제 9 회사 : 공포의 뿌리
다소 특이한 전술 게임 인 "9th Company"는 플레이어가 다소 특이한 주인공 (아프가니스탄 침공 중 소비에트 군대)의 지휘를 맡게합니다. 그러나이 이상한 점을 제외하고는 게임은 디자인에 대한 잘못된 선택에 의해 방해를받습니다.

9th Company는 현실적으로 취약한 병사들을위한 커버와 전략의 사용을 강조하는 실시간 전술 게임입니다. 게임에는 롤 플레잉과 같은 요소가 있습니다. 미션 전에, 당신은 당신과 함께 가져갈 병사 (독특한 통계와 다른 모델과 유니폼을 가진)와 그들이 무엇을 갖추어야 할지를 선택합니다. 그러나 모든 임무마다 약 30 명을 데려 와야하며 사전에 그룹을 묶을 방법이 없습니다. 작은 세부 사항에도 불구하고 모든 개인을 안전하게 미세 관리 할 수있는 위치에 있지 않으며 "hey, 깔끔한, 롤 플레잉 통계"에서 "이 얼마나 고통 스러운지,이 모든 것을 똑바로 유지할 수 없습니다"로 바뀝니다. .

게임 플레이는 거의 같은 방식으로 작동합니다. 우선, 카메라는 끔찍하기 때문에 계속 지켜보고 싶은 사람들을 주시하기가 어렵습니다. 다시 말하지만, 30 명으로 구성되어 있지만 그룹 명령은 거의 없습니다. 부대가 사용할 수있는 옵션 목록 (다른 위치, 다른 구조물 및 수류탄, 로켓 발사기 및 광산을 포함한 다른 무기)은 행동을 멈추고 명령을 내릴 수 없기 때문에 압도적입니다. 대신, 광란의 소방 중에 군인을 미세 관리해야합니다. 어쨌든 그들에게 덮개를 제공하는 것은 어쨌든 도움이되지 않으므로 한 RPG 군인에게 로켓을 발사하도록 명령하는 데 몇 초를 소비하면 팀의 절반이 비용이들 수 있습니다.

게임에는 차량도 있습니다. 이들은 주로 보병 수송 수단으로 사용됩니다. 게임에 대한 나의 첫 경험은로드 된 APC를 매복으로 몰아 넣고 RPG 라운드에 부딪쳐서 그 위에 올라 타는 모든 사람을 죽이고 그 안에 상처를 입히는 것이 었습니다. 차량은 유용하지만 실제 게릴라전과 마찬가지로 보병의 스크린으로 보호해야합니다.

이 품질의 게임에는 그래픽이 상당히 좋습니다. 각 군인은 서로 다른 유니폼 스타일과 얼굴을 가진 반 고유 모델을 가지고 있습니다. 또한, 그들이 착용하는 기어는 모델에 표시됩니다. 예외는 아니지만 게임 플레이가 더 잘 처리되면 유닛을 식별하고 공감할 수있는 깔끔한 방법입니다.

9th Company는 약간의 조정으로 깔끔한 게임이 될 수있었습니다. 그러나 명령 시스템과 끔찍한 카메라의 자극적 인 레이아웃은 그만한 가치가없는 몇 가지 좋은 아이디어를 만듭니다. Steam에서 20 달러를 내면 하드 코어 군대 팬이라면 괜찮을지 모르지만 일반 게이머는 멀리 떨어져 있어야합니다.

검토 : 5/10

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