력을 기꺼이한다면 훌륭한 경험입니다. 다른 많은 역설 게임들처럼 완전히 배우기가 어렵지 않으며 많은 세부 사항과 게임 플레이를 제공합니다. 당신이 기간에 관심이 있거나 전략에 관심이 있다면 확실히 가치가 있습니다.

이 검토를 위해 자체 자금으로이 게임을 구매했습니다.

등급 : 9/10.

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