Flash CS3에서 특수 효과에 마스크 사용
위대한 플래시의 많은아르 자형 우리가 매일 보는 특수 효과는 매우 복잡해 보이지만 실제로는 간단한 마스킹 기술로 만들어집니다. 마스크 란? 전통 예술가들은 마스킹 매체를 사용하여 그림의 특정 영역을 적용 할 때 다음 페인트 층으로부터 보호합니다. 마스킹 매체로 덮인 영역에는 새로운 페인트 층이 적용되지 않으므로 그림의 첫 번째 층이 이러한 영역이나 개구부를 통해 나타납니다.

Flash의 마스킹 기술은 거의 같은 방식으로 작동합니다. 스테이지 영역에 마스크를 적용하면 마스크로 덮인 영역 만 표시되고 나머지 스테이지는 표시되지 않습니다. 문서의 배경색이 적용됩니다. 일반적으로 보이는이 기술의 한 예는 작은 원을 제외하고 전체 스테이지가 비어있는 스포트라이트 효과입니다. 이 원이 스테이지 위로 이동하면 해당 원에 표시된 내용 만 볼 수 있습니다. 이 튜토리얼에서 그 효과를 만들어 봅시다.

  1. 새로운 Flash CS3 프로젝트를 시작하십시오.

  2. 타임 라인에서 배경 레이어로 시작해야합니다. 레이어 1의 이름을 "배경"으로 바꿉니다. 스포트라이트를 비출 수 있도록이 레이어에 이미지를 배치합니다. 이미지 크기에 맞게 스테이지 크기를 조정해야 할 수도 있습니다. 이미지를 라이브러리로 가져오고 (파일, 라이브러리로 가져 오기) 이미지 인스턴스를 스테이지로 드래그합니다.

  3. 타임 라인에 새 레이어를 추가하고 이름을 "Mask"로 지정하십시오. 타원형 도구를 사용하여 스테이지 왼쪽에 원을 그립니다 (채우기 설정은 흰색으로, 획은 널로 설정).

  4. 타임 라인에서 마스크 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 메뉴에서 마스크를 선택합니다. 보시다시피, 이렇게하면 원으로 덮여있는 스테이지의 일부만 표시되고 나머지 스테이지는 이제 흰색 기본 배경색입니다.

    이제 간단한 모션 트윈으로 스포트라이트에 애니메이션을 적용 해 보겠습니다. 애니메이션의 시작 위치에 이미 원이 있습니다. 이제 원을 트윈의 끝 위치로 이동해야합니다. 애니메이션을 20 프레임 길이로 만들어 봅시다.

  5. 마스크 레이어의 타임 라인에서 프레임 20을 클릭하고 메뉴에서 키 프레임 삽입을 선택합니다. 서클이 사라 졌습니까? 아니요, 그러나 배경 레이어는 해당 레이어를 프레임 20으로 확장하지 않았기 때문에 수행되었습니다. 따라서 배경 레이어에서 프레임 20을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 메뉴에서 프레임 삽입을 선택하십시오. 이제 배경 이미지가 원을 통해 다시 표시됩니다.

  6. 마스크 레이어에서 프레임 20을 클릭 한 다음 선택 도구를 사용하여 원을 스테이지의 다른 위치로 드래그합니다. 기다림! 원을 이동할 수 없습니다. 왜? 이전 단계에서 마스크 레이어를 만들면 Flash에서 마스크 레이어를 자동으로 잠갔습니다. 레이어 잠금을 해제해야합니다. 레이어 잠금을 해제하려면 잠금 / 잠금 해제 아이콘을 클릭하십시오. 보시다시피, 레이어 잠금을 해제하면 배경 이미지가 표시되고 원은 흰색으로 표시됩니다. 원을 클릭하고 스테이지 오른쪽의 두 번째 위치로 드래그합니다. 이것이 트윈 애니메이션의 끝 위치가됩니다. 1에서 20 사이의 프레임을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 메뉴에서 모션 트윈 만들기를 선택하십시오.

  7. 컨트롤, 무비 테스트를 클릭하여 스포트라이트 애니메이션을 테스트하십시오.

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비디오 지침: 플래시_사운드안들어갔네요) 마스크 된 무비클립 이미지...Flash) clipping mask (4 월 2024).