클래식 애니메이션을 기반으로 한 실사 영화
지난 1 년 동안, 오래된 애니메이션 타이틀이 실사 영화로 다시 그려지고 있다는보고가 점점 더 많이 나온 것 같습니다. 이 현상이 얼마나 널리 퍼져 있는가? 정말 새로운가?

1990 년대 중반에 Disney는 다음을 기반으로 실사 영화 제작 권한을 획득했습니다. 스타 블레이저. 인터넷에서 유포 된 대본에는 원래 쇼의 승무원 (원래 일본어 이름 또는 영어 이름)의 이름을 딴 사람이 없었습니다. 또한 대본은 재건 된 미국 전함에 승선했습니다 애리조나재건 된 것이 아니라 야마토. 디즈니의 프로젝트는 결코 실현되지 않았다. 그러나 2006 년에 Benderspink Productions와 프로듀서 Josh C. Kline이이 부동산의 또 다른 라이브 액션 조정 작업을하고 있다고 주장하는 보고서가 나왔습니다.

20 세기 폭스는 적응할 권리를 얻었습니다 드래곤 볼, 원래 영화를 감독하기 위해 Stephen Chow에게 접근했습니다. 그는 감독을 거부했지만 프로듀서로서의 역할을 맡았습니다. 영화는 제임스 by이 감독했다.

제목이 붙은 실사 적응 드래곤 볼 진화, 2009 년 3 월 13 일 일본 및 기타 여러 아시아 국가에서 처음 상영되었습니다. 2009 년 4 월 10 일 북미 극장에서 상영되기 시작했습니다. 드래곤 볼 진화 박스 오피스에서 8 위에 총 4,756,488 달러를 기록했습니다. 두 번째 주말에 영화는 박스 오피스에서 11 위로 떨어졌다. 이 영화는 궁극적으로 미국과 캐나다에서 9,362,785 달러를 벌었고 외국 시장에서 48,134,914 달러를 벌었 다.

2006 년에는 Larry와 Andy Wachowski가 실사 영화를 제작하고 연출할 예정이라는 보도가있었습니다. 스피드 레이서. 이 영화는 2008 년 5 월 9 일에 발매되었다. 오프닝 주말에 3 위에 왔습니다 아이언 맨라스베가스에서 일어난 일 ... 영화는 개막 주말에 18,561,337 달러를 벌었 다. 두 번째 주에 스피드 레이서 박스 오피스에서 4 위를 차지하여 총 8,117,459 달러를 기록했습니다. 영화는 2008 년 8 월 1 일에 영화를 마감했다. 국내는 43,945,766 달러, 전세계는 93,945,766 달러를 기록했다. 불행히도, 영화 제작 비용이 1 억 2 천만 달러 이상으로 추정 되었기 때문에 스튜디오 기대치보다 낮았습니다.

2007 년 8 월 종류 폭스에 기반을 둔 리젠시가 실사 영화의 판권을 획득했다고 보도했다. 볼트론. Mark Gordon은 Jim Young의 Animus Films가 개발 자금을 지원하면서 3 년 동안 영화를 개발했습니다. Gordon은 Lawrence Inglee와 Jordan Wynn과 함께 영화를 제작하기 위해 노력했습니다. 저스틴 마크 (Justin Marks)는 실사 적응을위한 시나리오를 작성하는 임무를 받았습니다. 여러 보고서에 따르면이 영화의 스토리 라인은 뉴욕시와 멕시코에서 설정 한 포스트 아포 칼립스 스토리로 묘사되며 5 명의 외계인 공격 생존자들이 함께 뭉친다. 그들은 결합하여 Voltron을 형성하는 5 개의 사자 모양의 로봇을 조종하게됩니다.

2008 년 8 월 18 일, Relativity Media는 영화 제작 및 제작을 위해 New Regency와 협상을 시작했으며 막스 마코프 스키 (Max Makowski)가 감독을 맡았습니다. 그러나 2008 년 11 월, 월드 이벤트 프로덕션 (애니메이션의 영어 버전을 제작 한 회사)은 Toei Company Ltd.와 영화 권리를 놓고 합법적 인 전투를 벌였습니다.

그런 다음 2011 년 3 월 8 일, 상대성 미디어와 월드 이벤트가 어떤 회사가 영화를 만들 것인지에 대한 입찰 전쟁을 시작했다고보고되었습니다. 토마스 딘 도넬리 (Thomas Dean Donnelly)와 조슈아 옵펜 하이머 (Joshua Oppenheimer)가 새로운 대본을 작성하겠다고 발표했다. Donnelly와 Oppenheimer가 이야기를 처리하는 방법에 대한 자세한 내용은 들어 보지 않았지만 Marks가 자신의 스크립트 버전에서 시도한 것보다 더 나은 것을 얻을 수 있기를 바랍니다.

2011 년 7 월 11 일, Atlas Entertainment and Relativity Media는 볼트론 큰 화면으로 돌아가고 Relativity Media는 배포자 역할을합니다. 이 글을 쓰는 시점에서 볼트론 라이브 액션 어댑테이션은 여전히 ​​"개발 지옥"에서 여전히 어려워지고 있습니다.

2007 년 9 월 할리우드 리포터 Warner Bros. Pictures가에 대한 기능 권한을 획득했음을 알리는 스토리를 진행했습니다. Robotech. 토비 맥과이어는 실사 영화 제작자로 활동할 것이며, 주요 역할에 관심이있는 것으로 알려졌다. 이 보고서에서 영화는 시리즈의 "매크로"섹션을 기반으로하는 것으로 보입니다. 이 섹션은 Rick Hunter, Lisa Hayes, Lynn Minmei, Henry Gloval 대위, Claudia Grant 등과 같은 캐릭터를 특징으로하는 섹션입니다.

2008 년 6 월에는 Charles Roven과 Akiva Goldsman이 Tobey Maguire와 함께 프로듀서로 일하고 Lawrence Kasdan이 대본을 쓰고 있다고보고되었습니다. 그러나 2008 년 11 월에는 Alfred Gough와 Miles Millar가 각본을 쓰기 시작했다고 발표되었습니다.

Anime Expo 2008의 Robotech 팬 패널에서 Tommy Yune는 실사 영화가 원본을 다시 상상할 것이라고보고했습니다. Robotech 우주; 여기에는 업데이트 된 메카 및 캐릭터 디자인과 몇 년 후에 이야기가 진행되도록 설정하는 것이 포함됩니다.

공개되지 않은 이유로 인해 Roven은 더 이상이 프로젝트를 수행하지 않습니다. 2009 년 6 월 23 일, 영국 텔레비전 작가 톰 로브 스미스 (Tom Rob Smith)는 영화 적응에 대한 각본 업무를 맡게되었다고 발표되었다. 2013 년 1 월 24 일, Nic Mathieu 감독이이 영화를 감독하기 위해 협상 중이라고보고되었다.

이 글을 쓰는 시점에서 Robotech의 실사 영화 적응 상태에 대한 추가 정보는 없습니다. 나는이 적응이 "개발 지옥 (development hell)"에서 고생하고 있다고 추측 할 수있다.

2002 년에 워너 브라더스가 아키라 실사 영화로. 발표 이후, 작가, 감독, 프로듀서들이 프로젝트에 동참했다. 2008 년과 2011 년 사이에는 4 명의 작가, 4 명의 감독, 4 명의 제작자가 영화에 첨부되었습니다. 또한 2009 년에서 2011 년 사이에 캐스팅에 관한 몇 가지 소문이 떠 올랐습니다.

2011 년 10 월 24 일, 라이브 액션 적응을위한 새로운 캐스팅 요청 아키라 Warner Bros.가 영화 제작에 대한 승인을 다시 받은지 며칠 후 Actors Access에 게시되었습니다.

2012 년 1 월 Variety and Deadline은 영화의 사전 제작이 종료되었지만 영화 자체는 완료되지 않았다고보고했습니다. 버라이어티의 보고서에 따르면 워너 브라더스는 현재 스크립트 초안을 재 작업하기를 원했습니다. 이 글을 쓰는 시점에서이 프로젝트의 진행에 대한 더 이상의 말은 없었습니다.

2008 년, DreamWorks가 실사 영화를 제작할 수있는 권리를 획득했다고보고되었습니다. 공각 기동대. 말한 것으로부터,이 적응은 애니메이션보다는 만화를 기반으로하는 것처럼 보입니다.

스티븐 스필버그 (Steven Speilberg)는 영화를 감독 할 예정이며, Avi Arad와 Steven Paul은 프로듀서로 확인되었습니다. Jamie Moss는이 프로젝트를 위해 고용 된 최초의 대본 작가였습니다. 2009 년 10 월 Laeta Kalogridis가 Moss를 작가로 교체했다고 발표되었다. 이 글을 쓰는 시점에서이 라이브 액션 적응의 진행에 대한 더 이상의 단어는 없습니다.

2010 년의 실사 적응 배틀 엔젤 알리 타 제임스 카메론이 영화를 연출하기 위해 사전 제작 과정에있었습니다. 보고서에 따르면, 적응은 만화 시리즈의 첫 번째 4 권을 포괄 할 것입니다. 첫 번째 영화가 성공하면 Cameron은 3 부작을 시도합니다. 이 글을 쓰는 시점에서 영화는 2017 년에 출시 될 예정입니다.

이 애니메이션 실사 적응 중 실제로 두 가지만 제작 및 출시되었습니다. 불행히도,이 적응들 중 어느 것도 그다지 성공적이지 못했습니다. 시간이 지남에 따라 이러한 다른 적응 중 어느 것이라도 개발 단계를 넘어서게되는지, 그리고 그들이 더 잘 수행 할 수 있는지 여부를 보는 것은 흥미로울 것입니다. 드래곤 볼 진화 또는 스피드 레이서.

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