Adobe Flash CS3 Professional 새로운 기능 검토
10 년 이상 플래시아르 자형 그림, 애니메이션 및 대화 형 콘텐츠 제작을위한 가장 인기있는 소프트웨어였습니다. 우리는 모두 최신 Flash CS3 Professional 릴리스에 대한 기대를 기다렸습니다. Adobe 후아르 자형 2005 년 가을 Macromedia 및 Flash를 인수하여 Flash의 다음 릴리스에서는 대부분의 원본을 유지했습니다. 그러나이 최신 Flash 및 Creative 업그레이드아르 자형 Suite 3은 이전 Macromedia 제품이 Adobe 제품군에 완전히 통합 된 최초의 제품입니다. 가장 큰 변화 중 하나는 이제 단일 열 도구 패널, 작업 영역 메뉴 버튼 및 새 패널 시스템과 같이 Creative Suite 전체에 공통된 몇 가지 기능이있는 새로운 Flash 작업 영역입니다. 또한 계층 구조와 같은 이미지 데이터의 손실없이 한 프로그램에서 다른 프로그램으로 그래픽을 복사 / 붙여 넣기, 드래그 / 드롭 또는 내보내기 / 가져 오기 할 수있는 범위 내에서 Creative Suite 제품군의 개별 프로그램간에 더 큰 통합이 이루어집니다. 물론 Flash에는 멋진 새로운 디자인 및 개발 도구가 있으며 ActionScript를 완벽하게 지원하는 등 기타 도구 및 기능이 향상되었습니다.TM 3. 새로운 기능을 살펴 보겠습니다.

새로운 사용자 인터페이스

새 작업 공간을 살펴보면 패널이 다르게 작동하는 것을 알 수 있습니다. 사용자는 가능한 한 많은 작업 공간을 확보하기 위해 패널 시스템에 새로운 기능을 추가했습니다. 물론 이전 버전에서와 같이 플로팅 패널을 자유롭게 드래그 할 수 있지만 많은 작업 공간을 원하는 경우 패널을 작은 아이콘 열로 축소 할 수있는 새로운 아이콘 모드가 있습니다. 이전 버전에서 찾은 액션 패널과 같은 일부 패널은 기본적으로 스테이지와 속성 관리자 사이에 불편하게 배치되는 것이 좋습니다. 이제 작업 패널의 가장자리를 따라 도킹 된 다른 아이콘으로 액션 패널의 아이콘을 고정하고 마우스 클릭으로 패널을 열고 닫을 수 있습니다. 또한 타임 라인 위의 혼란이 사라졌으며 이제 타임 라인 아래에있는 새 편집 막대의 일부가되었습니다.

새로운 워크 플로우

그래픽 형식의 통합 및 Creative Suite 프로그램 간의 공통 작업 영역이 향상되어 디자인 작업 과정이 향상되었습니다. Flash, Photoshop 간의 기본 그래픽 통합아르 자형 일러스트 레이터아르 자형 레이어, 편집 가능한 텍스트, 심볼, 패스, 앵커 포인트, 객체 및 비트 맵 레이어 효과와 같은 이미지 정보를 유지합니다. 예를 들어 (가져 오기) 대화 상자를 사용하면 가져올 총 이미지의 레이어 선택, 가져 오기로 텍스트를 편집 할 수 있도록 만들기, 가져 오기시 레이어의 무비 클립 및 인스턴스 이름 만들기 및 크기 설정과 같은 가져 오기 옵션을보다 효과적으로 제어 할 수 있습니다. 가져온 이미지와 일치하는 스테이지입니다.

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