Kwik Page Turn 애니메이션
마지막 몇 가지 자습서를 위해 Kwik 북 앱의 페이지 템플릿을 작업했습니다. 페이지 턴을 에뮬레이트하는 선형 애니메이션 인 템플릿에 한 가지 더 추가해야합니다.

페이지가로드 될 때이 애니메이션이 즉시 재생되기를 원할 것입니다. 우리는 이미 1 페이지의 kwkpgTurn 레이어에 애니메이션 그래픽을 가지고 있습니다. 또한이 레이어는 공유 애셋으로 설정되어 책 앱 전체에서 작동합니다.

선형 애니메이션

이제 매우 간단한 애니메이션을 만들고 대부분의 기본 설정을 사용합니다. 그러나 우리는 책에 많은 애니메이션을 추가함에 따라 선형 애니메이션에 대해 많은 것을 배우게 될 것입니다.

선형 애니메이션은 화면의 한 지점에서 다른 지점으로 객체를 이동합니다. 따라서 선형 애니메이션의 기본 설정은 시작 및 끝 지점입니다. Kwik는 애니메이션의 시작점을 레이어에서 객체의 현재 위치로 자동 설정합니다. 애니메이션의 끝점을 설정해야합니다.

또한 객체의 이동 속도를 결정하는 애니메이션 지속 시간을 초 단위로 설정합니다. 마지막으로 페이지가로드 될 때 애니메이션이 시작되도록 설정합니다.

페이지 넘김 애니메이션

  1. Kwik 패널의 페이지 / 구성 요소 섹션에서 page1을 선택하십시오. 섹션 상단에 "@ page1"이 표시되어야합니다.

  2. 를 클릭하십시오 이 페이지에 이미 추가 된 구성 요소 목록을 보려면 구성 요소보기 아이콘으로 전환하십시오.

  3. 레이어 패널에서 kwkpgTurn 레이어를 선택하십시오.

  4. 카테고리 표시 줄에서 애니메이션 아이콘.

  5. 를 클릭하십시오 선형 애니메이션 아이콘 (도구의 첫 번째 행에있는 첫 번째 아이콘).

  6. 선형 애니메이션 대화 상자에서 애니메이션의 이름을 "pgTurn"으로 바꿉니다.

  7. 레이어 kwkpgTurn : 애니메이션에 kwkpgTurn 레이어의 그래픽을 사용하도록 Kwik에 지시합니다. 선택된 상태로 유지

속성 섹션에서 Kwik는 kwkpgTurn 레이어의 객체에 대한 X 및 Y 위치와 그래픽 객체의 너비와 높이를 보여줍니다. 전체 그래픽을 화면 밖으로 이동 시키려면 그래픽 너비 (732px)와 같은 수의 픽셀을 이동해야합니다. 왼쪽으로 732 픽셀 씩 움직입니다. 현재 X 위치가 0이기 때문에 종료 위치에 음수가됩니다. 객체를 수직으로 움직이고 싶지 않기 때문에 Y 위치를 0으로 유지합니다. 그러면 객체가 수평으로 만 움직입니다.

  1. 최종 위치 :
    x -732
    y 0

  2. 무작위 종료 위치 :이 기능을 사용하지 않으므로 기본값으로 설정하십시오.

  3. 지속 시간 : 플립 효과를주기 위해 그래픽이 매우 빠르게 움직이기를 원합니다. 이것을 1 초와 0.25 초 지연으로 설정합시다.

  4. 완료시 일시 중지 확인란을 선택하십시오.

  5. 루프 :이 옵션을 l 시간으로 설정하십시오.

  6. 시작 : 페이지 시작 시로 설정하십시오.

  7. 작성을 클릭하십시오.

  8. pgTurn 애니메이션이이 페이지의 컴포넌트 목록에 추가 된 것을 볼 수 있습니다.

이제 프로젝트를 테스트하기에 좋은시기입니다. Kwik 패널에서 제작 버튼을 클릭하십시오. 탐색 버튼과 페이지 넘김 애니메이션을 테스트하십시오.

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이 튜토리얼은 구 버전의 Kwik 2를위한 것이며 Kwik 3 이상을 사용할 때는 별 도움이되지 않을 수 있습니다. 문제가 발생하면 Kwik 포럼을 사용하십시오.


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