After Effects를 사용하여 모션 그래픽 만들기
이것은의 제 4 판입니다 After Effects를 사용한 모션 그래픽 Chris & Trish Meyer가 예약했습니다. Adobe 용으로 업데이트 및 개정되었습니다아르 자형 후 효과아르 자형 CS3에는 그래프 편집기, 레이어 스타일, 퍼펫 도구, 소실점, 픽셀 동작 및 색상 관리 등 즐겨 사용하는 소프트웨어 기능에 대한 많은 새로운 섹션이 포함되어 있습니다. DVD에는 보너스 챕터와 프로젝트 파일이 들어 있습니다. 이 새 버전은 소프트웨어와 마찬가지로 상당히 광범위하며, 작성자는 After Effects에서 "생각하는"방법을 가르치고 생산성을 높이기위한 많은 팁과 바로 가기를 공유하는 데 독자에게 집중했습니다.

처음 몇 장에서는 사용자 인터페이스를 익히고 프로젝트 또는 "조성"작성을위한 생산 프로세스를 소개합니다. 그런 다음 애니메이션 레이어, 2D 베 지어 모션 경로 및 변형 키 프레임과 같은 기본 사항을 배우기 시작합니다. 예상 한대로 키 프레임은 After Effects에서 애니메이션의 기초이며 제작자는 모션 스케치, 지수 스케일, 스무더 및 흔들기 같은 여러 키 프레임 도우미에 집중합니다.

제작자는 벨트 아래의 기본 사항을 사용하여 레이어 편집 및 시퀀싱, 레이어 제거, 단축키 및 여러 레이어 구성 요소 관리와 같은 고급 애니메이션 기술로 넘어갑니다. 그러나 레이어와 키 프레임 만 만드는 것만으로는 충분하지 않습니다. 애니메이션이 최대한 현실적이기를 원합니다. 저자들은보다 부드러운 모션을위한 모션 블러 및 레이어 결합을위한 블렌딩 모드와 같은 많은 기술을 가르칩니다. 마스킹과 투명성은 다음 과제입니다. 저자는 마스크와 스텐실을 만들고 작업하여 애니메이션에 투명한 영역을 추가하는 몇 가지 기술을 가르칩니다.

새로운 Alvin 및 Chipmunks와 같은 3D 애니메이션을 보지 않고는 요즘 어디에나 가기가 어렵습니다.TM 20 세기 폭스 영화아르 자형 또는 코카콜라아르 자형 회사의 북극곰. 저자는 크기 및 원근법, 카메라 및 조명과 같은 3D 애니메이션 작업의 기본 사항을 다룹니다. After Effects에는 멋진 기본 카메라가 있지만 작성자는 조명을 사용하여 레이어를 비추고 색상 캐스트를 추가하고 그림자를 드리 우고 한 레이어에서 다른 레이어로 이미지를 투사하는 방법뿐만 아니라 사용자 정의하는 방법도 알려줍니다.

이미지에 애니메이션을 적용하는 것 외에도 텍스트에 애니메이션을 적용하고 특수 효과를 적용해야합니다. 저자는 애니메이션 주제 뒤의 배경을 바꾸는 방법을 포함하여 이러한 주제의 많은 측면을 다룹니다. 기존의 애니메이션 그래픽보다 After Effects에서 더 많은 작업을 수행 할 수 있습니다. After Effects 내에서 고유 한 그래픽을 만들 수도 있고 작성자는 모양 레이어, 브러시 및 복제 도장 도구, 어니언 스키닝 및 퍼펫 핀 도구를 사용하는 방법을 알려줍니다. 마지막으로 저자는 중첩 및 계층 구조로 복잡한 애니메이션 작성, 오디오 및 오디오 효과 추가, 변환 축소 및 연속 래스터 화를 포함한 고급 렌더링 기술로 컴포지션 렌더링과 같은 고급 주제로 넘어갑니다.

Chris & Trish Meyer는 15 년 동안 실제 모션 그래픽 분야에서 일해 왔으며 로스 앤젤레스의 CyberMotion 모션 그래픽 디자인 스튜디오에서 일했습니다. 그들은 공동 저자 애프터 이펙트 견습생 그리고 쓰기 모션 그래픽 DV 잡지 열.


비디오 지침: 애프터이펙트 기초 모션그래픽 강좌 - 간단하게 만드는 모션그래픽 인트로! #43 (할 수있다 2024).