아동 도서 및 도서 앱
지난 2 년 동안 아동 도서가 아동 도서 앱이되었을 때, 시장에 처음으로 등장한 대부분의 도서 앱은 아동 도서 및 로열티가없는 텍스트와 예술에서 나온 것입니다. 그것은 좋은 출발 이었지만, 특히 아동 도서 분야에서이 출판 분야에서 흥미로운 미래가 있습니다.

새로운 원본 콘텐츠

이제 우리는 새로운 유형의 아동 도서 작가가 작성하고 새로운 유형의 일러스트 레이터가 묘사 한 새로운 독창적 인 이야기를 기반으로 아동 도서 앱을보기 시작했습니다. 이 기사는 저자와 일러스트 레이터가 새로운 기술을 수용하기 위해 스토리를 작성하고 작품을 만드는 방법을 변경해야하는지에 대한 질문에 대답하지 않습니다. 이미 결정을 내 렸으며 시작 방법과 위치를 알아야하기 때문에이 내용을 읽고 있다고 가정합니다.

인쇄를 위해 글을 쓰고 설명하는 것은 아동 도서를 출판하는 견고하고 전통적인 방법이었습니다. 그러나 지난 몇 년 동안 우리가 배운 것은 모바일 장치의 인쇄 내용을 디지털화하는 것만으로는 차기 훌륭한 아동용 도서 앱을 만들 수 없다는 것입니다. 실제로 앱의 정의가보다 표준화되었으며, 책 앱을 App Store에 적용하려면 특정 양의 애니메이션과 상호 작용 기능이 포함되어 있어야합니다. 또한이 새로운 책 앱인 우리 아이들의 청중은이 기술을 쉽게 받아 들여서 아이들의 책 앱이 더 이상 정적 페이지의 책이 될 수 없도록했습니다.

이 새로운 출판 장소를 위해 글을 쓰는 작가는 애니메이션과 상호 작용을 추가하여 스토리 라인을 향상시킬 수있는 방법을 고려해야합니다. 이 저자들은이 새로운 기술을 활용하기 위해 스토리를 어떻게 바꿀 것입니까? 그들은이 캐릭터가 애니메이션 될 것이라는 것을 알고 다른 유형의 캐릭터를 만들 것입니까? 앱에서 자동차 이동 또는 눈 내리기와 같은 애니메이션 배경을 표시 할 수 있기 때문에 스토리의 "장면"이 변경됩니까? 스토리 라인에 어떤 유형의 놀라움이 추가 될까요? 애니메이션으로 시각화하고 독자의 손길로 트리거 할 수 있기 때문입니다.

또한 일러스트 레이터는 자신의 일러스트레이션에 애니메이션이 적용되는 방법을 고려해야합니다. 독자가 다음 페이지로 넘어갈 때까지 움직이지 않는 정적 문자를 포함하는 하나의 그래픽을 작성하는 대신 이제 문자는 자신의 무대 인 디지털 페이지에서 배우가되어 어린이의 독서 경험을 향상시킬 수 있습니다.

이러한 캐릭터를 움직이려면 일러스트 레이터는 디지털 레이어를 사용하여 이미지를 생성하여 캐릭터의 각 움직이는 부분을 별도의 레이어에 배치해야합니다. 예를 들어, 캐릭터가 걸을 때 팔의 상 / 하 팔, 상 / 하 다리, 발, 손, 목, 머리, 골반 및 몸통을 움직일 수 있어야합니다. 따라서 일러스트 레이터는 각 부분을 별도의 디자인 요소로 그려야합니다. 또 다른 예는 표현과 연설을 보여주기 위해 캐릭터의 얼굴이 바뀌는 것입니다. 사실적인 애니메이션을 만드는 데 필요한 부품 수는 일러스트 레이터가 그래픽을 그리는 방법을 결정합니다.

오랜 세월 동안 스토리 라인은 작품만큼이나 중요하며 작가와 아티스트 사이의 훌륭한 협력이 필요하다는 것이 분명해졌습니다. 이제 새로운 기술을 통해 책 앱의 성공을위한 추가 요소가 있습니다. 작성자 및 일러스트 레이터는 애니메이터 및 앱 개발자와 공동 작업해야합니다. 저자와 일러스트 레이터가 새로운 기술의 전문가가되어야한다는 것은 아닙니다. 그러나 공동 작업을 수행하려면 애니메이션 및 대화 형 구성 요소의 기본 사항을 이해해야합니다.

어디서 시작하니? 시작하기에 좋은 곳은 이미 모바일 장치에있는 아동용 도서 앱을 다시 한 번 살펴 보는 것입니다. 그러나 이번에는 애니메이션과 상호 작용에 중점을 둡니다. 앱에서 애니메이션의 목적과 상호 작용이 무엇인지 스스로에게 물어보십시오. 그들은 이야기를 어떻게 향상시키고 발전 시키는가? 자녀의 독서 경험을 향상시키는 방법은 무엇입니까?


비디오 지침: 대구아동도서.꾸러기서적 (할 수있다 2024).