지뢰 찾기
지뢰 찾기는 단순성과 논리 기술을 쌓을 수있는 능력이 놀랍도록 고전적인 Windows 게임입니다. 모든 연령대에서 플레이 할 수 있으며 모든 연령대에서 상당히 도전 할 수 있습니다!

이 게임은 멋진 그래픽이나 멋진 사운드가 아닙니다. 전제가 여기에 있습니다. 당신은 사각형의 격자를 가지고 있습니다. 이 그리드 중 일부에는 광산이 있으며 대부분의 그리드 아래에는 빈 땅이 있습니다. 당신의 임무는 하나를 클릭하지 않고 모든 광산을 찾는 것입니다.

20 x 20 그리드에서 재생한다고 가정 해 봅시다. 해당 그리드에서 사각형을 클릭하십시오. 당신이 광산을 쳤다면 – 게임이 끝났을 때, 당신은 운이 없었습니다. 다시 시작합니다. 열린 땅을 클릭하면 시스템은 네 개의 측면에서 현재 광장에 몇 개의 광산이 닿는 지 알려줍니다. 빈 땅을 클릭하고 주위에 북쪽에는 광산이 있다고 가정 해 봅시다. 그리드에 "1"이 표시됩니다. 북쪽과 동쪽에 광산이 있으면 그리드는 두 개의 광산에 대해 "2"라고 표시합니다.

지뢰가 그런 미약 한 단서에 근거한 곳을 어떻게 알 수 있습니까? 이것은 시원 해지는 곳입니다. 게임은 친절하고 현재 위치에 닿은 빈 공간을 자동으로 제거합니다. 이 보드를 예로 들어 보겠습니다.

지뢰 찾기

왼쪽에있는 파란색의 "섬"에는 광산이 있어야합니다. 주변의 모든 정사각형은 근처에 하나의 광산 만보고하기 때문입니다. 마찬가지로, 가장 왼쪽에있는 맨 윗줄에는 광산이 있어야한다는 것을 알고 있습니다. 3 개의 주변 정사각형은 광산에 닿는 1 개의 광산 만보고하기 때문입니다.

마찬가지로 상단 행에서 두 번째 블록에 광산을 넣을 수 없다는 것을 알고 있습니다. 두 번째 파란색 블록 아래에 "1"이 있지만 왼쪽 상단 파란색 블록에는 광산이 있습니다. 따라서 두 번째 파란색 블록에는 광산이있을 수 없습니다. 그럴 경우 그 아래의 숫자는 "2"입니다.

이러한 논리적 인 진술을 통해 특정 정사각형에 지뢰가있는 것으로 표시하고, 정사각형에 지뢰가없는 정사각형을 클릭하면됩니다. 예, 길을 따라 하나 또는 두 개의 "교육받은 추측"을해야 할 수도 있지만 일반적으로 논리 기술은 보드를 정리하는 데 도움이됩니다!

이 무료 게임은 작은 회색 세포를 강화하기 위해 매일 재생하는 것이 좋습니다!